The Hotness
Games|People|Company
Dominion: Dark Ages
Total War
Mage Knight: Board Game
Fantastiqa
Libertalia
The Lord of the Rings: Nazgul
Descent: Journeys in the Dark (Second Edition)
Eclipse
Mice and Mystics
Doctor Who: The Card Game
Lords of Waterdeep
Star Wars: X-Wing Miniatures Game
Agricola: All Creatures Big and Small
Dungeon Fighter
Android: Netrunner
Virgin Queen
A Game of Thrones: The Board Game (Second Edition)
Glory to Rome
Infiltration
Collapsible D: The Final Minutes of the Titanic
Dominion
The Lord of the Rings: The Card Game
Twilight Struggle
City of Horror
Snowdonia
1989: Dawn of Freedom
Goa
Sherlock Holmes Consulting Detective
Agricola
Among the Stars
7 Wonders: Cities
7 Wonders
The Swarm
Through the Ages: A Story of Civilization
Arkham Horror
Village
Ora et Labora
Battles of Westeros: House Baratheon Army Expansion
Race for the Galaxy
War of the Ring
Trajan
Kingdom Builder
The Castles of Burgundy
Zombicide
Twilight Imperium (third edition)
Space Alert
Dungeon Command: Sting of Lolth
Hacienda
Battlestar Galactica
Ground Floor

Блог Пожилой Таксы • An elderly Dachshund blog

Читаем на русском языке. Так же блог находится по адресу: http://fiollent.livejournal.com/
Recommend
6 
 Thumb up
 tip
 Thumb up

Обзор компонентов карточной игры «За бортом!» (Lifeboat) (Russian Review • 23 pics)

Viplace Vitus Bering
Russian Federation
Moscow
mbmbmbmbmb





Итоги новогоднего конкурса «Мосигры», в котором мне посчастливилось принять участие, принёс приятный результат — сегодня получил свой приз — карточную игру «За бортом!» (Lifeboat). И хотя я со своей скромной заметкой и не выиграл этот конкурс (и вряд ли смог бы, ведь мой обзор как таковой содержал описание скорее эмоций, нежели компонентов или процесса самой игры, но может, именно этим и показался интересным для жюри), но компания сочла необходимым ввести дополнительные пять призовых мест, в число которых и попал мой пост. Приятно! На выбор было предложено две игры: «Медвед» (ох, уж этот современный сленг без мягкого знака, перекочевавший уже в реалии жизни) или «За бортом!». Зная, что в «Медведе» игроки прилично царапают себе руки, вырывая деревяшку, я подумал, что пати-гейм — это, конечно, замечательно, но пускай в такие игры играют школьники, ну или или те, кто захочет :-) Надо заметить, изучая ассортимент «Мосигры», прихожу к выводу, что компания нацелена, в основном, именно на подобные игры. Попсово, дорогие. Но, вероятно, такая ниша востребована. И это тоже неплохо! Плюс вам делает неплохое обслуживание и приятная стилистика самого разработанного бренда (равно как и подход к покупателю с точки зрения удобств расположения торговых точек, графика их работы и относительно неплохого ассортимента торговых прилавков... убрать бы только с них «Монополии» и «Алиасы»)... э... что-то я отвлёкся. Так вот, игра. Не знаю, когда выдастся в неё отыграть партейку—другую, но сама призовая коробочка сразу же была передана на внимательное изучение Пожилой Таксе, которая знает толк в настольных играх и описывает («описывает» в литературном смысле слова, — прим. Ред.) их... вкусно!

Блог Пожилой Таксы — Здесь самые вкусные обзоры настольных игр!





«Сегодня всей командой драили судно (Сноб, конечно, отлынивал). Собачка Миледи погрызла анкерок, поэтому я приказал матросу Черпаку и юнге Шкету положить в судёнышко новый ящик с припасами. При попутном ветре завтра мы будем у берега».
Боцман.

«Боцман докладывает, что у нас здоровенная течь ниже ватерлинии. Сбросили балласт и пару несогласных, но до берега не дотянем. Отдал приказ спустить шлюпку на воду и грузиться».
Капитан.

