GeekGold Bonus for All Supporters at year's end: 1000!

8,482 Supporters

$15 min for supporter badge & GeekGold bonus
20 Days Left

Support:

Final Impressions on games. Final ratings / Παίξατε κάτι για πολλοστή φορά;Πείτε δυο λόγια και δώστε την οριστική βαθμολογία! (Λίστα)
Alexandros Boucharelis
Greece
Drama
Macedonia
flag msg tools
designer
badge
ubi bene ibi patria // vidi perfutui veni
Avatar
mbmbmbmbmb
Recommend
40 
 Thumb up
0.81
 tip
 Hide
This geeklist serves as a collection of comments, final impressions and final ratings from members of the Greek Guild, after many sessions of a game. Mostly in Greek but English comments are also welcome. Avoid off-topic comments please!

Εδώ και καιρό το σκεφτόμουνα πως έπρεπε να υπάρχει μια αντίστοιχη λίστα με αυτήν του hidamiyiagi, πρέπει κάπως η σοφία των αρκετών παρτιδών υπό διάφορες συνθήκες και ηλικίες, από τα σεβαστά μέλη της κοινότητας να διαφυλαχθεί για τις επόμενες γεννεές! Καταλύτης για την δημιουργία αυτής της γκικλίστας υπήρξε το θρεντ απαύγασμα του Προέδρου Μάνου καθώς και πολλά άλλα συγκριτικά σχόλια για διάφορα αξιόλογα παιχνίδια.

Προαιρετικά, καλό είναι σε κάθε σχόλιο, ο χρήστης να αναφέρει την προσωπική του σχέση με το παιχνίδι για να κατατοπίζει τους αναγνώστες, ως εξής: π.χ.

ΠΡΟΣΩΠΙΚΕΣ ΠΑΡΤΙΔΕΣ: 72 (Οκτωβριος 2015)
ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ: 9
ΠΑΙΚΤΕΣ: 2 μεχρι και 7
ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΠΑΡΤΙΔΑΣ: 45΄
και ακολουθουν οι εμπειρίες του.

ΣΗΜΑΝΤΙΚΟ: Για να μην γίνει η λίστα 500 σελίδες, ΠΡΙΝ γράψετε κάποιο σχόλιο για κάποιο παιχνίδι και δημιουργήσετε καινούρια καταχώρηση ΕΛΕΓΞΤΕ αν υπάρχει ΗΔΗ καταχώρηση για το παιχνίδι αυτό.

(Πατώντας εδώ βλέπετε όλη τη λίστα με συμπυκνωμένη μορφή μόνο με τους τίτλους των παιχνιδιών http://www.boardgamegeek.com/geeklist/198885?titlesonly=1 )

Αν υπάρχει, ΜΗΝ κάνετε καινούρια καταχώρηση αλλά προσθέστε την άποψή σας από κάτω από την υπάρχουσα καταχώρηση σαν σχόλιο. Ευχαριστώ.


Your Tags: Add tags
Popular Tags: [View All]
  • [+] Dice rolls
1 , 2  Next »   | 
1. Board Game: 7 Wonders [Average Rating:7.82 Overall Rank:39]
Alexandros Boucharelis
Greece
Drama
Macedonia
flag msg tools
designer
badge
ubi bene ibi patria // vidi perfutui veni
Avatar
mbmbmbmbmb
ΠΡΟΣΩΠΙΚΕΣ ΠΑΡΤΙΔΕΣ:72 (Οκτώβριος 2015)
ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ: 9
ΠΑΙΚΤΕΣ: 2 μεχρι και 7
ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΠΑΡΤΙΔΑΣ: 30-60 αναλογα τους συμπαικτες.

Πολυ ωραιο και σχετικα ευκολο καρτοπαιχνιδο με θεματολογια τα 7 θαυματα της αρχαιοτητας. Το πληθος των επεκτασεων μαρτυρα την επιτυχια του. Προτεινεται για ολες της ηλικιες. Αγαπημενο Χριστουγεννιατικο παιχνιδι καθως μαζευεται ολη η οικογενεια τις μερες αυτες.
11 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Loading... | Locked Hide Show Unlock Lock Comment     View Previous {{limitCount(numprevitems_calculated,commentParams.showcount)}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
{{error.message}}
{{comment.error.message}}
    View More Comments {{limitCount(numnextitems_calculated,commentParams.showcount)}} / {{numnextitems_calculated}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
2. Board Game: Agricola [Average Rating:8.04 Overall Rank:15]
Giwrgos Manios
Greece
Athens
flag msg tools
designer
badge
Avatar
mbmbmbmbmb
ΠΡΟΣΩΠΙΚΕΣ ΠΑΡΤΙΔΕΣ: 85 (Οκτωβριος 2015) - Οι περισσότερες με 2 άτομα
ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ: 10 (Το 2ο δεκάρι μου μαζί με το Σκάκι)
ΠΑΙΚΤΕΣ: 2 μεχρι και 5 (Best with 4-3)
ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΠΑΡΤΙΔΑΣ: 30' + 30΄ ανά παίκτη.

Το παιχνίδι είναι δικαιολογημένα ένα από τα κορυφαία! Έχει πολύ δύσκολες αποφάσεις κάθε γύρο από την αρχή μέχρι το τέλος, ενώ είναι πολύ πιεστικό, πράγμα που θεωρώ μεγάλο αβαντάζ!
Επίσης έχει καταπληκτικό interaction με τους παίκτες να κοιτούν όχι μόνο πως, πιεσμένοι θα ανταπεξέλθουν, αλλά και πως θα εμποδίσουν τους άλλους λαμβάνοντας πρώτοι μια θέση για την οποία κάποιος άλλος καίγεται. Ταυτόχρονα με την πίεση για επιβίωση όμως, δημιουργείς και μία φάρμα με ζώα λαχανικά και δωμάτια, πράγμα που προκαλεί ικανοποίηση σε κάθε παιχνίδι!
Διαθέτει απίστευτο replayability! Οι άπειρες κάρτες επαγγελμάτων και μικρών βελτιώσεων σε καθοδηγούν κάθε φορά σε διαφορετικά μονοπάτια, επιλέγοντας πάντα αν αξίζει τον κόπο να τις παίξεις και πότε...
Νομίζω πως δύσκολα θα μου αρέσει κάποιο παιχνίδι περισσότερο...



