The Hotness
Games|People|Company
Dominion: Dark Ages
Fantastiqa
Mage Knight: Board Game
Total War
Descent: Journeys in the Dark (Second Edition)
Eclipse
Mice and Mystics
Dungeon Fighter
Collapsible D: The Final Minutes of the Titanic
Lords of Waterdeep
Agricola: All Creatures Big and Small
Libertalia
Android: Netrunner
Virgin Queen
The Lord of the Rings: Nazgul
A Game of Thrones: The Board Game (Second Edition)
Dominion
Star Wars: X-Wing Miniatures Game
Infiltration
The Lord of the Rings: The Card Game
Among the Stars
Twilight Struggle
The Swarm
Agricola
1989: Dawn of Freedom
Goa
7 Wonders
Glory to Rome
Arkham Horror
Village
Ora et Labora
Battles of Westeros: House Baratheon Army Expansion
Through the Ages: A Story of Civilization
Thunder Road
Trajan
Zombicide
The Castles of Burgundy
7 Wonders: Cities
Ace of Spies
War of the Ring
Skyline
Space Alert
Sherlock Holmes Consulting Detective
City of Horror
Race for the Galaxy
Dungeon Command: Sting of Lolth
Twilight Imperium (third edition)
Kingdom Builder
Le Havre
Battlestar Galactica

DSA spellenblog

Blog voor mini spelverslagen van de DSA Spellengroep. Blog for session reports of the DSA Games Group.
Recommend
2 
 Thumb up
 tip
 Thumb up

Heroische taferelen

Mark Vermeulen
Netherlands

mbmbmbmbmb
Conflict of Heroes: Awakening the Bear! Russia 1941-1942
Factor: 1.42
Speeltijd: ?
Spelers: Mark en Michiel
Locatie: bij Michiel
Datum: 22-3-2011
Afgelopen dinsdagavond vonden de beide uitgelote deelnemers elkaar terug aan weerszijden van een lapje Rusland nabij Kiev, om aldaar het introduktiescenario van Conflict of Heroes, Awakening the Russian Bear (oid) te spelen. Michiel begon met de Duitsers voortvarend en tikte als eerste een Russische eenheid van het bord.

De eerste 2 beurten verliepen vrij goed voor de krachten van het duister, maar halverwege het spel kwam er een 180-graden draai tot stand omdat de dobbelstenen ineens een sterke voorkeur bleken te hebben voor Wodka. Zo zeer zelfs dat in beurt 4 (van 5) De laatste Duitse eenheid van het bord verdween.

Omdat Michiel wel vrijwel het hele potje de extra-VP-locatie in handen had, kon hij toch nog winnend afsluiten: 7-6. Maar ik zag mezelf natuurlijk als morele overwinnaar. whistle

Daarna hebben we hele zaakje omgedraaid en kon ik met de Wehrmacht los gaan. Dat had ik slimmer kunnen doen, want de eenheid die ik NAAST een bos op de kaart zette, werd daar in 1 klap ook weer vanaf gekegeld (+4 boven de hit-waarde = insta-kill). In het bos hadden meine Jungs het net wel overleeft...

Het numerieke overwicht van de Russen ben ik daarna nooit meer te boven gekomen en de dobbelstenen hielpen me ook niet heel erg meer. 10-2 (auw) en in het algemeen moet ik mij over mijn afkeer tegen 'random'-victory point-locaties heen zetten, want er op het eind nog proberen te komen levert niet voldoende op.

Al met al een leuk spel, dat snel uit te leggen is op een manier dat ik het ook nog snap. Nu was dit een klein scenario waar een hele hoop toeters en bellen niet in zaten, dus een vergelijking met Tide of Iron stel ik nog even uit tot ik beide systemen wat vaker heb gespeeld. Een niveauverschil met Memoir '44 is in ieder geval in positieve zin aanwezig voor beide genoemde spellen.

Over de 2 potjes Blokus daarna hoeven we het niet te hebben... (2x mega-overwinning voor Michiel dus) modest

PS Ik zou Richard willen verzoeken om nog even kennis te nemen van mijn comment onder het erg korte verslag van London, want het daar aangestipte zit mij echt enorm dwars...
format edited for consistancy rr
Twitter Facebook
0 Comments
Subscribe sub options Thu Mar 24, 2011 6:50 pm
Post Comment
Front Page | Welcome | Contact | Privacy Policy | Terms of Service | Advertise | Support BGG | Feeds RSS
Geekdo, BoardGameGeek, the Geekdo logo, and the BoardGameGeek logo are trademarks of BoardGameGeek, LLC.