The Hotness
Games|People|Company
Dominion: Dark Ages
Total War
Mage Knight: Board Game
Fantastiqa
Libertalia
The Lord of the Rings: Nazgul
Descent: Journeys in the Dark (Second Edition)
Eclipse
Mice and Mystics
Doctor Who: The Card Game
Lords of Waterdeep
Star Wars: X-Wing Miniatures Game
Agricola: All Creatures Big and Small
Dungeon Fighter
Android: Netrunner
Virgin Queen
A Game of Thrones: The Board Game (Second Edition)
Glory to Rome
Infiltration
Collapsible D: The Final Minutes of the Titanic
Dominion
The Lord of the Rings: The Card Game
Twilight Struggle
City of Horror
Snowdonia
1989: Dawn of Freedom
Goa
Sherlock Holmes Consulting Detective
Agricola
Among the Stars
7 Wonders: Cities
7 Wonders
The Swarm
Through the Ages: A Story of Civilization
Arkham Horror
Village
Ora et Labora
Battles of Westeros: House Baratheon Army Expansion
Race for the Galaxy
War of the Ring
Trajan
Kingdom Builder
The Castles of Burgundy
Zombicide
Twilight Imperium (third edition)
Space Alert
Dungeon Command: Sting of Lolth
Hacienda
Battlestar Galactica
Ground Floor

Star Fire

Блог посвящен разработке карточного варгейма.

Archive for Sergey Alesow

Recommend
 
 Thumb up
 tip
 Thumb up

Description

Sergey Alesow


msg tools
Вы слышали об эпических сражениях в мире Warhammer 40K
или о целых настольных битвах в масштабе 1к72? Наверняка да.
Подозреваю, что читающий это, при наличии любви пораскинуть
тактической мыслью по полю, в них либо играет, либо хочет поиграть,
возможно, его останавливает стоимость наборов, возможно длительный
период подготовок, покрасок, а может просто объем правил.

Руководствуясь этой мыслью, я решил попытаться создать
относительно недорогой, сразу готовый, с компактными правилами и,
конечно же, гибкой тактической системы увлекательную, интересную и
динамичную игру. Выбор пал на космическую тематику, каюсь, без всякой
причины, просто потому, что она нравится лично мне.

Базовая механика: ходы, разделенные на фазы,
двадцатигранники для имитации случайностей боя, движений по
размеченной на сектора карте и других действий. Игроки командуют
флотами в межзвездных сражениях, состав которых определяется
пожеланиями игроков, сценарием или правилами глобальной игры. Игра
ведется на поле, расчерченном на сектора с помощью кораблей, маркеров,
и карт способностей.

Командиры в свои ходы отдают приказы: переместить их
корабли, использовать возможности своих персонажей и т.д.. Условия
победы: готовый сценарий или решение игроков, например: полное
уничтожение, разрушение флагмана, удержать сектор и т.д



Комплект включает в себя двадцатигранные кубики, 12 карт
кораблей разного размера, 4 карты-подсказки, 35 маленьких карточек
истребителей, маркеры поврежденных секций, разнообразные маркеры
повреждений, приказов, и, конечно правила игры. Суммарная площадь
всего комплекта для печати: 4 листа А4 + правила.

Так он и выглядит, этот комплект для игры, посвященный <<Star Wars>>


Расскажу немного, что из себя представляют элементы в
базовом комплекте. В нем есть сценарий, ничего, разумеется не мешает
вам придумать свой, но для начала возьмите готовый. В сценарии
описанна небольшая предистория, условия победы, стартовая позиция, и
какие карточки кораблей есть у каждого игрока. В общем, все что нужно
чтобы сразу начать пропуская споры, подсчет очков, придумывание боев.
И так, поле размечено (хватит любого стола и горсти мелочи для узлов
сетки, ячеек в ней немного), силы расставленны, время делать первый
ход. Тут замечу что хоть игра и пошаговая, как мне кажется, благодаря
правилам тем не менее прекрасно показывает динамичный бой в рельном
времени, сохраняя простор и время <<на подумать>>.





Немного об игровых механиках, подробнее, конечно, уже
придется смотреть в самих правилах. Первое это то, что абсолютно
ничего не нужно запоминать, на все случаи есть маркеры, характеристик
мало, все они описанны на карточках, и используется всего две таблицы
- с номерами подсистем корабля и с описанием основных тактических
классов кораблей. Вторая особенность - двадцатигранники позволяют 90%
действий в игре делать всего одним броском, что тоже на мой взгляд
привносит в процесс куда больше динамики и дарит порцию счастья
усталым стратегам.





Правила просты, но чтобы показать то, что за ними кроется
масса стратегий в комплект входят примеры проведенных игр, с
комментариями командующих. Чтобы не раздувать статью покажу несколько
ходов из середины игры. В этой партии игрокам особо запомнился чисто
психологический вклад астероидного поля, в который побоялись
(вероятно, зря, риск бы окупился) сунуться крупные корабли атакующего
флота, бал корветов на фланге, которые не дали завершить игру
очевидным способом - массовым прорывом бомбардировщиков, ну и пожалуй
само равенство схватки, в конце заставившее нас вспомнить даже о
правиле тарана, как о последнем шансе уничтожить форпост империи за
отведенное время.





Хочется рассказать еще многое о нашей игре, но, вероятно,
стоит предложить заинтересовавшимся самим взять в руки прототип и
правила и окунуться в космические сражения StarFire. Связаться со мной
можно по почте alwindpsv@gmail.com . Также, я всегда рад любой помощи,
комментариям, отчетам от игроков. И, конечно, предложениям от людей,
которые знакомы с процессом издания и рынком настольных игр. Автор
весьма заинтересован в издании этой игры, которая в нашем городе
собрала весьма лестные отзывы. Есть средства на создание графики,
печать тиража и другие расходы, но увы, нет опыта такого рода
действий.

http://dl.dropbox.com/u/28264398/StarFireBoardGameN2.rar 19Mb
Twitter Facebook
0 Comments
Sat Feb 4, 2012 3:24 pm

Subscribe

Categories

Contributors

Front Page | Welcome | Contact | Privacy Policy | Terms of Service | Advertise | Support BGG | Feeds RSS
Geekdo, BoardGameGeek, the Geekdo logo, and the BoardGameGeek logo are trademarks of BoardGameGeek, LLC.