6 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Loading... | Locked Hide Show Unlock Lock Comment     View Previous {{limitCount(numprevitems_calculated,commentParams.showcount)}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
{{error.message}}
{{comment.error.message}}
    View More Comments {{limitCount(numnextitems_calculated,commentParams.showcount)}} / {{numnextitems_calculated}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
3. Board Game: Alien vs Predator: The Hunt Begins [Average Rating:7.08 Overall Rank:3074] [Average Rating:7.08 Unranked]
Alexandros Boucharelis
Greece
Drama
Macedonia
flag msg tools
designer
badge
ubi bene ibi patria // vidi perfutui veni
Avatar
mbmbmbmbmb
onio wrote:


Alien vs Predator :The hunt begins

Υποκατηγορία: no coop...

Κανόνες: Απλά πράγματα, παίρνεις την ομάδα σου και προχωράς σκοτώνοντας όποιον δεν γουστάρεις,άντε πετάς και καμια κάρτα που παράπεσε στα χέρια σου για να αλλάξεις τις καταστάσεις...

Θέμα: Sci-Fi Horror και cult

Ποιότητα components: 1 έκδοση: Οι μινιατούρες είναι μπιμπελό (αρκεί να τις κολλήσεις σωστά) αλλά τα υπόλοιπα κάρτες, tiles rulebook, κτλ πάσχουν απο ποικιλία και σχεδιασμό.2 έκδοση:οι φιγούρες συνεχίζουν να είναι μπιμπελό χωρίς συναρμολόγηση και τα υπόλοιπα αναβαθμίστηκαν.

Διαθεσιμότητα: Με 80-90 ευρά βρίσκεις πρώτη ή δεύτερη έκδοση και πλακώνεσαι...

Value for money: Αν είσαι funboy του θέματος (είμαστε είμαστε...) και δεν σε χαλάει το να ψάχνεις συνέχεια και μόνο να εξολοθρεύσεις αντιπάλους τότε είσαι τυχερός και θα ξεχάσεις πόσα ξόδεψες αλλιώς πρέπει να είσαι τραπεζίτης με όλα τα πανάκριβα εξπάνσιον

Αριθμός παικτών: 1-3 αλλά με λίγο house ruling πάει και παραπέρα...

Διάρκεια : Μόλις εξοικειωθείς περίπου στις 2-3 μερ...ώρες, ανάλογα τα κέφια του ζαριού.

Σύστημα Μάχης: Ο επιτιθέμενος ρίχνει τα ζάρια που αντιστοιχούν στο όπλο που επιλέγει για να ξεπεράσει την θωράκιση του αντιπάλου την οποία ο αμυνόμενος χρησιμοποιεί (και καλά) για να αποκρούσει (ανάλογα και με τι τον γάζώσάν-τσουρούφλησαν). Αυτό.

Player Elimination: Δεν έχει come back.

Σύστημα Κίνησης: Tiles

Έχει facing rules: Mπα...

Έχει cover rules: Ω ναι.

Έχει character advancement: Σύστημα πόντων για τον εξοπλισμό της κάθε ομάδας, εκτός αν παίξεις το απλό mode.


Campaign: Είπαμε, αν δεν βαριέσαι να τρέχεις/κυνηγάς και να σκοτώνεις τότε είναι σούπερ, αλλιώς σούπα.

Single scenarios: Δες παραπάνω.

Επεκτάσεις: Λεφτά να υπάρχουν (καμια 10αρια)

Σχόλια:
Είναι περισσότερο παιχνίδι για funboys είναι απλό αλλά όχι εύκολο και έχει να κάνει με διαχείρηση ομάδας και όχι ενός χαρακτήρα, κάθε παίκτης έχει missions τις οποίες ολοκληρώνει σκοτώνοντας (τα παμε αυτά), οι κάρτες είναι το αλατοπίπερο, η πρώτη έκδοση χρειάστηκε συμμάζεμα εξού και η δεύτερη, δυστυχώς χωρίς εξπάνσιονς δεν είναι αρκετά νόστιμο αλλά τρώγεται...


https://boardgamegeek.com/article/26034854#26034854
 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Loading... | Locked Hide Show Unlock Lock Comment     View Previous {{limitCount(numprevitems_calculated,commentParams.showcount)}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
{{error.message}}
{{comment.error.message}}
    View More Comments {{limitCount(numnextitems_calculated,commentParams.showcount)}} / {{numnextitems_calculated}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
4. Board Game: B-17: Queen of the Skies [Average Rating:6.98 Overall Rank:1167]
Alexandros Boucharelis
Greece
Drama
Macedonia
flag msg tools
designer
badge
ubi bene ibi patria // vidi perfutui veni
Avatar
mbmbmbmbmb
ΠΡΟΣΩΠΙΚΕΣ ΠΑΡΤΙΔΕΣ: 132 (Οκτώβριος 2015)
ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ: 10
ΠΑΙΚΤΕΣ: Αυστηρα για 1 αλλα μπορεις να το παιξεις με τον γιο σου για να ριχνει το ζαρι εκ μερους της LUFTWAFFE και να χαιρεται οταν σε καταρριπτει!
ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΠΑΡΤΙΔΑΣ: 30-90΄αναλογα τις απιστευτες/κινηματογραφικες καταστασεις που μπορει να σου συμβουν.

Βρισκεσαι στον τελος του Β΄ΠΠ οπου διαχειριζεσαι το δεκαμελες πληρωμα του βελτιστου αμερικανικου βομβαρδιστικου Β17. Σολακι με αυστηρες διαδικασιες ριψης ζαριων με τους κουβαδες αλλα καθε ζαρι αφηγειται την δικη του ιστορια. Αν το παιζεις και οργανωμενα μεσω της κοινοτητας ειναι ακομη καλλιτερο καθως τα αναλυτικα στατιστικα για καθε αποστολη που βγαινουν προσδιδουν και ιστορικη χροια στην ολη ατμοσφαιρα.
12 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Loading... | Locked Hide Show Unlock Lock Comment     View Previous {{limitCount(numprevitems_calculated,commentParams.showcount)}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
{{error.message}}
{{comment.error.message}}
    View More Comments {{limitCount(numnextitems_calculated,commentParams.showcount)}} / {{numnextitems_calculated}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
5. Board Game: Battle Line [Average Rating:7.42 Overall Rank:161]
Alexandros Boucharelis
Greece
Drama
Macedonia
flag msg tools
designer
badge
ubi bene ibi patria // vidi perfutui veni
Avatar
mbmbmbmbmb
ΠΡΟΣΩΠΙΚΕΣ ΠΑΡΤΙΔΕΣ:39 (Νοεμβριος 2015)
ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ: 8.1
ΠΑΙΚΤΕΣ: 2 -3
ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΠΑΡΤΙΔΑΣ: 30΄

