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楚汉战争历时3年多,战地之辽阔,规模之巨大,用兵韬略之丰富,前所未有,在中国古代战争史上占有重要地位。
而当时的古代战场,敌我双方排阵整齐有序,两军首领指挥若定,各出奇谋在战线前排出防御最强、杀伤力最大的阵势;无论是在战线中心驱军直进、或在两侧采取突袭、抑或稳住有利位置,伺机来个致命一击,目的是要将对方杀个片甲不留!若你是项羽或刘邦,你将如何精心铺排自己的战阵呢?你的目标是在9面军旗的己方一边列出最强的阵势,同时要阻止位于军旗另一边的敌方成功行军布阵;哪位玩家能最快拿下相邻的3面军旗(即突破)、或者夺得当中5面军旗(即成功包围),便为战场的赢家。
古战阵 是根据著名游戏设计大师 倪睿南 (Reiner Knizia) 于德国发行的游戏Schotten-Totten改良而来,古战阵 增强和扩大了游戏系统,给玩家在战术上有更多选择!
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