The Hotness
Games|People|Company
Dominion: Dark Ages
Fantastiqa
Mage Knight: Board Game
Total War
Descent: Journeys in the Dark (Second Edition)
Eclipse
Mice and Mystics
Dungeon Fighter
Collapsible D: The Final Minutes of the Titanic
Lords of Waterdeep
Agricola: All Creatures Big and Small
Libertalia
Android: Netrunner
Virgin Queen
The Lord of the Rings: Nazgul
A Game of Thrones: The Board Game (Second Edition)
Dominion
Star Wars: X-Wing Miniatures Game
Infiltration
The Lord of the Rings: The Card Game
Among the Stars
Twilight Struggle
The Swarm
Agricola
1989: Dawn of Freedom
Goa
7 Wonders
Glory to Rome
Arkham Horror
Village
Ora et Labora
Battles of Westeros: House Baratheon Army Expansion
Through the Ages: A Story of Civilization
Thunder Road
Trajan
Zombicide
The Castles of Burgundy
7 Wonders: Cities
Ace of Spies
War of the Ring
Skyline
Space Alert
Sherlock Holmes Consulting Detective
City of Horror
Race for the Galaxy
Dungeon Command: Sting of Lolth
Twilight Imperium (third edition)
Kingdom Builder
Le Havre
Battlestar Galactica

Murky's Losing Streak (dutch)

musings of a player who tends to lose a lot (Dutch)

Recommend
4 
 Thumb up
 tip
 Thumb up

Bloedverdunnen op de zondag

Mark Vermeulen
Netherlands

mbmbmbmbmb
Een nieuwe zondag, een bekend spel... Wouter had Shipyard bij zich en dat was met de ervaringen van afgelopen dinsdag een prima keuze. De overige deelnemers waren Elly en Kees.

I.t.t. dinsdag focusde ik me vrijwel volledig op de government contracts. Deze keer waren dat 'zoveel mogelijk boten' (max. 6 met 32 punten) en 3 punten per officier. Deze combo was niet zo perfect als waar Jaap dinsdag voor ging, maar zeer werkbaar. Ik stuurde het ene na het andere 3-bootje de haven uit en sprokkelde zo de eerste punten. De andere drie gingen juist voor wat langere boten, die ook aan verschillende contracten gelieerd waren, maar welke dat nou precies waren, is mij al weer enigszins ontschoten...

Na het uitvaren van die wat langere boten tekende zich een voorsprong af van Wouter waarvan ik terecht aannam, dat ik die niet meer goed ging maken. En dat had ik goed gezien:

1 Wouter 80
2 Mark 76
3 Elly 56
4 Kees 55

de boten van Elly kwamen niet helemaal uit de verf en Kees deed ondanks zijn jeugdige leeftijd goed mee.

Hierna hadden we even wat tijd te doden, omdat Wouter Kees naar zijn moeder ging brengen. Toen hebben Elly en ik 2 potjes Ingenious gespeeld, waarbij ze duidelijk de betere was:

Elly 12 / 10
Mark 7 / 6

Toen volgde een wat langere food phase, die door mij werd ingevuld met de nodige DAB-jes en ook nog een of andere beroemde vogel. Daarna kwam Kingsburg op tafel. Een spel dat ik al eens een keer of anderhalf had zitten meekijken, maar waar ik bepaalde nuances, mede door het drankgebruik, toch een beetje miste. Gelukkig heb ik daarmee toch mijn blogtitel weer een beetje waar kunnen maken. De stand heb ik niet meer genoteerd, maar ik was met RUIME afstand laatste in ieder geval. Het spel greep me niet echt, maar het verdient in een nuchtere setting nog wel een herkansing.
Twitter Facebook
0 Comments
Sun Mar 20, 2011 10:27 pm
Recommend
3 
 Thumb up
 tip
 Thumb up

een kleine meter schip?!?

Mark Vermeulen
Netherlands

mbmbmbmbmb
de laatste officiele dinsdag van het aflopende seizoen 2010-2011 vanuit het oogpunt van Jaap, Marianne en Mark werd doorgebracht met shipyard op de tafel. De nummer 4 in de planning, zijnde Michiel kon er niet bij zijn.

