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Chien-Tsun Chen
Taiwan Taipei
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作者:Dmitry Knorre, Sergey Machin
出版年:2010 遊戲人數:2-4人 遊戲時間:30分鐘
遊戲概念 地球上生命的演化,究竟是天擇抑或是人擇?也許這問題的爭論還沒有止息,但從你手中創造出來的生物們,能否在大自然嚴峻的考驗下順利覓得食物渡過寒冬?能否在獵食者潛伏的險境中演化出獨特的保命之術?生命的奧妙,就讓你自己來探索吧!
第一次注意到這遊戲是在去年Essen之前,忘記是哪裡的介紹提到RightGames LLC這家俄羅斯的出版社要帶這款遊戲去Essen,第一眼看到這遊戲的封面和卡片背後那暗綠色的山椒魚圖案,立刻就被深深吸引!(也許是念生物的原罪吧,總是無法抵擋這類型的遊戲題材) 當然也做了不少功課了解一下這遊戲究竟是在玩什麼,這下才發現原來它的來頭可不小,竟然在2010年抱走三項俄羅斯最佳桌遊的獎項!入手慾望馬上破表! 2010 BoardGamer.ru Best Russian Game of the Year. 2010 prammy.ru Best Russian Boardgame. 2010 oflex.ru Best Russian Boardgame
繼續研究下去,原來遊戲設計師是Moscow State University畢業的生物學博士,現在是Physico-Chemical Biology研究中心的研究人員,一整個就是好威啊!到了Essen趕在完售之前不顧它從17歐漲價到25歐趕緊收了一套帶回來!
遊戲配件 RightGames LLC出版的遊戲都是用這種正方形扁扁的軟質紙盒包裝,相當有特色。盒子打開之後可以看到兩張說明書、一疊卡片共84張、一個小袋子裝著兩顆骰子和三種顏色的塑膠片,簡潔有力。
兩頁就交代完畢的規則,還有一張演化能力一覽表和回合流程範例。遊戲規則非常簡單,不過有些演化能力交代得不是很清楚,第一次玩需要熟悉一下。    
放幾張卡片來看看,其實美術風格也很簡單,屏棄華麗路線,用有點歪歪扭扭的卡通線條來呼應演化過程中的顛簸難行,真是對味!好吧,也許是我想太多,不過我個人還滿喜歡這種簡約的呈現方式,圖像化地呈現各種能力的特色,你不覺得躲在地洞裡的那隻小老鼠很可愛嗎? 
簡易規則 每回合分為四階段:演化>食物供給>覓食>滅絕和抽牌 1.將牌洗勻,發給每人6張。 2.決定一位起始玩家,每個階段都由他開始順時針進行,每人執行一個動作,第二三階段通常會連續進行好幾輪。 3.演化階段,打一張牌或pass之後依順時針方向換下一位玩家動作,一直進行到所有玩家都pass: (1)打一張牌:牌背朝上成為一隻新的生物;或者牌面朝上放在某一隻生物下方,表示演化出新的能力。(除了脂肪組織之外,其他能力一隻生物只能有一張) (2)不想打牌或手上沒牌則pass。一旦pass則該回合不能再出牌。 演化出許多能力的奇妙生物 4.食物供給階段,由起始玩家擲骰決定該回合地球上的食物數量。兩人擲一骰+2,三人擲兩骰,四人擲兩骰+2,所得數字即為食物總量,將該數量的紅色食物放到場中央。
現有食物(紅)、額外食物(藍)與脂肪(黃) 5.覓食階段,由起始玩家開始從下列動作中選擇一個來執行,順時針進行直到所有玩家都pass: (1)拿取一片紅色食物放到自己的一隻生物上,表示進食; (2)選擇一隻肉食動物攻擊場上任一隻生物,包含自己的;成功吃掉別的生物可得到2個藍色的額外食物。(每隻肉食動物一個回合只能攻擊一次) (3)將一隻生物儲存的任意數量個脂肪(黃色)轉換成等量食物(換成藍色來代表); (4)Pass。 (每隻生物基本食物需求為1,有"+1"或"+2"的卡片時食量跟著+1或+2。生物吃飽後不能繼續進食,除非有脂肪組織可以儲存多餘的食物)
