The Hotness
Games|People|Company
Eclipse
Mage Knight: Board Game
Midnight Men
Agricola: Die Bauern und das liebe Vieh
Wiz-War
Ora et Labora
Hawaii
Kairo
Rex: Final Days of an Empire
Star Wars: Battle of Hoth
Twilight Struggle
The Lord of the Rings: The Card Game
War of the Ring
7 Wonders
Dominion
Barbarian Prince
Agricola
Dixit 3
A Game of Thrones: The Board Game (second edition)
A Few Acres of Snow
Kingdoms
Arkham Horror
1812: The Invasion of Canada
7 Wonders: Cities
Through the Ages: A Story of Civilization
Agents of SMERSH
The Castles of Burgundy
D-Day Dice
Dominant Species
Race for the Galaxy
Core Worlds
Risk Legacy
Sherlock Holmes Consulting Detective
Sid Meier's Civilization: The Board Game
Le Havre
Mansions of Madness
Puerto Rico
Dungeon Petz
Star Trek: Fleet Captains
Power Grid
Kingdom Builder
Battlestar Galactica
Twilight Imperium (third edition)
Super Dungeon Explore
Elder Sign
Evo
Nexus Ops
Snowdonia
Cosmic Encounter
Thunderstone Advance: Towers of Ruin
Recommend
12 
 Thumb up
 Thumb up
8 Posts

Ghost Stories» Forums » Reviews

Subject: Ghost Stories Russian Review / Обзор на русском rss

Your Tags: Add tags
Popular Tags: [View All]
Artem Stepin
Russian Federation
Arkhangelsk
Avatar
mbmbmbmbmb
Ghost Stories – кооперативная игра, в которой участники берут на себя роль даосских монахов и защищают деревню от нашествия злых духов. Она рассчитана на 1-4 человек, а время партии заявлено в пределах часа. Действительно, игра очень динамичная: первую партию мы проиграли минут за сорок.



Игровое поле представляет собой набор из девяти тайлов деревни и всякий раз раскладывается случайным образом. С каждой стороны к деревне примыкают доски игроков. Именно там появляются духи, которые постепенно надвигаются на деревню и захватывают близлежащие районы. Кроме обычных духов, ближе к концу колоды вражеских карт притаилось воплощение повелителя сил зла, могучего демона по имени Ву Фэн. У Ву Фэна десять аватар, и на каждую партию приходится одна из них. Что именно ждет игроков на этот раз – никто не знает.



Задача бесстрашных даосов – изгнать Ву Фэна. Никаким иным образом победить нельзя. Зато поражение можно потерпеть аж тремя способами: дружно погибнуть, оставив деревню на съедение нечисти, позволить неприятелю захватить четыре деревенских тайла или же запоздать с экзорцизмом Ву Фэна. В этих случаях деревне, а равно и самим почтенным даосам, наступает полный хуньдунь.

В начале игры участники случайным образом выбирают себе монаха (синего, желтого, зеленого или красного) и его особый навык. У каждого даоса есть два специальных умения. Например, желтый обладает волшебной мантрой, способной ослабить любого духа, красный умеет летать, а зеленый не обязан бросать кубик проклятий. В зависимости от того, какое умение выпало, активной становится соответствующая сторона доски. Сменить навык в течение партии нельзя.

Ход игрока состоит из двух фаз – Инь и Ян. Руководствуясь знаниями из средней школы и общей эрудицией, мы припоминаем, что Инь символизирует черное и зло, а Ян – белое и доброе. В темную фазу даос получает от уже вызванных духов по разным частям тела и выполняет малоприятную процедуру вызова новой нечисти. Ну а в светлую – мечется по деревне и старается экзорцировать какого-нибудь наиболее гнусного гостя из древнекитайского ада - диюя. Также даос может обратиться за помощью к жителям деревни и разместить на своей или чужой доске маленькую фигурку будды.



Жители деревни, изображенные на девяти тайлах, обладают чрезвычайно полезными свойствами. Ими можно – и нужно – пользоваться, пока житель не попал под власть злых духов. В этом случае тайл деревни переворачивается лицом вниз, и никакого проку даосам от него больше нет. Впрочем, монахи могут спасти бедолагу: тогда тайл переворачивается обратно и снова радует игроков ярким артом и перспективой взаимовыгодного сотрудничества.



Фигурки будд тоже весьма полезны. Когда просветленный размещен на доске, прибывающего туда духа можно немедленно отправить назад в диюй, чтобы не отсвечивал. Учитывая, что поток демонов практически непрерывен и даосам непросто успеть повсюду, будды способны изрядно облегчить монахам работу.

Для изгнания злых духов у монахов есть основное орудие в виде кубиков с разноцветными гранями и вспомогательное – в виде разноцветных же токенов. Каждый демон представляет одну из пяти цветовых групп. Четыре совпадают с раскраской даосов и прибывают на соответствующие доски. А черные демоны появляются на доске активного игрока – если, конечно, для этого есть техническая возможность.