Na een debat met een levendigheid waar Gerdi Verbeet jaloers op zou zijn, konden we om 22.00 uur daadwerkelijk aan het spel beginnen. Er werd bij tijd en wijle stevig (hardop) nagedacht en dat leidde na verloop van tijd tot een geldpers in handen van Jaap, omdat een van de andere spelers, die dit had moeten voorkomen eigenlijk gewoon zijn eigen ding aan het doen was... en dat weer vooral zonder na te denken.

Marianne deed het als enige newbie alleraardigst. Dit onder het genot van een boterham met pindakaas met nootjes.

In de eindfase van het spel slokte Jaap de laatste kapiteins op (hij had er uiteindelijk 18 van de in totaal 24, 16 als officieren tellend voor een van zijn government contracts) Daarbij kwam wel de vraag op of kapiteins eindig zijn en zo 123 kon ik dat in de regels niet terugvinden.

Dit alles leidde tot de volgende scores (niet schrikken!)

Jaap 134 (contract 1: 48 punten; contract 2 iets van in de 20)
Mark 81
Marianne 73

Al met al toch weer een leuke sessie.
Twitter Facebook
3 Comments
Wed Mar 16, 2011 2:13 am
Recommend
2 
 Thumb up
 tip
 Thumb up

Caprisonne of: hoe marketing werkt

Mark Vermeulen
Netherlands

mbmbmbmbmb
Hedenavond de nieuwe badkamer van Owen en Felies bekeken. Ziet er uitstekend uit, kan ik wel zeggen.

Daarna was er uiteraard tijd voor een klein spelletje en dat werd Cardcassonne. Deze maakt natuurlijk deel uit van de carcassonne-franchise en dat is marketing-technisch slim, want het trekt eerder de aandacht dan een willekeurige nieuwe titel. Feitelijk komt de overeenkomst met de tegel-leg-variant neer op het gegeven dat je punten moet scoren.

Dat wil overigens niet zeggen dat het geen aardige filler is, want het speelt heerlijk vlot weg en er zit toch nog wel voldoende in om niet al te random te worden. Tel daar bij op dat mijn eerste poging een glansrijke overwinning werd en we hebben een spel dat best vaker op tafel mag verschijnen. Dit bij voorkeur na een spel met wat meer vlees op de botten.
Twitter Facebook
2 Comments
Wed Mar 9, 2011 9:23 pm
Recommend
1 
 Thumb up
 tip
 Thumb up

sunday, bloody sunday

Mark Vermeulen
Netherlands

mbmbmbmbmb
Nee, de titel refereert niet aan een of andere Ierse toestand... Het was Canadees deze keer: 1856. Aan de eerste 2 cijfers kunnen de kenners al afleiden, wat me overkomen is: een 18XX variant dus.

Bij binnenkomst waren er 2 gegadigden en dat is wat dun, dus ik dacht 'what the heck' en deed maar weer een moedige poging om in ieder geval niet failliet te gaan. Ik koos in tegenstelling tot mijn voor de verandering meer ervaren medespelers voor een rustige opening met een bedrijf dat daarvoor normaal nooit gekozen wordt en daar is dus wel een reden voor. Na de nodige rondes aanklooien, kon ik wat tips vergaren, waardoor ik op het eind ineens 2/3 bleek te staan, maar daar was ik op eigen kracht never nooit niet uitgekomen.

Ook 1856 is een 18XX-variant, die echt te lang duurt. Ik heb wel een record gevestigd. Normaal bouw ik aan 1 bedrijf, dat ten alle tijde overleeft, waar ik laatste mee wordt tenzij iemand het fatsoen heeft om voortijdig failliet te gaan. In deze sessie kwam ik op het hoogtepunt tot maar liefst 4 bedrijven en dat maakte het ietsjes interessanter dan mijn eerdere insteek (bij de weg: 3 bedrijven was beter geweest).

