Let's go...
Bon, et bien, choses promises, choses dues, voici tout un petit kit que j'ai réalisé pour sauver votre "Jeu des mille et une nuits" Gallimard ! Il reste encore des flous et des choses à préciser, mais je pense que dans l'ensemble, il devient quand même plus jouable. Certaines erreurs sont des détails relativement facultatifs (les étapes manquantes sur la carte), d'autres sont vraiment indispensables pour comprendre de quoi parlent les règles (la zone civilisée, le statut marié)...
Précisons d'abord que les fichiers sont des fichiers .odt ; vous pouvez les lire avec openoffice writer, fourni avec la suite gratuite openoffice, téléchargeable ici :
http://fr.openoffice.org/about-downloads.html
D'abord, vous trouverez à cette adresse un errata (6 pages) corrigeant ou précisant les principaux soucis rencontrés par cette édition, que ce soit sur carte ou ses livrets. (mis à jour le 29 mars 2007)
http://emmanuel.denis.free.fr/1001nuits/errata1001v1.1.odt
Ici, une petite aide de jeu réunissant : la table de correspondance rencontre/table de réactions (pratique pour les cartes Destins !) ; une table récapitulant tous les endroits où vous trouverez les buts des quêtes (pratique pour le Jeu de quêtes, donc !). Vous pouvez l'imprimer sur un papier assez fort (bristol de carte de visite) et la découper selon l'encadrement noir afin d'en faire un document qui tient dans la boîte Gallimard (mis à jour le 29 mars 2007)
http://emmanuel.denis.free.fr/1001nuits/aidedejeuv1.1.odt
Ensuite, vous avez sans doute remarqué qu'il est très difficile de retenir les règles de chaque statut au cours du jeu. C'est même pratiquement impossible pour le jeu des multiples statuts. J'ai donc eu l'idée de faire un jeu de cartes récapitulant les règles des statuts (avec les versions corrigées de leurs règles si nécessaire, évidemment). Durant le set-up, chaque joueur reçoit le paquet de cartes "statuts" correspondant à son statut et le place près de sa feuille, dos visibles. Chaque fois qu'il reçoit un statut en cours de jeu, il place le pion statut à l'endroit nécessaire sur sa feuille de personnage ; puis il cherche et prend dans le paquet la carte statut correspondant à son nouveau "statut". Il la place face relevée à côté de sa feuille de personnage, près des feuilles "Destins". Chaque foi qu'il perd un statut, il remet bien entendu la carte dans le paquet.
Voilà les six paquets de cartes statuts, par couleurs (j'ai corrigé deux fautes de frappe par rapport à la première version "monochrome") :
http://emmanuel.denis.free.fr/1001nuits/cartesstatutsbleuv1....
http://emmanuel.denis.free.fr/1001nuits/cartesstatutsjaunev1...
http://emmanuel.denis.free.fr/1001nuits/cartesstatutsvioletv...
http://emmanuel.denis.free.fr/1001nuits/cartesstatutsrosev1....
http://emmanuel.denis.free.fr/1001nuits/cartesstatutsvertcla...
http://emmanuel.denis.free.fr/1001nuits/cartesstatutsvertfon...
J'ai fait la même chose pour les Trésors. Là, par contre un seul jeu suffit, les objets étant en exemplaire unique dans le jeu...
http://emmanuel.denis.free.fr/1001nuits/cartestresorv1.0.odt
Pour les férus de décoration, j'ai aussi fait des dos (sobres !) pour ces deux jeux de cartes ; dos des cartes "Statuts" (pour infos, après la version 1.0, j'ai un peu retouché la taille des logos pour qu'il y ait moins de risque de les rogner au découpage) :
http://emmanuel.denis.free.fr/1001nuits/doscartesstatutsv1.1...
Dos des cartes Trésor :
http://emmanuel.denis.free.fr/1001nuits/doscartestresorsv1.1...
Enfin, pour les maniaques qui souhaitent "réparer" leur plateau des deux espaces manquant dont parlent l'errata (un espace "désert" et un "espace montagne"), voici des scans de logos désert et montagne prélevés ailleurs sur le plateau, grandeur nature à l'impression. Personellement, je les imprime sur papier photo, puis je les découpe très, très, très soigneusement pour ne pas couper les branches des logos, et enfin, je les fix au plateau à l'endroit nécessaire avec une toute petite touche de patafix (pate à modeler légèrement adhésive) ou équivalent...
Montagne :
http://emmanuel.denis.free.fr/1001nuits/montagnes.bmp
Desert :
http://emmanuel.denis.free.fr/1001nuits/desert.bmp
Voilà, plus d'excuse pour dire que le jeu des 1001 nuits est "injouable"...:wink:
Last edited on 2007-04-02 05:27:51 CST (Total Number of Edits: 5)














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