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Después de probarlos más en profundidad, mis amigos y yo hemos decidido rebajar los costes de experiencia de las habilidades y de dado, rebajandolo a la experiencia que se gana por quedar 3º en una carrera (en lugar de la experienca por quedar primero). De esta manera, los tres primeros pilotos pueden subir al menos el primer nivel de una habilidad dejando al primero y segundo con puntos extra para la siguiente carrera.
Los costes quedarían entonces así:
Aptitudes: Cada nivel cuesta [Nivel] x 15xp.
Nivel de dado: El primer nivel se consigue automático, aumentar 1 nivel cuesta 30xp.
Esta modificación de reglas, vendrá ya cambiada en la versión en inglés, Versión en la que estoy trabajando ahora mismo.
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