The Hotness
Games|People|Company
Dominion: Dark Ages
Fantastiqa
Mage Knight: Board Game
Total War
Descent: Journeys in the Dark (Second Edition)
Eclipse
Mice and Mystics
Dungeon Fighter
Collapsible D: The Final Minutes of the Titanic
Lords of Waterdeep
Agricola: All Creatures Big and Small
Libertalia
Android: Netrunner
Virgin Queen
The Lord of the Rings: Nazgul
A Game of Thrones: The Board Game (Second Edition)
Dominion
Star Wars: X-Wing Miniatures Game
Infiltration
The Lord of the Rings: The Card Game
Among the Stars
Twilight Struggle
The Swarm
Agricola
1989: Dawn of Freedom
Goa
7 Wonders
Glory to Rome
Arkham Horror
Village
Ora et Labora
Battles of Westeros: House Baratheon Army Expansion
Through the Ages: A Story of Civilization
Thunder Road
Trajan
Zombicide
The Castles of Burgundy
7 Wonders: Cities
Ace of Spies
War of the Ring
Skyline
Space Alert
Sherlock Holmes Consulting Detective
City of Horror
Race for the Galaxy
Dungeon Command: Sting of Lolth
Twilight Imperium (third edition)
Kingdom Builder
Le Havre
Battlestar Galactica

Zorn's World

Resenhas, novidades e bobeiras em português
Recommend
1 
 Thumb up
 tip
 Thumb up

Ca$h 'n Gun$

Romir Paulino
Brazil
Curitiba
Paraná
Brazil, Brazil, Brazil...
badge
I reject your reality and substitute it for my own...
Avatar
mbmbmbmbmb

Esta semana tive oportunidade de jogar diversas vezes Ca$h 'n Gun$, um party game da Repos Production criado por Ludovic Maublanc (o mesmo co-criador de Cyclades e Mr. Jack), com ilustrações de Gérard Mathieu.
Nele cada jogador é um gangster que, após um roubo em conjunto bem sucedido, deve repartir a grana arrecadada. Mas como em gangsters não se pode confiar, eles começam a atirar uns nos outros para que menos pessoas sobrem e uma parte maior da grana fique com eles. Cada jogador recebe um deck de 8 cartas (que é exatamente o mesmo para cada jogador) contendo cartas de bala (2), de tiro rápido (1) e de festim (5), bem como uma arma de EVA. No início de cada rodada, cada jogador escolhe uma de suas cartas para utilizar, a qual será descartada ao final da rodada, independente da mesma ter tido efeito ou não. Isto significa que, próximo do final do jogo, os jogadores possuem cada vez menos opções de escolha. Depois da escolha das cartas, um jogador conta até 3 e então cada um, rapidamente, aponta sua arma para outro jogador qualquer. O jogador apontado será a vítima da carta escolhida. Se for tiro ou tiro rápido, ele recebe um ferimento e sai da partilha do roubo. Se for festim, nada acontece. Depois de todas as armas apontadas, mais uma vez é contado até 3 e os jogadores que não quiserem se arriscar podem fugir da mesa, abrindo mão da divisão do roubo e ainda ganhando um marcador de "bundão" (que vale uma nota de $5000 negativa no final do jogo). Depois de 8 rodada, ou seja, depois de todos os jogadores terem utilizado todas suas cartas, acaba o jogo, e o gangster com mais dinheiro ganha a partida. Para complicar mais o jogo, ainda existem duas variantes: poderes especiais (cada jogador recebe uma de 10 cartas especiais que lhe conferem uma habilidade adicional) e policial infiltrado (um jogador, aleatóriamente, é um policial que deve chamar reforços durante o jogo, sem que os demais gangsters percebam). O jogo é completamente aleatório e imprevisível, mas apontar as armas de EVA uns nos outros é completamente hilário, principalmente se jogarmos com um grupo bem humorado, o que faz com que até perder torne-se engraçado. O que achei muito engraçado é que as mulheres ganharam a maioria das partidas que jogamos (será que os homens tendem a atirar menos nas mulheres????). De qualquer forma, o jogo é bem interessante, principalmente se for jogado mais como uma forma de entretenimento do que como um jogo sério e no grupo certo.
d10-6
Twitter Facebook
0 Comments
Subscribe sub options Sun Oct 2, 2011 12:00 am
Post Comment

Subscribe

Contributors

Front Page | Welcome | Contact | Privacy Policy | Terms of Service | Advertise | Support BGG | Feeds RSS
Geekdo, BoardGameGeek, the Geekdo logo, and the BoardGameGeek logo are trademarks of BoardGameGeek, LLC.