這隻食量5,有一張脂肪可吃到6 6.當場上動物全都吃飽或者場上食物被搶完也沒有肉食動物可以再繼續攻擊時,結束此階段。 7.滅絕階段,所有沒吃飽且沒有冬眠的生物全都滅絕,將該生物所有相關的牌面朝下放在自己的棄牌堆。 8.抽牌階段,由起始玩家開始,輪流抽一張牌,直到抽牌張數為自己的存活生物數量+1。 (若玩家場上沒有生物倖存也沒有手牌,則抽6張重新開始演化之路) 9.起始玩家將骰子交給左手邊玩家,由他擔任新的起始玩家開始新的回合,並將脂肪以外的紅藍食物放回場中。 10.遊戲持續進行直到牌庫抽完時即為最後一回合。 11.計分:最後一回合結束倖存的生物每一隻2分,其他每一張演化能力卡1分,卡片上有標示"+1"或"+2"的卡片額外再加1或2分。 12.分數最高者獲勝!平手時棄牌堆中牌較多者獲勝(演化足跡較豐富)!
全部的卡片種類,這裡有31分!
遊戲心得 遊戲進行方式很簡單,不過各種演化能力的搭配使得遊戲的變化度相當之高!尤其是當場上出現肉食性動物虎視眈眈地等著你放出小動物當牠的俎上肉時,如何演化出求生之道以及掌握演化的時機點就變得非常微妙了。演化成牙尖齒利的猛獸有時也不見得是好事,如果擲骰點數爆小遇到冰河時期,偏偏嘴邊的鴨子肉一下子學會偽裝,一下子跑去穴居,不然就是來個斷尾求生甚至特化出毒液組織,這下肉食動物吃不飽可就要絕種了!所以學會未雨綢繆在好日子多存點脂肪也是非常重要的演化祕訣,可憐的是,腦滿腸肥的日子過久了肚子裡很難避免地要長出幾隻寄生蟲,弄得你怎麼吃都覺得我還有點餓,這下就真的是生存危機了!
簡單的機制配上令人拍案叫絕的演化特徵,真的有點像是把達爾文的演化論拿到桌上實際體驗一番,為了躲避天敵著實感受到演化原來不是那麼簡單的一門課。除了自掃門前雪之外,這群小傢伙還學會互相溝通合作共生在一起,把獲取食物的效率提升到最高,真的讓人從遊戲中學習到不少有趣的演化故事。
   
學生物的朋友們看到這遊戲大概都會有一點興趣,老實說,我身邊的生物咖玩過之後真的是好評不斷,即使不是生物咖,也對遊戲過程中的生存壓力感到興味盎然。雖然遊戲中抽牌的運氣成份有點重,不過演化過程局勢總是瞬息萬變,再強大的生物都有可能一夕之間滅絕成土,只要你能沈得住氣,掌握反撲的時機就有機會成為dominant species啊!
從Essen帶回這款遊戲後一直想要為它寫個介紹,無奈諸多藉口因素阻礙,而且也一直都沒有管道可以購買,直到最近新擴充Evolution: Time to Fly的英文版終於發行了,之前一直沒回應的出版社終於又開始在eBay上架,這才給了我動力來敲敲鍵盤推推坑,有興趣來趟探索生命奧妙之旅的朋友可千萬不要錯過喔!
-------------------- Evolution: the Origin of Species英文規則 http://www.russianboardgames.com/rules_evo_eng_screen.pdf Time to Fly英文規則 http://www.russianboardgames.com/rules_evolution_addon_eng.p... 中文FAQ http://www.boardgamegeek.com/geeklist/139570/evolution-time-...
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