Español. No descarguéis el juego, no merece la pena. Por lo menos, hasta que los siguientes errores sean solucionados.
- ¿Cuántas legiones desaparecen después de una invasión fallida?
- El estado de conolización no tiene una ventaja sustancial. Es más rentable no aumentarlo, así, te ahorras dinero.
- El Objetivo del juego no está bien definido. ¿Qué son la administración civil y la militar.
- En la fase de hostilidades tribales si se produce una revuelta el estado de conolización baja al mínimo. Me parece demasiado duro el castigo.
- Las flotas están de más, se puede prescindir de usarlas.
- Comerciar está muy limitado. No interesa si la tribu es Proromana y/o de riqueza 20. Yo opino que mientras el estatus de la tribu sea P, A o R, se podría ofrecer comerciar sin el coste de la diplomacia (10 talentos) porque la tribu es amiga de Roma.
- La invasión está muy limitada. Una tribu de fuerza Fuerte (F) solo la puedes invadir, sin correr riesgos, si usas todas las legiones a la vez. Con lo cual por turno sólo puedes invadir una tribu que sea fuerte. Incluso con las de fuerza M pasa lo mismo.
- La fase de la diplomacia no debería tener repercusiones negativas porque es un acto de paz, no de guerra.
- Si la invasión y el ataque fallan tienes que calcular el estatus de todas las tribus del mapa. Con estatus "amigas" de Roma. Este castigo me parece demasiado duro. ¿Por qué se ven afectadas las demás tribus si la fallida invasión ha sido en una única tribu?
Esta es solo mi opinión. Un saludo :)