18XX blijft een beetje op mijn 'nee, tenzij-lijst' staan.
Twitter Facebook
2 Comments
Sun Mar 6, 2011 10:08 pm
Recommend
3 
 Thumb up
 tip
 Thumb up

schokkend nieuws (not really)

Mark Vermeulen
Netherlands

mbmbmbmbmb
op de DSAvond bij Ivo en Lieke kennis gemaakt met Funkenschlag

Na vernomen te hebben, dat ik de enige Noob was, deed ik een briljante voorspelling. Ik plaatste Peter op 1, Marco op 2 en Ivo en Lieke in een niet nader gespecificeerde volgorde in ieder geval voor mijzelf. Ondanks de tip dat het loont om niet al te zeer vooraan te staan (tot het einde dan natuurlijk), vond ik mijn huisje op de Player Order track hoofdzakelijk op de eerste 2 posities terug, maar nooit na de derde... Hmmm...

Het was een grotendeels gelijk opgaande strijd, waarbij er zelden meer dan 1 huisje verschil was in de race naar de 15. En iedereen slaagde erin om alle huisjes van de broodnodige energie te voorzien. In wat uiteindelijk de laatste beurt bleek te zijn, deed ik een diepte-investering in een nucleaire powerplant, die ik niet meer goed kon maken, omdat Peter op zeer uitgekiende wijze de sprong van 12 naar 15 uitvoerde. De investering in grondstoffen voor de beurt die niet meer zou volgen, deed daarna precies genoeg pijn om mijn gebruikelijk finish te realiseren.

Uit het hoofd (Marco heeft de stand opgeschreven):

Peter 15 (5/6 geld over, niet echt belangrijk)
Marco 13 (iets van in de 20 over ... dacht ik)
Ivo 13 (13 geld over; gelukkig was het geen vrijdag)
Lieke 12 (pak 'm beet 30 over)
Mark 12 (12 geld over; in ieder geval niet helemaal uit de buurt van de overige spelers)

Wederom maakt der Murky zijn blogtitel meer dan waar! In het spelletje 'voorspel de uitslag' scoorde ik een glansrijke overwinning. (maar de factor van dit spelletje is helaas NUL)

Funkenschlag mag van mij op korte termijn weer op de lijst!

Enne, het Ruhrgebied en Noord-Duitsland kunnen zich bij een volgende gelegenheid waarschijnlijk op meer aandacht mijnerzijds verheugen. Aan de andere kant was mijn rode dominantie in het oosten wel geschiedkundig verantwoord...

Quote van de dag: je krijgt minder meer als je meer huisjes hebt (Marco over de verminderende meeropbrengst van huisjes)
Twitter Facebook
1 Comment
Tue Mar 1, 2011 11:23 pm
Recommend
1 
 Thumb up
 tip
 Thumb up

zomaar een zondag 'op de club'

Mark Vermeulen
Netherlands

mbmbmbmbmb
Via het Casus Belli-forum had Marc S. aangekondigd een oefensessie Twilight Imperium (3) te willen spelen om zo wat ervaren spelers bij elkaar te krijgen voor een echte sessie. Ik had natuurlijk al een volledige sessie achter de rug, maar gezien het feit dat TI3 met aan zekerheid grenzende waarschijnlijkheid nog wel eens bij DSA op tafel gaat verschijnen, leek me dit een mooie mogelijkheid om wat meer ervaring op te doen. Gezien het feit dat ik nu na 4 rondjes mijn VP-totaal van die bewuste volledige sessie (2 dus...) al had geevenaard, denk ik dat dat wel een goede set is. Ik kijk nu al uit naar de volledige sessie die ongetwijfeld gaat volgen.

Daarna een potje Poseidon gespeeld. Dat is dus een 18xx-variant in een oud-Griekse setting, waar met bootjes wordt gewerkt in plaats van met treintjes. Door het ingebouwde game-ending mechanisme is dit vele malen beter te spelen dan de 18xx-varianten waar ik tot dusver aan heb deelgenomen. Voeg daaraan toe dat ik 3/4 scoorde met toch redelijk ervaren 18xx-spelers en de conclusie kan getrokken worden dat ik niet geheel afkerig van een nieuwe poging zou zijn.... blush
Twitter Facebook
6 Comments
Sun Feb 27, 2011 9:53 pm

Subscribe

Categories

Contributors

Front Page | Welcome | Contact | Privacy Policy | Terms of Service | Advertise | Support BGG | Feeds RSS
Geekdo, BoardGameGeek, the Geekdo logo, and the BoardGameGeek logo are trademarks of BoardGameGeek, LLC.