Último Turno. Tu blog sobre juegos de mesa.

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Variante para 6 jugadores en Blood Bowl Team Manager.

Jaime "Jason Rider" Polo
Spain
S/C de Tenerife
Tenerife
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Navegando el otro día por la BGG encontré en uno de los foros de este juego una curiosa versión de las reglas que se había encargado de hacer Richard Clarke (AndersSchm), el cual consigue jugar partidas a 6 jugadores, algo muy interesante, dado que por ejemplo en nuestro grupo casi siempre solemos ser más de 4 personas y en ese aspecto el juego cojearía un poco. Lo bueno que para jugar a esta modalidad de juego no necesitas nada más que lo que necesitarías para jugar normalmente con 4 jugadores, aunque ellos están mirando la posibilidad de poder jugar a más jugadores pero con más cajas del juego.

Por lo pronto aquí os dejo con las reglas traducidas para que las disfrutéis.

Modificaciones a las reglas básicas.

Escoger Equipos - escoger de la forma normal hasta que los 6 equipos estén asignados.

Para preparar el mazo de cartas de la revista Spike.

Realiza los pasos A y B como vienen en el manual de instrucciones para obtener 2 torneos aleatorios y el trofeo Blood Bowl.

Roba una carta de Titular aleatoria y añádela encima de las demás cartas. Baraja las tres cartas y colócalas encima de la carta del trofeo Blood Bowl.

Fase 5 de Mantenimiento - Semana 1

Semana 1 - Aleatoriamente selecciona 3 de los equipos para hacer el Grupo A. Roba 3 Momentos Estelares para que el grupo A pueda competir. Los otros tres equipos forman el grupo B, roba otros tres Momentos Estelares para el grupo B.

El último marcador de cada grupo será el primer jugador en cada grupo.

Fase de Entrenamiento

Cada grupo juega la fase de Entrenamiento simultáneamente como si fueran dos partidas de 3 jugadores diferentes. Ellos sólo pueden asignar jugadores a los momentos estelares de su grupo y las habilidades especiales sólo funcionarán con los rivales de su grupo.

La carta de Titular afectará a ambos grupos. Si un torneo es robado entonces cada grupo competirá por él, pero de manera separada para cada grupo, como si una copia idéntica de la carta de torneo estuviera en juego.

Fase de Marcador

Se resuelven los enfrentamientos de los dos grupos por separado, y luego se usan las reglas normales para las mejoras de los seis jugadores.

Semana 2

Los partidos de la segunda semana serán de la siguiente forma. El grupo A serán los equipos de la Old World Association (OWA) y el grupo B serán los equipos de la Chaos Wastes Confederation (CWC).

El equipo con más hinchas de cada grupo será quien escogerá al jugador inicial.

El grupo A tendrá 3 Momentos Estelares para competir, y el grupo B otros 3. Las cartas de Titulares afectan a ambos grupos y los torneos serán jugados como en la semana 1.

Semana 3

En esta ocasión los 3 equipos con más hinchas formarán el grupo A y los tres equipos con menos hinchas el grupo B.

El equipo con menos hinchas de cada grupo escogerá al jugador inicial.

El grupo A tendrá 3 Momentos Estelares para competir, y el grupo B otros 3. Las cartas de Titulares afectan a ambos grupos y los torneos serán jugados como en la semana 1.

Semana 4 - Torneo Blood Bowl

No habrá grupos en la semana final, la temporada culmina con 6 Momentos Estelares y el trofeo Blood Bowl donde cualquiera de los 6 equipos puede participar y por supuesto el trofeo Blood Bowl albergará a los 6 equipos. Aunque a la hora de puntuar el segundo y tercero serán considerados como subcampeones y del cuarto al sexto puesto como perdedores.

El equipo con mas hinchas será el jugador inicial.

Esperamos que os hayan gustado las reglas y que nos pongáis que os han parecido estas modificaciones.
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