Αν σου αρεσει και εχεις την εμπειρια του ποκερ τοτε δεν υπαρχει λογος να μην το παιξεις. Ο κνιζια πηρε τους βασικους σχηματισμους του ποκερ (κεντα, χρωμα, τρια, φλος, αφυλλια) τους εντυσε με ιστορικο περιβλημα εχωσε και 10 καρτες τακτικης που σπανε τους κανονες και δημιουργησε ενα εξαιρετικο καρτοπαιχνιδο που παιζεται οπουδηποτε και υπο οποιοσδηποτε συνθηκες!
εξαιρετικο φιλλερακι...

και μην ξεχασετε να εκτυπωσετε τα αρχειακια για τους μικρους μας παικτες

Σχηματισμοί μάχης - βοήθημα / Hand Rankings GR
Tactic cards Text in Greek
3 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Loading... | Locked Hide Show Unlock Lock Comment     View Previous {{limitCount(numprevitems_calculated,commentParams.showcount)}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
{{error.message}}
{{comment.error.message}}
    View More Comments {{limitCount(numnextitems_calculated,commentParams.showcount)}} / {{numnextitems_calculated}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
6. Board Game: Bohnanza [Average Rating:7.06 Overall Rank:359]
Angelos Luthasun
Greece
Athens
Athens
flag msg tools
badge
Avatar
mbmbmbmbmb
ΠΡΟΣΩΠΙΚΕΣ ΠΑΡΤΙΔΕΣ: Πολλές (δεν μετράω)
ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ: 8
ΠΑΙΚΤΕΣ: 2-7 (Έχω την πρώτη ελληνική έκδοση της Κάισσα που έχει μέσα και τα 2 exp)
ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΠΑΡΤΙΔΑΣ: 45 λεπτα.


Για μένα το απόλυτο καρτοπαιχνιδο.
Απλό, λιτο, απέριττο, διασκεδαστικό και γενικά τα έχει όλα.
Δεν νομίζω να έχω άλλο καρτοπαιχνιδο που να έχω λιώσει έτσι.
Το παίρνω μαζί μου σχεδον όπου και να πάω, από της διακοπές μου μέχρι στο cinema για μια παρτιδουλα πριν μπούμε στην αίθουσα.
3 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Loading... | Locked Hide Show Unlock Lock Comment     View Previous {{limitCount(numprevitems_calculated,commentParams.showcount)}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
{{error.message}}
{{comment.error.message}}
    View More Comments {{limitCount(numnextitems_calculated,commentParams.showcount)}} / {{numnextitems_calculated}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
7. Board Game: Catan [Average Rating:7.24 Overall Rank:265] [Average Rating:7.24 Unranked]
Angelos Luthasun
Greece
Athens
Athens
flag msg tools
badge
Avatar
mbmbmbmbmb
ΠΡΟΣΩΠΙΚΕΣ ΠΑΡΤΙΔΕΣ: πολλες
ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ: 8
ΠΑΙΚΤΕΣ: 3 - 7
ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΠΑΡΤΙΔΑΣ: 60-120΄

Θα ξεκινήσω με την γνωστη μου καραμέλα.

2-11-15

341 Owned »
1 Want in Trade »
11 For Trade »
20 Wishlist »
9 Want to Play »
5 Want to Buy »
----------------
Board Game Rank: 171
Strategy Game Rank: 165
Family Game Rank: 28



Καθόλου άσχημα για ένα παιχνίδι που αρκετοί από εδώ μέσα δεν συμπαθούν αλλα το έχουν στα ράφια τους!!!

Αλλα όλα αυτά δεν είναι τυχαία.
Είναι η μεγάλη τάπα σε παιχνίδια που έχουν ένα τσουβάλι κανόνες,
κρατάνε μιση μέρα σε διάρκεια και δεν έχουν ουτε μια ιδέα από την αντοχή του στο χρόνο.

Ναι ναι ξέρω δεν είναι καμια παιχνιδάρα...
Η μήπως δεν είναι παιχνιδάρα επειδή πλέων είναι τόσο massive όσο η monopoly?
Η μήπως σε σύγκριση με το Through the Ages δεν είναι παιχνιδάρα.
Ναι μπροστά του είναι τιποτα.

Αλλα κακά τα ψέματα.
Το Κάταν ήρθε για να μείνει και το ξέρουμε όλοι αυτό.

Είναι το παιχνίδι που εχει ένα μεγάλο μερίδιο ευθύνης ώστε η νέα γενιά να ασχοληθεί με τα επιτραπέζια.

Είναι απλό και πανέξυπνο και ακριβώς όση δόση τύχης θέλω.
Συν το χαβαλέ και το μανουριασμα που πέφτει.

Το παιχνίδι δεν σε καίει, δεν σε κάνει να σκεφτείς την παρτίδα σου μετά.
Αλλα μόλις το βάλεις μέσα στο κουτί είσαι σίγουρος ότι έχεις περασει μια ευχάριστη ώρα με την παρέα σου.

Δεν απευθύνεται σε κόσμο που παίρνει τα πράματα σοβαρά.
Δεν απευθύνεται σε gamers που η λέξη παιχνίδι σημαίνει 2-3 ώρες κάψιμο.
Για αυτό είναι και στην κατηγορια family games

Το Κάταν θέλει μπύρες, σουβλάκια και να λέμε καμια μαμακια ενδιάμεσα να περνάει η ώρα.

Άλλο ένα μεγάλο συν που έχει το Κάταν σε σχέση με αλλα παιχνίδια.
Είναι ότι πάει σε όλες τις στιγμές.
Κάτι σαν την coca cola που πάει με όλα...