Отечественный вариант «За бортом!» (Lifeboat) — игры 2002-го года — выполнен достаточно качественно, с соблюдением стиля первоисточника. Надо заметить что стиль этот — эдакий «пресный» арт (почти депрессивный) а-ля НЭПа 30-х годов Чикаго, внешне смахивающий на небрежный плакатный стиль (а это, согласитесь, — стиль!) — вызывает некую тоску. То ли мы привыкли к чему-то яркому и фееричному, то ли просто давно желаем Праздника. Но отдадим должное: игра выполнена стильно, несмотря на отсутствие в дизайнерской палитре Стивена К.Раттера и Джеффа Сядека синих и зелёных (считай — всех, кроме красных и чёрных) красок... мрак... — скажите Вы? Ан-нет! Игра оформлена с пониманием тематики: коллапса мозга терпящего бедствие в окрытом море-океане персонажа, т.е. постапокалиптически и... любовно... скорее, смахивает на стёб? Да. Именно. На него самый. Рассмотрим агонию фантазии дизайнера и автора механики этого «шедевра», занявшего на BoardGameGeek за 9 лет существования с момента издания 63 место в рейтинге игр для компаний (данные на конец марта 2011 года)?





Коробочка с игрой достаточно компактна, и это неудивительно: игра карточная, содержит 2 запечатанные в непонятно-какой термоусадочный полиэтилен 2 колоды карт и 2 мини-пакетика с фишками. Размер коробочки: 13х12х1.8 см. В любую сумку ляжет идеально. Картон, из которого она выполнена, — качественный: белый, с приятным наощупь «софт-тач» покрытием. Что ж, носить-не-переносить в сумочке (дамской) или дипломате (мужском) на работу или в места иные, дабы отыграть в сию нетленку, выкроив и украв время рабочее или вечернее, пятничное, предвыходное, свиданческое. Благо, что «...каждый ход — это день в открытом море на спасательной шлюпке с лучшим другом, заклятым врагом и несколькими странными людьми».





Содержит же коробочка 2 колоды карт, упакованные, как уже было сказано, в термоусадочный полиэтилен посредственного качества, без линии разрыва. Карты напечатаны на достаточно тонком картоне, держать который в руках, тем не менее, приятно. Имеют закруглённые углы. Картам, определённо, не хватает красочности, но таков уж дизайнерский ход и оригинал, а посему, с авторами не поспоришь и к локализатору — ООО «Империя» («Магеллан Энтертайнмент») — претензий быть не может, ребята скрупулёзно и заботливо сделали так, как было в иностранческом оригинале от «Горилла Геймс». Итак, карты:

6 карт Персонажей: «Шкет», «Черпак», «Сноб», «Боцман», «Капитан», «Миледи»... хм... выходит, на борту одна женщина... эх, «...не к добру это, не к добру, чует моя селезёнка», — сказал бы бывалый моряк, в моря ходящий.
6 карт Банок, на которых будут сидеть Персонажи.
6 карт Друзей, которым нужно помочь в плавании.
6 карт Врагов, чтобы Вы лучше знали, кого выкинуть за борт, с надписями «в ассортименте»: «Шкет — я получу 3 очка, если он умрёт», «Миледи — я получу 4 очка, если она умрёт», «Сноб — я получу 5 очка, если он умрёт», «Черпак — я получу 6 очков, если он умрёт», «Капитан — я получу 7 очков, если он умрёт», «Боцман — я получу 8 очков, если он умрёт». Ну прямо точно «суши вёсла и пересчитывай живых!»... или, как сказал Боцман: «Нет-нет, они живы. Просто они так пахнут».
24 карты Навигации (зеленоватая рубашка).
42 карты Припасов, крайне необходимые для выживания (голубоватая рубашка): «Вода» — 16 шт.; «Пачка денег» — 6 шт.; «Украшения» — 3 шт.; «Картина» — 3 шт.; «Аптечка» — 3 шт.; «Приманка для акул» — 2 шт.; «Весло» — 2 шт.; и по 1 карте: «Дубинка», «Нож», «Багор», «Зонтик», «Компас», «Сигнальный пистолет», «Спасательный круг» или, как сказал Капитан, «Нет ничего полезней бифштекса при морской болезни».













Всего — 90 карт размером 63х89 мм. В случае с данной игровой коробочкой — рубашки всех карт имеют одинаковый оттенок. Качество полиграфии (учитывая ограниченный спектр и стилизацию а-ля патина) — на высоте, детализация позволяето различить мелкие элементы печати. Что любопытно — карты «Заклятый враг» (розовая рубашка) имеют арт, стилизованный тенями под разорванный картон и надпись, убеждающую нас, что это не брак: «Я ненавижу». Почему-то карта персонажа Шкета «порвана» аж 2 раза, видать, хлебнуть сей ненависти этому персонажу придётся дважды.






