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Fabio Banin
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Santiago » Forums » Reviews
uma resenha em português para Santiago
Joguei esse final de semana o Santiago pela primeira vez, logo, essa resenha é baseada em apenas UMA partida. E por quê resolvi escrevê-la? Primeiro, a caixa do jogo é feia que dói, e algumas vezes eu perdi a vontade de jogá-lo por isso, segundo, o tema: irrigar plantações, parece bem idiota, mas que no fim encaixa bem (sim, parece um abstrato com tema colado, mas um tema muito bem colado, e até que divertido)
Então vamos lá!

Basicamente é um jogo de controle de área, com "leilões" para escolha de tiles.
Pontua-se da seguinte forma: Multiplica-se a quantidade de trabalhadores do jogador naquela plantação, pela quantidade de tiles que forma aquela plantação, mas com um porém, se aquele tile não recebe água, ele seca ao final do jogo e não pontua. E como funciona?
Cada jogador começa com X de dinheiro, e recebe mais 3 a cada turno, assim pelo menos um troquinho você sempre vai ter. Abre-se então uma quantidade de tiles igual ao número de jogadores e começa o "leilão".
Cada tile representa uma plantação (são 5 diferentes, pimenta, banana, cana, batata e vargem/vage, sei lá eu o nome disse, vamos chamar de green beans e pronto! ), e no tile também vem indicado o número de trabalhadores que o jogador manda junto com a plantação, 1 ou 2

O leilão funciona da seguinte forma: cada jogador dá lance apenas UMA vez, e o lance pode ser menor que o anterior, mas nunca igual. Quem pagou mais, escolhe o tile primeiro e o colo em algum lugar junto com seus trabalhadores, e por ai vai até que todos tenham colocado um tile. Ao invés de dar lance o jogador pode passar, assim ele não paga nada, mas ao colocar o tile ele coloca um trabalhador a menos (se for o tile de 1 trabalhador, ele coloca 0). Mais de um jogador pode passar.

O jogador que der o MENOR lance, vai ser o canal overseer, também chamado de moço da água. Ele quem escolhe para onde o sistema de irrigação vai correr (o ponto inicial é definido no início do jogo), mas os outros jogadores tentarão suborná-lo para que ele coloque no lugar que eles queiram, "fulano, eu pago 3 para você colocar aqui, e veja só! esse lugar é bom para você também!), outros jogadores podem fazer proposta em outros locais, ou somar dinheiro a uma proposta já feita, além disso, a colocação da água deve partir de um ponto que já tenha água, óbvio. Se o moço da água quiser colocar em um lugar que não foi eleito pelos jogadores, ele paga UM a mais do que a maior oferta que lhe foi feita, isso inclui ofertas conjuntas.

E foi nisso que vi a graça do jogo, o sistema de leilão é bem bacana, e quem pagou menos não está necessariamente em desvantagem (ele ainda vai ganhar o dinheiro do suborno), rola uma negociação á lá Intrigue, mas sem backstabbing, claro que podem ser feitas algumas ofertas maldosas apenas para ferrar outros jogadores, mas lembre-se que aquela plantação pode dar pontos à você também! Nada impede que você faça parte da plantação de pimenta depois, então cuidado! Você pode usar a plantação de banana para bloquear o crescimento da cana, mas será que não vale a pena tentar investir na cada depois e ganhar pontos também? Claro que quando você começa a ganhar pontos numa plantação, você tb está dando pontos a todos que já estão naquela plantação.

Além disso, cada jogador tem uma "água de emergência", que ele pode colocar em algum lugar depois que o moço da água escolheu, mas se o jogador X usou sua emergência nesse turno, os ouros só poderão fazê-lo no seguinte.

Ao final de cada turno, plantações não irrigadas (ou seja, que não possuem pagua encostando no tile, mesmo que o tile ao lado esteja irrigado) perdem um trabalhador, e se ela não tiver trabalhador, vira um terreno impróprio, que não pontua pra ninguém (exceção ao final do jogo, que mesmo com trabalhador, ela seca completamente se não tiver água).

Depois de X turnos, pontua-se conforme explicado no começo. Ou melhor, paga-se os jogadores, assim o dinheiro que você economizou nos leilões e suburnos pode ser a diferença para a vitória, mas se você economizou demais... vai ser difícil você ter muito onde pontuar.

O jogo me surpreendeu por um simples motivo, não esperava nada dele. Aliás, esperava sim, que ele fosse chato! E não foi (=
Negociação "simples", um jogo rápido, e que, no meu caso, rendeu boas risadas sem deixar de ser um jogo sério.

Jogaria novamente, fácil fácil.

Minha nota: 8
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