Además de nosotros nos encontramos con más compañeros de trabajo, un momento de charla: "has visto la nueva?", "Este finde vi tal peli...", "Donde has dejado esos informes de ayer?", etc...
Nos dirigimos hacia el piso de abajo con nuestros cafés, y estndo a punto de bajar el primer peldaño, te quedas mirando a los demás y aquí empieza Café Race!!
En Café Race gana quien consigue llegar al piso de abajo (después de tres tramos de escaleras) con más café en su taza. Momento en el cual se pasan a determinar en ganador determinado por la posición en la que ha quedado y la cantidad de Café que tiene, después de empujones y codazos a lo largo de la escalera.
Componentes:Siendo un juego publicado en la web hay ciertos componentes que debemos poner nosotros, en el pdf solo se ofrece el tablero (escaleras) y las tarjetas que determinan nuestro color de ficha, impulso y velocidad. Solo nos harán falta dados de seis caras, peones (o meeples) y unos marcadores de café, seis para cada jugador. Nada que cualquier jugador no tenga en su casa.
El juego en si.A partir de una mecánica de pujas sencilla, determinamos que velocidad tendrá nuestro peón, cuanto correrá por las escaleras y en que ordén moverá. Por supuesto esto sería muy sencillo si no fuese porque contra más rápida vayamos más posibilidades tenemos que más café se derrame de nuestra taza, con lo que conseguiremos menos puntos de victoria al final del juego.
Básicamente, en cada turno se tiran tantos dados de seis caras como jugadores para determinar las velocidades disponibles. Ahora cada jugador determina secretamente mediante su dado, cuanto ests dispuesto a pujar, a valor más alto nos quedaremos con el dado de velocidad mayor, es decir movemeremos mas rápido (velocidad) y seremos los primeros en mover nuestra ficha (impulso). Todo esto lleva a que los jugadores pierdan el equilibrio, perdiendo café, por dos motivos. O bien pierden el control, ya que después de mover cada peón tira dos dados de seis debiendo superar la suma de velocidad e impulso, o bien otros peones nos bloquean el camino, perdiendo puntos de movimiento y el equilibrio. Dos peones bloquean el paso de otro cuando ambos estan en el mismo escalón. Solo tenemos dos descansillos divididos en tres partes, donde no hace falta tirar para perder el equilibrio...
Concluyendo
Un juego rápido y muy divertido, un buen filler que a más de un oficinista hará reir bastante
Last edited on 2007-07-01 07:31:14 CST (Total Number of Edits: 1)


