Но карты в этой карточной игре — ещё не всё. Коробочка таит в себе так же:

8 маркеров усталости — синие стекляшки и единственное что-то цветное и радующее глаз в этой игре, оттого на фото, которые будут ниже, их так много.
24 маркера ранения — красные пластиковые кругляши, выполненные не особо аккуратно, и иногда даже вовсе кривые.









И, конечно, к игре прилагаются правила, напечатанные на 1 чёрно-белом листе (2 страницах, по 3 колонки на каждой странице), свёрнутом 9 раз, в аккурат размера карты.





Плюсы российского издания:
• маленький размер игровой коробочки (впрочем, это карточная игра, и её размер и должен быть компактным).
• карточный арт сохранён максимально приближенным к оригиналу.
• в данном экземпляре цвет рубашек карт одинаков (хм... приходится и такой пункт вписывать в достоинства, хотя это должно быть априори).
• голубые маркеры усталости (стеклянные) — приятное «цветное пятно» в игре.

Минусы российского издания:
• компоненты игры (в частности, карты, размещаемые внутри как 2 колоды) свободно «болтаются» внутри коробки, необходима хотя бы простейшая картонная перегородка.
• карты отпечатаны на достаточно тонком картоне.
• 24 маркера ранения выполнены на пластике с весьма некачественными торцами, держать их в руках — увы — очень неприятно.
• эти маркеры вкупе с 8 маркерами усталости помещаются в коробку условно, надо иметь сноровку, чтобы убрать компоненты в коробку, не нарушив её геометрической формы, отсюда ещё один минус:
• картон самой коробки хотелось бы потолще.
• чёрно-белые правила.
• учитывая стоимость компонентов (картонки, пластиковые кругляшки, выполненные из каких-то химических отходов, и 8 стекляшек) и предполагаемые отчисления за лицензию и авторскую идею, цена в розничной продаже на подобную коробочку в 550 руб. — это жирный минус. Но учитывая реалии нашей жизни и принципа «хапнуть, ведь всё равно купят», простительно. Тем более, что играть в эту игру на нерусифицированных картах было бы крайне затруднительно.

Страна-производитель российского издания, увы, не указана. Остаётся гадать: хватило ли мощностей отечественных типографий для вывода в свет этой идеи или исполнительные китайские субподрядчики старались угодить и уложиться в бюджет российских заказчиков?





Вывод:
Сделать вывод невозможно, поскольку качество исполнения игры или понравится или нет (делая скидку на скудный цветовой авторский арт оригинала), а вот каким окажется игровой процесс... покажут только время и компания. Но изначально выпущенный в продажу арт игры (это не упрёк к российскому изданию) не стимулирует желания играть. Создаётся впечатление, что в продажу выпустили какой-то прототип, быть может и протестированный, но не переданный дизайнеру на проработку. И хотя и тема игры и самобытна, а занимаемая ниша — социальная игра с общением — не столь обделена вниманием, всё вкупе не сможет заставить при взгляде на витрину с этой игрой с уверенностью сказать: «Я хочу купить и поиграть» или даже вообще — заметить сию небольшую, практически бесцветную коробочку (уж какой-нибудь UNO куда как более заметен). Может, если бы игра выпускалась в удобной и красивой коробке а-ля портсигар (что оказалось бы очень даже «в тему»), пускай и рублей на 100—150 дороже, интерес покупателя (и дальнейшее отношение к покупке) был бы увеличен несоразмерно больше тем же 100—150 рублям. Да и возрасла бы долговечность игры, призванной барахтаться в сумке от компании до компании, от стола до стола.

«Берег — цель всякого плавания», а посему, счастливого плавания, моряк, ибо... «Плавание без ветра, что жизнь без любви»!
Twitter Facebook
0 Comments
Subscribe sub options Sun Apr 3, 2011 3:43 am
Post Comment

Subscribe

Categories

Contributors

Front Page | Welcome | Contact | Privacy Policy | Terms of Service | Advertise | Support BGG | Feeds RSS
Geekdo, BoardGameGeek, the Geekdo logo, and the BoardGameGeek logo are trademarks of BoardGameGeek, LLC.