Από εκεί και πέρα είναι θέμα επιλογής.
21 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Loading... | Locked Hide Show Unlock Lock Comment     View Previous {{limitCount(numprevitems_calculated,commentParams.showcount)}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
{{error.message}}
{{comment.error.message}}
    View More Comments {{limitCount(numnextitems_calculated,commentParams.showcount)}} / {{numnextitems_calculated}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
Alexandros Boucharelis
Greece
Drama
Macedonia
flag msg tools
designer
badge
ubi bene ibi patria // vidi perfutui veni
Avatar
mbmbmbmbmb
ΠΡΟΣΩΠΙΚΕΣ ΠΑΡΤΙΔΕΣ: 298 (Οκτωβριος 2015)
ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ: 10
ΠΑΙΚΤΕΣ: Αυστηρα για 2 αλλα με την επικη (πεμπτη) επεκταση μπορουν να παιξουν μεχρι και 8!
ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΠΑΡΤΙΔΑΣ: απο 45-90 λεπτα αναλογα το σεναριο και τον παικτη.


Εντάξει, δεν εχω λογια να περιγραψω την απολυτη ικανοποιηση που μου προσφερει αυτη η σειρα σε λογικο χρονο ποσης καφεδουμπας σε δημοσιο χωρο, ειναι το ταβλι μου, απειρες στρατηγικες-τακτικες επιλογες, προσαρμογη της μαχης εναντια στο κωλοζαρο ή στο εδαφος που διεξαγεται με πληθος ιστορικων σεναριων μαχων της αρχαιοτητες διαφορετικων εθνοτητων με τους Έλληνες και τους Ρωμαίους να ειναι οι πρωταγωνιστες.
Εχεις τηλεμεταφερθει στην αρχαιοτητα και εισαι ο στρατηγος οπου πρεπει να οδηγησεις τα στρατευματα σου στην νικη, ΖΕΥΣ ΣΩΤΗΡ ΚΑΙ ΝΙΚΗ!!!
14 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Loading... | Locked Hide Show Unlock Lock Comment     View Previous {{limitCount(numprevitems_calculated,commentParams.showcount)}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
{{error.message}}
{{comment.error.message}}
    View More Comments {{limitCount(numnextitems_calculated,commentParams.showcount)}} / {{numnextitems_calculated}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
9. Board Game: Conan [Average Rating:7.95 Overall Rank:353] [Average Rating:7.95 Unranked]
Alexandros Boucharelis
Greece
Drama
Macedonia
flag msg tools
designer
badge
ubi bene ibi patria // vidi perfutui veni
Avatar
mbmbmbmbmb
kostantisb wrote:
Συνεχίζουμε με ένα ακόμη παιχνίδι που έχει συγκεντρώσει αρκετά αντικρουόμενα σχόλια:

Conan


Πρόκειται για
ημι-συνεργατικό
(1 vs 1-4)
square-crawl
με εστίαση στο
«what is best in life?»
δηλ. ατμόσφαιρα & ατάκες από την ταινία (βασικό προαπαιτούμενο)
ΑΛΛΑ και διαφορετικό-στρατηγικό gameplay - όσο είναι εφικτό (βλ. παρακάτω)
σε
Hyperborean κόσμο
(στα expansions (μέχρι στιγμής) προστίθενται Nordheim, Khitai και Stygia)

Σημαντικά σημεία:

+/- Conan
+/- Stand-alone σενάρια (ουσιαστικά δεν υπάρχει campaign, αν και βγήκε ένα μικρό στο KS)
+/- Value: Το KS έχει διπλάσιο περιεχόμενο, αλλά ακόμη και το βασικό δίνει πολλά, αρκεί να υπάρχει όρεξη για ψάξιμο και/ή δημιουργία σεναρίων. Το ανοικτό σύστημα δέχεται εύκολα προσθήκες σε κανόνες, αντιπάλους, χαρακτήρες κ.λπ. Στο βασικό κουτί υπάρχει περιχόμενο που δεν χρησιμοποιείται στα παρεχόμενα σενάρια!


+ Εξαιρετικό σύστημα ελέγχου των μονάδων του Opponent (game master). Στον πυρήνα του είναι resource allocation σε πίνακα & initiative management.
(το καλύτερο που έχω δει, ακόμη και σε σχέση με το Lvl7 Omega Protocol)
+ Πολύ καλό σύστημα διαχείρισης των ηρώων (όσο πιο τραυματισμένοι, τόσο πιο περιορισμένες οι ενέργειες)
+ Πολύ καλή αισθητική (art και μινιατούρες - για board game)
+ Διακριτικά στρατηγικό
+ Φιλικό προς νέους/μη έμπειρους παίκτες

- Ελαφρώς ασαφείς και ανοικτοί κανόνες (π.χ. Line of sight)
- Μια μικρή έμφαση στο χαρακτήρα του Conan (εάν κάποιος δεν γνωρίζει το setting και τις ιστορίες, ενδέχεται να είναι αδιάφορος προς τους υπόλοιπους χαρακτήρες)
- Ακόμη πιο αδιάφορος ο Opponent όσον αφορά το "χαρακτήρα", για τον παραπάνω λόγο (κλασσικό φαινόμενο στα 1 vs many, π.χ. Descent κ.λπ.)
- Kickstarter heavy. Ιδιαίτερα έντονο το φαινόμενο αυτό για το συγκεκριμένο παιχνίδι, όπου τα extra από το KS είναι ΠΑΡΑ ΠΟΛΛΑ και μειώνουν το value του βασικού (π.χ. ελάχιστα σενάρια στο base game).