Духи постоянно прибывают, даосы изгоняют их, оберегая жителей деревни, и ждут появления главного злодея. Действовать приходится быстро и слаженно. Игра достаточно жестко реагирует на ошибки игроков: раз отпустив удила, можно их уже не поймать. Ну а собственно, чего вы ждали. Тут на демонов охотятся, а не морковку сажают. Who you gonna call? Ghostbusters!

Плюсы

thumbsup красивый арт
thumbsup простые правила
thumbsup динамичный игровой процесс
thumbsup языконезависимость

Минусы

thumbsdown значительная роль кубиков (впрочем, этот момент уравновешивают способности жителей деревни и навыки самих монахов)

Наличие соло-режима я не могу отнести ни к плюсам, ни к минусам. Мне он показался скучным, да и вообще, я не вижу смысла играть в кооперативную игру одному. Но кому-то, возможно, пригодится.
5 
 Thumb up
 tip
 Thumb up
  • Last edited Wed Mar 3, 2010 12:39 pm (Total Number of Edits: 3)
  • Posted Tue Mar 2, 2010 8:12 pm
    • Choose your Dice
      • Roll
      • Comment (Optional)
    • QuickReply
    •  
    • QuickQuote
    •  
    • Reply
    •  
    • Quote
Brad Hurst
United States
Gastonia
North Carolina
Avatar
mbmbmbmbmb
Jasly wrote:

Наличие соло-режима я не могу отнести ни к плюсам, ни к минусам. Мне он показался скучным, да и вообще, я не вижу смысла играть в кооперативную игру одному. Но кому-то, возможно, пригодится.


Actually, I like the solitaire play quite a bit. True, its more fun with more players, but the game functions great solitaire as well.
1 
 Thumb up
 tip
 Thumb up
Liang Roo Wang
Malaysia

designer
Avatar
mbmbmb
Well, is the solitaire game good? I've heard a lot of different opinions, some said good & some said boring. So, which one is true?
 
 Thumb up
 tip
 Thumb up
Artem Stepin
Russian Federation
Arkhangelsk
Avatar
mbmbmbmbmb
tarheel wrote:
Jasly wrote:

Наличие соло-режима я не могу отнести ни к плюсам, ни к минусам. Мне он показался скучным, да и вообще, я не вижу смысла играть в кооперативную игру одному. Но кому-то, возможно, пригодится.


Actually, I like the solitaire play quite a bit. True, its more fun with more players, but the game functions great solitaire as well.


Well, I was sure someone would like it.
As for me I just love playing boardgames with other people. And with a wife and a kid I don't have much time alone so maybe I just don't need this solo part.
 
 Thumb up
 tip
 Thumb up
Artem Stepin
Russian Federation
Arkhangelsk
Avatar
mbmbmbmbmb
kang_a_roo wrote:
Well, is the solitaire game good? I've heard a lot of different opinions, some said good & some said boring. So, which one is true?


If you like playing solo you may like GS solo version as well. It's good, the idea of using neutral powers is nice, it's still (or even more) hard to beat the game.
I see no other way but trying it to understand if it's ok or not.
 
 Thumb up
 tip
 Thumb up
Brad Hurst
United States
Gastonia
North Carolina
Avatar
mbmbmbmbmb
I've played the game with my 8 year old quite a few times and a couple of times with her and the wife. I've played the game solo twice.

Each number of players really had a different feel to it. The fun part of multiple players is that you sometimes get surprised by a good strategy you didn't think of or you find someone digging you a deep hole that you have to climb out of

Solo play requires a different approach, because proper use of the Neutral Power tokens is critical to victory whereas with more players playing, they lose importance.
 
 Thumb up
 tip
 Thumb up
  • Last edited Wed Mar 3, 2010 12:39 pm (Total Number of Edits: 1)
  • Posted Wed Mar 3, 2010 12:38 pm
    • Choose your Dice
      • Roll
      • Comment (Optional)
    • QuickReply
    •  
    • QuickQuote
    •  
    • Reply
    •  
    • Quote
Konstantin Lasko
Belarus
Minsk
Avatar
mbmbmbmbmb
Отличный обзор отличной игры!
Я бы еще в плюсы занес несколько уровней сложности, ведь их аж 4 штуки.
 
 Thumb up
 tip
 Thumb up
Artem Stepin
Russian Federation
Arkhangelsk
Avatar
mbmbmbmbmb
dark_dar wrote:
Отличный обзор отличной игры!
Я бы еще в плюсы занес несколько уровней сложности, ведь их аж 4 штуки.


Спасибо.
Согласен, разные уровни сложности - это действительно положительный момент. Приятно, когда есть возможность выбора: сразу умереть или немножко помучиться.
 
 Thumb up
 tip
 Thumb up
Front Page | Welcome | Contact | Privacy Policy | Terms of Service | Advertise | Support BGG | Feeds RSS
Geekdo, BoardGameGeek, the Geekdo logo, and the BoardGameGeek logo are trademarks of BoardGameGeek, LLC.