$18.00
$32.00
$25.00
$24.00
$22.00
File Info Subscribe sub options | File Rolls
Board Game:
Title:
Language:
Spanish
Uploaded By:
Manel Sanchez
Spain
Barcelona
Cataluña
flag msg tools
designer
Hey! Meeple Quest if for you and for me and the entire human race!
mbmbmbmbmb
License: © All rights reserved
Tags:
Your Tags: Add tags
Popular Tags: [View All]
Recommendations:
Recommend
25 
 Thumb up
5.00
 tip
Files
Dec 23, 2012
v1.4.3_eclipse_reglas_solo_un_jugador.pdf (271 KB) (Log in or Register to download.)
Versión de Reglas: 1.4.3

Con estas reglas podrás jugar en solitario con el Eclipse. Han sido maquetadas con mucho gusto y preparadas para poder imprimir en formato folleto.

Se han realizado mejoras que hacen más peligrosos a los jugadores IA. Además se han aclarado muchos conceptos. La gramática de las reglas también ha sido mejorada.

Correcciones a aplicar en la v.1.4.4:
- Hay un error tipográfico cuando se indica que has de rellenar las tres primeras filas de los jugadores IA, se refiere a rellenar las 3 primeras COLUMNAS (pues sólo hay 3 filas).
- Se añade una aclaración sobre lo anterior, indicando que como ya los humanos empiezan con la tecnología de Base Espacial, las dos siguientes columnas de la fila de tecnología militar es la Bomba de Neutrón y después el Cañón de Plasma.

Algunos cambios importantes en la v1.4.3:
- Los jugadores IA construirán primero en sistemas donde hay sólo 2 unidades, luego 1 unidad y finalmente si no se cumple lo anterior, en el sistema enemigo más cercano. Con esto se evita que queden muchas naves por ahí colgadas (ya que tarde o temprano cuando lleguen a 3 moverán o no, también dependerá otros factores claro).
- Los jugadores IA cuando investiguen, adquirirán LA MÁS CARA (esto es importante, antes era la más barata que podían adquirir), así se frena un poco la locura de investigación que a veces cogen los jugadores IA.
- Los interceptores pasan a ser lo último que construirían (antes van los monolitos y las orbitales).
- Cambio en el movimiento jugador IA: Si no se puede trazar un camino hacia un sector enemigo, el jugador IA NO MOVERÁ (antes movía hacia la derecha). Así que esta acción no la podrá hacer.
- El jugador humano gana si tiene más puntos que cualquier otro jugador IA (no la suma de ellos).


Es increíble ver como van evolucionando y avanzando por el tablero.

Siempre iré actualizando las reglas en la BGG, pero por logística (tienen que revisar el archivo y aprobarlo), podréis consultar siempre la última versión en http://www.heroquest.es/index.php?topic=7974

Estas reglas han sido probadas muchas veces, funcionan bien, pero no están cerradas y se irá puliendo lo que haga falta. Si tienes alguna sugerencia, se agradecerá que lo comuniques. Si las pruebas, por favor pon tu impresión.

Nota: He borrado todos los archivos de versiones antiguas para que no haya confusión.
Downloads: 395
Loading... | Locked Hide Show Unlock Lock Comment     View Previous {{limitCount(numprevitems_calculated,commentParams.showcount)}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
{{error.message}}
{{comment.error.message}}
    View More Comments {{limitCount(numnextitems_calculated,commentParams.showcount)}} / {{numnextitems_calculated}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
Front Page | Welcome | Contact | Privacy Policy | Terms of Service | Advertise | Support BGG | Feeds RSS
Geekdo, BoardGameGeek, the Geekdo logo, and the BoardGameGeek logo are trademarks of BoardGameGeek, LLC.