Λίγα λόγια για το σύστημα του παιχνιδιού, μιας και είναι αρκετά διαφορετικό από τα κλασσικα DC συστήματα.
(Σκοπός δεν είναι αναλυτική παρουσίαση, αλλά μερικά ενδεικτικά στοιχεία)
Tόσο οι ήρωες όσο και ο Opponent διαθέτουν κάποια gems (ο καθένας τα δικά του), τα οποία χρησιμοποιούν για όλες τις ενέργειες: από επιθέσεις και άμυνα (πέρα από armor κ.λπ.), μέχρι re-rolls, skill checks κ.α.
- Opponent: Έχει έναν πίνακα στον οποίο τοποθετεί tiles με τις μονάδες του, σε σειρά βάσει κόστους ενεργοποίησης. Όσο πιο αριστερά, τόσο πιο χαμηλό το κόστος (gems) ενεργοποίησης. Μόλις ενεργοποιήσει μια μονάδα/χαρακτήρα/γκρουπ, το tile πηγαίνει τέρμα δεξιά και τα άλλα μετακινούνται μια θέση αριστερά (άρα ελαττώνεται το κόστος τους, ενώ εάν επιθυμεί να ενεργοποιήσει ξανά το ίδιο tile, το κόστος θα είναι πολύ μεγάλο)
- Ήρωες: Έχουν ένα sheet με actions, abilities και 3 pools. Όταν ένας χαρακτήρας δαπανά-τοποθετεί gems (από το πρώτο pool) για οποιαδήποτε ενέργεια (βάζοντας τα στο αντιστοιχο σημείο), αυτά τελικά καταλήγουν στο pool του fatigue, ενώ σε περίπτωση ζημιάς μεταφέρονται στο αντίστοιχο pool (αν και το fatigue μπορεί και αυτό να οδηγήσει σε dmg).
Οι ήρωες και ο Opponent παίρνουν πίσω κάποια gems (σύμφωνα με διάφορες παραμέτρους - π.χ. stance για τους ήρωες), αλλά π.χ. οι παίκτες δεν παίρνουν πίσω gems πριν παίξει ο Opponent, άρα απαιτείται management και αποφάσεις στρατηγικής (all-in ή συντηρητικό παιχνίδι κ.λπ.)
Το σύστημα δεν θυμίζει dungeon crawl και πραγματικά αξίζει να του ρίξετε μια ματιά σε αναλυτικά reviews.

Πρόκειται λοιπόν για ένα παιχνίδι που καλεί κοντά του τους λάτρεις του Conan, καθώς και παίκτες που δεν σκοπεύουν να επενδύσουν σε campaigns, αλλά θέλουν ένα διαφορετικό και ελαφρύ αλλά στρατηγικό tactical, για αποδράσεις του ενός απογεύματος.
Απαραίτητη η ανοχή σε διενέξεις περί κανόνων και rulings από τον Opponent (οι RPGάδες δεν θα έχουν πρόβλημα)
Πραγματικά αξιέπαινα τα συστήματα διαχείρισης ηρωών/εχθρών.

Υ.Γ. Διαφαίνεται μια τάση για «ατμόσφαιρα» στα games που κάνω post. Είναι αλήθεια ότι, κατά τη γνώμη μου αλλά όπως αναφέρεται και παραπάνω, τα DC ενδείκνυνται για εστίαση στο feeling. Οπότε...
Υ.Γ.2 Έχει βγει η έκδοση 2.0 των κανόνων


https://boardgamegeek.com/article/26033626#26033626
 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Loading... | Locked Hide Show Unlock Lock Comment     View Previous {{limitCount(numprevitems_calculated,commentParams.showcount)}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
{{error.message}}
{{comment.error.message}}
    View More Comments {{limitCount(numnextitems_calculated,commentParams.showcount)}} / {{numnextitems_calculated}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
10. Board Game: Darkest Night (First edition) [Average Rating:7.21 Overall Rank:1323]
Alexandros Boucharelis
Greece
Drama
Macedonia
flag msg tools
designer
badge
ubi bene ibi patria // vidi perfutui veni
Avatar
mbmbmbmbmb
skyrios wrote:
Το παιχνίδι μου άρεσε πολύ και τα 10 πλέις του τα έκανε!

Το εξπάνσιο με τα quests είναι όντως απαραίτητο απλά δεν μου αρέσει ότι πολλές φορές θα αδιαφορείς τελείως για αυτά.
(Στα τελευταία μου πλέις έπαιζα με βαριάντα-κάθε failed quest=έξτρα life για τον νεκρομάντη-εκεί να δεις τρέξιμο. devil )

Δυστυχώς έφυγε όμως:
-Αυτό που με κούρασε όμως είναι ότι πολλές φορές τραβάει πολύ.
-Επίσης, καλώς ή κακώς είναι ένα παιχνίδι που το ζαράκι του θα "ενοχλήσει" αρκετές φορές στην παρτίδα.

Το ξέρω ότι σε θεματικό επίπεδο δεν υπάρχει σύγκριση, αλλά επειδή είναι αξιόλογο συνεργατικό-ειδικά για τον χρόνο που παίρνει τσεκάρετε το Pandemic: The Cure. Μοιάζουν πολύ περισσότερο απ'όσο μπορεί να νομίζει κανείς.




https://www.boardgamegeek.com/article/21027125#21027125
3 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Loading... | Locked Hide Show Unlock Lock Comment     View Previous {{limitCount(numprevitems_calculated,commentParams.showcount)}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
{{error.message}}
{{comment.error.message}}
    View More Comments {{limitCount(numnextitems_calculated,commentParams.showcount)}} / {{numnextitems_calculated}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
11. Board Game: Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) – Road to Legend [Average Rating:8.75 Unranked] [Average Rating:8.75 Unranked]
Alexandros Boucharelis
Greece
Drama
Macedonia
flag msg tools
designer
badge
ubi bene ibi patria // vidi perfutui veni
Avatar
mbmbmbmbmb
Bowmangr wrote:
eraserhead wrote:
Χαιρετώ,
έχει κάποιος άποψη για την εφαρμογή Road to Legend για το Descent?
Έχω κάμποσα κουτιά και κάθονται και σκέφτομαι πως ίσως μου λύσει τα χέρια.

Η εμπειρία μου με το παιχνίδι μού έχει δείξει πως δεν είναι ιδιαίτερα ισορροπημένο με λιγότερους από 4 ήρωες. Υφίσταται το ίδιο ζήτημα και χωρίς overlord?

Φχαριστώ


Παίξαμε δύο campaigns με Road to Legend αλλά είμασταν 4άδα. Τι εννοείς δεν είναι ισορροπημένο; Υπερ ποιού;

Ειδικά για το road to legend έχω διαβάσει διφορούμενες απόψεις. Ένα μέρος της κοινότητας λέει ότι το βρίσκει παλούκι και κάποιοι άλλοι το βρήκαν εύκολο. Με ένα μίνι γκάλοπ που έκανα συνήθως όσο πιο λίγοι παίκτες τόσο πιο δύσκολο φάνηκε. Υπόψιν, έχει άλλους κανόνες όταν παίζουν δύο ήρωες τους οποίους κάποιοι δεν χρησιμοποίησαν κι έφαγαν τα μούτρα τους. Αυτό διαστρεβλώνει τα δεδομένα φυσικά.

