From the Publisher:
First the players choose a driver from among six armed and dangerous psychopaths. They hop aboard futuristic, armoured and over-equipped vehicles. And the race begins. The goal is to be the first across the finish line, as only first place counts. No matter the game mode used, Arcade or Overdrive, the race is always a deadly obstacle course around a track made of ten reversible tiles, which can be assembled to build many different racetracks. Fire your engines, buckle your helmet, and be ready for the armed racing game!
Une aide de jeu complète et intuitive pour Rush n'Crush.
En prime j'ai essayé de faire cela un peu jolie.
Vous y trouverez en une page tout ce dont vous aurez besoin pour jouer. En bonus une règle avancé pour la gestion du pilotage rendant le jeu un peu moins sujet au mega coup de bol qui gâche la partie.
Bon jeu.
Aide de jeu exhaustive. L'aide n'est pas ornementée, je n'y ai pas inséré d'illustrations, mais elle est très claire et réunit vraiment tout ce qu'il faut savoir pour jouer, de façon synthétique. Du coup, plus la peine de remettre sans cesse le nez dans les règles lorsque l'on ne joue pas régulièrement.
A simple no frills reference card for Rush N Crush Overdrive mode. Summarizes all the tables and equipment.
2011-12-31: Corrected combat bumper; it had the Arcade mode rules on it. Also tweaked the outer box to make the text fit better.
ItaRushNCrushQuickRefColor.pdf (1.32 MB)
Italian translation of Quick reference by Russ Wakelin
Full color quick reference sheet for the Rackham/AEG 2009 edition of Rush 'n Crush. This one page sheet features a layout that should be easy to read for quick reference.
Version 2 adds page numbers for quick reference and a note about using Turbo points.
Me molesta especialmente que las estupendas ilustraciones de Rush'n'Crush sólo estén impresas en el reglamento, y no podamos disfrutar de ellas durante la partida.
Esto me ha motivado a fabricar las siguientes "cartas de equipo". Cada jugador recibe las cartas correspondientes al equipo que tenga su bólido: así tendrá un apoyo visual para poder imaginarse su vehículo, y por otro lado se evita consultar el reglamento cada dos por tres.
Tengo permiso de Frederic Henry (diseñador de Rush'n'Crush) para subir este archivo.