Εμείς πάντως με τετράδα (έμπειροι λίγο πολύ όλοι από τέτοιου είδους παιχνίδια) το περάσαμε από πάνω αλλά νομίζω εξαρτάται ΠΟΛΥ από την εμπειρία των παικτών όσον αφορά το πάρτυ που θα φτιάξουν γιατί μια κακή επιλογή εκεί θα πονάει συνεχώς σε όλο το campaign και μπορεί να δημιουργήσει αρνητικές εντυπώσεις. (το ίδιο ισχύει και ανάποδα φυσικά, αφού ο Geomancer που είχαμε στο πάρτυ τάνκαρε πιο πολύ damage κι από το τανκ....)


Anemelos wrote:


Συμφωνω μαζί σου πως το κανονικό (ανταγωνιστικό) Descent δεν ήταν καθόλου ισορροπημενο αλλά απο την στιγμή που η εφαρμογή το μετατρεπει σε καθαρά συνεργατικό παιχνίδι το θέμα δεν υφίσταται πλεον.

Αντε και πες πως το συνεργατικο παιχνίδι ειναι πιο δύσκολο με 2 ήρωες σε σχεση με 4 ηρωες. Και τι έγινε? Η εφαρμογή σου δίνει επιλογές να παίξεις σε Normal ή Ηard δυσκολία αλλά φυσικά την δυσκολία την ορίζεις και μόνος σου ανάλογα με αν παίζεις με τυχαίους ήρωες και κλάσεις ή καθεσαι και διαλέγεις ήρωες με synergy σαν ομάδα. Οπότε δοκιμάζεις. Σου φαίνεται εύκολο? Παίξε στο Hard ή με τυχαίους ήρωες ή όλα μαζί.


Εγώ σου προτείνω να το δοκιμάσεις. Πραγματικά αξίζει. Έχω ολοκληρώσει 4 φορες την πρώτη campaign με διαφορετικά γκρουπ και αριθμό ατόμων. Αυτην την στιγμή έχω σε εξελιξη με 2 γκρουπ την καινούργια campaign η οποία είναι σαφώς ανώτερη της πρώτης. Ενδιαφέρον και μπόλικο story, πιο προχωρημενος ο σχεδιασμός των αποστολών, περισσοτερες οι επιλογες των παικτών για την εξέλιξη του στόρυ, επιλογες κατα την διαρκεια των αποστολών που επηρεαζουν σε μετεπειτα αποστολές. Έχει γίνει πολύ καλή δουλειά.

Προσοχή μόνο μην εθιστείς και καταλήξεις σαν εμένα να αγορασεις όλα τα expansion του Descent.



https://boardgamegeek.com/article/24895878#24895878
1 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Loading... | Locked Hide Show Unlock Lock Comment     View Previous {{limitCount(numprevitems_calculated,commentParams.showcount)}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
{{error.message}}
{{comment.error.message}}
    View More Comments {{limitCount(numnextitems_calculated,commentParams.showcount)}} / {{numnextitems_calculated}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
12. Board Game: DOOM: The Board Game [Average Rating:7.82 Overall Rank:1238]
Alexandros Boucharelis
Greece
Drama
Macedonia
flag msg tools
designer
badge
ubi bene ibi patria // vidi perfutui veni
Avatar
mbmbmbmbmb
Bowmangr wrote:

------------------------------------------------------------------------

DOOM: The Boardgame (2016)

Υποκατηγορία: semi-coop

Κανόνες: Μέση δυσκολία. Τίποτα το ιδιαίτερα δύσκολο.

Θέμα: Sci-fi

Ποιότητα components: Καλή. Εδώ η FFG επέλεξε για κάποιο λόγο να ανεβάσει λίγο παραπάνω από τα κλασσικά της επίπεδα την ποιότητα των μινιατούρων οι οποίες είναι καλύτερες από το αναμενόμενο ήδη καλό επίπεδο.

Διαθεσιμότητα: Κανονική

Value for money: Η προαναφερθείσα βελτίωση στην ποιότητα της μινιατούρας δεν πέρασε απαρατήρητη στην τιμή... Δεν είναι καλό το value for money.

Αριθμός παικτών: 2-5. Δυστυχώς, το balance του παιχνιδιού χωλαίνει όταν οι marines είναι 1 ή 2. Ουσιαστικά, το παιχνίδι παίζεται με 3 ή 4 marines, οτιδήποτε λιγότερο και η ζυγαριά γέρνει αρκετά υπερ των marines.

Διάρκεια σεναρίου: 2 ώρες

Σύστημα Μάχης: Card-driven με ζάρια.
Ο marine παίζει κάρτα που του δίνει κίνηση και/ή επίθεση και ρίχνει τα ανάλογα ζάρια.
Οι δαίμονες όταν ενεργοποιηθούν έχουν κίνηση/επίθεση κανονικά χωρίς κάρτα. Οι κάρτες του Invader τους δίνουν bonus.
Η άμυνα γίνεται με τράβηγμα τυχαίας κάρτας για marines και δαίμονες η οποία αναγράφει πόσο damage κόβει.

Player Elimination: Οι χαρακτήρες πεθαίνουν αλλά κάνουν respawn.

Σύστημα Κίνησης: Spaces

Έχει facing rules: Όχι. 360 vision.

Έχει cover rules: Ναί. Δίνει ένα 'redraw' στην άμυνα. Επηρεάζει λίγο την τακτική.

Έχει character advancement: Όχι.

Campaign: Αδιάφορο. Τα σενάρια μπορούν να ενωθούν να παιχθούν ως campaign αλλά δεν έχει σχεδόν καμία πρακτική σημασία.

Single scenarios: Διάφορα objectives τα οποία μπορούν να γίνουν randomized για να υπάρχει replayability.

Επεκτάσεις: Όχι

Σχόλια:
Το παιχνίδι προσπαθεί να περάσει τη λογική του αντίστοιχου (πιο πρόσφατου) videogame όπως το παλιό DOOM προσπάθησε να περάσει την Horror ατμόσφαιρα του videogame εκείνης της περιόδου. Αυτό σημαίνει ότι το πρώτο είναι πάρα πολύ γρήγορο και απλό στη ροή του γύρου με τους marines να είναι πολύ δυνατοί ενώ το τελευταίο είχε τους marines στριμωγμένους να προσπαθούν να επιβιώσουν.

Οι παίκτες παίζουν κάρτες για να κάνουν πραγματα και γεμίζουν δωρεάν το χέρι τους στο τέλος του γύρου. Με αυτόν τον μηχανισμό, το κίνητρο του παίκτη είναι να παίξει όσες περισσότερες κάρτες μπορεί κάθε γύρο αφού ξαναγεμίζει χωρίς πρόβλημα.
Αυτό έχει το κακό ότι μειώνει κατά πολύ την στρατηγική αφού δεν έχεις λόγο να κάνεις hand management.
Τα διάφορα όπλα που σηκώνεις είναι ουσιαστικά κάρτες τις οποίες βάζεις στο ντεκ σου και τις παίζεις για να κάνεις πράγματα. Κάθε όπλο-κάρτα κάνει κάτι διαφορετικό φυσικά.

Δεν είναι πολύ tactical το παιχνίδι κυρίως γιατί η τυχαιότητα των καρτών δεν αφήνει να σχεδιάσεις τίποτα με ακρίβεια αλλά υπάρχουν ψίχουλα τακτικής στο να τοποθετηθείς σε σημείο για να έχεις cover και στον συνδυασμό των abilities που έχουν οι marines για να βελτιώσουν τις κάρτες και/ή τα ζάρια τους.
Ο Invader έχει περισσότερη τακτική σκέψη γιατί οι δαίμονες δεν είναι ιδιαίτερα ισχυροί και δεν είναι πάντα άπειροι σε αριθμό οπότε πρέπει να τους προστατέψει.

Γενικά, η έκδοση του 2016 είναι λιγότερο tactical από την έκδοση του 2004 αλλά ταυτόχρονα είναι πιο γρήγορη και διασκεδαστική για τους marines και είναι εμφανής η μετάλλαξη σε πιο απλό/γρήγορο gameplay. σημεία των καιρών.
Προσωπικά, πιστεύω ότι είναι ένα κλικ πιο απλό από το συνηθισμένο επίπεδο πολυπλοκότητας που μας έχει συνηθίσει η FFG γιατί σίγουρα ευελπιστεί να το πουλήσει και σε light/non boardgamers που θα το πάρουν γιατί είναι DOOM fans του βιντεογκεημ. Δεν θα ήθελε να τους αποξενώσει με βαρύ gameplay.


https://boardgamegeek.com/article/26032929#26032929
 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Loading... | Locked Hide Show Unlock Lock Comment     View Previous {{limitCount(numprevitems_calculated,commentParams.showcount)}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
{{error.message}}
{{comment.error.message}}
    View More Comments {{limitCount(numnextitems_calculated,commentParams.showcount)}} / {{numnextitems_calculated}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
13. Board Game: Doom: The Boardgame [Average Rating:6.90 Overall Rank:767]
Alexandros Boucharelis
Greece
Drama
Macedonia
flag msg tools
designer
badge
ubi bene ibi patria // vidi perfutui veni
Avatar
mbmbmbmbmb
Bowmangr wrote:
Λέω να ξεκινήσω με την γνωστή και μη εξαιρετέα FFG. meeple

DOOM: The Boardgame (2004)

Υποκατηγορία: semi-coop

Κανόνες: Μέση δυσκολία
Τίποτα ιδιαίτερα δύσκολο στην κατανόηση, είναι η πρώτη φορά που χρησιμοποιήθηκε το σύστημα αυτό σε παιχνίδι της FFG και μπορούμε να πούμε πλέον με βεβαιότητα ότι ήταν και είναι τεράστιο σουξέ αφού η FFG το χρησιμοποιεί έως και σήμερα με διάφορες παραλλαγές. Είναι δοκιμασμένο στο χρόνο και δουλεύει.

Θέμα: Sci-Fi Horror

Ποιότητα components: Καλή. Όσοι έχουν παίξει παιχνίδι της FFG ξέρουν τα στάνταρτς της εταιρείας.

Διαθεσιμότητα: Out of Print. Δεν υπάρχει πια, δεν υποστηρίζεται από την εταιρεία. Θέλει ψάξιμο αλλά ακόμα κι αν το βρείτε φτηνά, την επέκταση του δεν θα τη βρείτε τόσο εύκολα, ούτε φτηνά.

Value for money: Λόγω σπανιότητας είτε θα καταλήξετε να μείνετε μόνο με το βασικό είτε θα δώσετε πολλά χρήματα για να αποκτήσετε και την σπάνια επέκταση. Με δυό λόγια, κακό value for money.

Αριθμός παικτών: 2-4

Διάρκεια σεναρίου: Kάθε σενάριο διαρκεί 2μιση ώρες περίπου. Campaign δεν υπάρχει ουσιαστικά.

Σύστημα Μάχης: Ο επιτιθέμενος ρίχνει τα ζάρια που αντιστοιχούν στο όπλο του + τυχόν special abilities και τα κοντράρει στο armor του αντιπάλου. Δεν υπάρχει ζαριά άμυνας.

Player Elimination: Οι χαρακτήρες πεθαίνουν αλλά κάνουν respawn.

Σύστημα Κίνησης: Spaces

Έχει facing rules: Όχι, αλλά η τοποθέτηση του χαρακτήρα στο χώρο έχει μέγιστη σημασία γιατί οι δαίμονες γεννιούνται μόνο σε σημεία που ΔΕΝ έχουν Line of Sight οι marines.

Έχει cover rules: Όχι.

Έχει character advancement: Όχι. Εαν παιχθεί ως campaign, οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν καποιο bonus ανάμεσα στα σενάρια αλλά είναι μηδαμινές οι επιλογές.

Campaign: Κακό. Οι κανόνες είναι πολύ πρόχειροι και απλά ενώνουν τα σενάρια μεταξύ τους.

Single scenarios: Κακά. Είναι unbalanced. Τα σενάρια της επέκτασης διορθώνουν το πρόβλημα αλλά δεν είναι πολλά.

Επεκτάσεις: Μία

Σχόλια:
Το παιχνίδι αυτό είναι ο πρόγονος όλων των επόμενων που έβγαλε η FFG με αυτό το σύστημα. Παραμένει αξιοπρεπές αν και τα δείχνει τα χρονάκια του λίγο ειδικά όταν αρχίσουν οι συγκρίσεις με τα επόμενα games της FFG.

Ο συνδυασμός κακοφτιαγμένων σεναρίων, σπανιότητας της επέκτασης και μη υποστήριξης από την εταιρεία είναι αποτρεπτικοί παράγοντες για να ασχοληθεί κανείς.
Παρόλα αυτά το σύστημα είναι στιβαρό και εαν κατεβάσει κανείς scenario generator μπορεί να παίξει όσες παρτίδες θέλει. Η χρήση home rules είναι επιβεβλημένη εαν δεν έχετε την επέκταση γιατί το παιχνίδι ως έχει είναι κατά πολύ υπέρ του Invader παίκτη.

Η κυρίως τακτική στο παιχνίδι για τους marines βασίζεται στο ότι οι δαίμονες spawnάρουν oπουδήποτε οι πρώτοι δεν έχουν LOS, οπότε έχει τεράστια σημασία που ακριβώς θα τοποθετηθείς στο χώρο.
Η κυρίως τακτική του Invader, δυστυχώς, είναι να παίζει αποδοτικά τις ιδιαίτερα broken κάρτες που τραβάει από το ντεκ του... Αυτό βελτιώνεται κατά πολύ με την επέκταση διότι το ντεκ είναι πολύ πιο ισορροπημένο.

------------------------------------------------------------------------



https://boardgamegeek.com/article/26032929#26032929
 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Loading... | Locked Hide Show Unlock Lock Comment     View Previous {{limitCount(numprevitems_calculated,commentParams.showcount)}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
{{error.message}}
{{comment.error.message}}
    View More Comments {{limitCount(numnextitems_calculated,commentParams.showcount)}} / {{numnextitems_calculated}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
14. Board Game: Dungeons & Dragons: Castle Ravenloft Board Game [Average Rating:6.99 Overall Rank:587] [Average Rating:6.99 Unranked]
Alexandros Boucharelis
Greece
Drama
Macedonia
flag msg tools
designer
badge
ubi bene ibi patria // vidi perfutui veni
Avatar
mbmbmbmbmb
manolios wrote:
Να τολμησω να αρχισω με:



Μιλαω φυσικα για καποιον που θελει να επενδυσει και στα τρια μαζεμενα στη συλλογη του

Σημεία φωτιά:

+ Πολυ υλικο για ατελειωτες παρτιδες (εχω ηδη 100)
+ εξερευνηση αληθινη, δεν υπαρχει προσχεδιασμενο μπουντρουμι
+ ευκολο στην εξηγηση, λιγες λεπτομερειες , πολυς χωρος για variants.
+ Οι μερακληδες φτιαχνουν αμετρητα σεναρια και campaigns αν θελουν
+ ηρωικες και ατυχες στιγμες, επικα γυρισματα και θυσιες
+ πολυς χωρος για storytelling δευτερολεπτων in mid-game
+ μεχρι 5 παικτες

προσοχη:

- τιποτα παραπανω απο D20 διαρκως για τα χτυπηματα
- λιγο αδιαφορο αρτιστικά, καθοτι παλαιο.

εχει αρκετα χρονια που βγηκε και φαινονται λιγακι τα χρονακια του, αλλα ειναι σταθερη αξια, με πολλες στιγμες μπουντρουμιλας , τακτικες επιλογες (και ας λειπει το Line of sight, για τους λατρες).
αν εξαιρεσουμε το οικονομικο, πολυ καλη εκκινηση και value for money.
...


https://boardgamegeek.com/article/26013617#26013617
 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Loading... | Locked Hide Show Unlock Lock Comment     View Previous {{limitCount(numprevitems_calculated,commentParams.showcount)}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
{{error.message}}
{{comment.error.message}}
    View More Comments {{limitCount(numnextitems_calculated,commentParams.showcount)}} / {{numnextitems_calculated}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
15. Board Game Designer: Phil Eklund
Alexandros Boucharelis
Greece
Drama
Macedonia
flag msg tools
designer
badge
ubi bene ibi patria // vidi perfutui veni
Avatar
mbmbmbmbmb
Bowmangr wrote:
Ως μέγα Eklund fanboy του guild, να σας πω τα εξής. Ο τυπάς φτιάχνει αυτό που ο ίδιος ονομάζει 'experience games'. Δηλαδή πρωταρχικό του μέλημα είναι να σε βάλει να νιώσεις μια εμπειρία και σε δεύτερη φάση να παίξεις παιχνίδι.

Αυτό κάποιες φορές του βγαίνει προς τα έξω και έχει 'δέσει' το γλυκό μια χαρά, κάποιες φορές δεν του βγαίνει και το παιχνίδι είναι ένα χάλι τίγκα στη ραντομίλα.

Μερικά απλά παραδείγματα για να καταλάβετε τώρα που βλέπω ότι ετοιμάζονται αρκετοί να δοκιμάσουν Εκλουντοπαίχνιδο.

Στο BIOS: Megafauna, επειδή η γη ακόμα σχηματίζεται, πέφτουν κομήτες, ανοίγουν ηφαίστεια κτλ, το τερραίν αλλάζει δραματικά σχεδόν κάθε γύρο. Αυτό σημαίνει ότι οι παίκτες που παίζουν στο τερραίν αυτό πίνουν πορτοκαλάδα με μεγάλη τυχαιότητα. Ακόμα και σε μένα δεν άρεσε αυτό.

Στο Origins: How we became human, παρόλο που ξεκινάει αρχικά με τις κλιματολογικές συνθήκες στη Γη να μετασχηματίζονται, αργότερα αυτό σταθεροποιείται και τα πράγματα γίνονται πιο ελεγχόμενα. Εκεί δεν ενοχλεί.

ΚΑΙ στα δύο παιχνίδια όμως, το θέμα ταιριάζει απόλυτα. Σαν παιχνίδι παρόλα αυτά δουλεύει μόνο το δεύτερο, το πρώτο μάλλον θα εκνευρίσει κόσμο εκτός εαν το παίξεις από την αρχή εντελώς για χαβαλέ.

Πριν λοιπόν κάποιος χωθεί σε Εκλουντοπαίχνιδο νομίζω πρέπει να γνωρίζει ότι:

α} Το θέμα πρέπει να του αρέσει ή έστω να τον γαργαλάει να μάθει 4-5 πραγματάκια για αυτό. Εαν δεν σας αρέσει το θέμα του παιχνιδιού και απλά νομίζετε ότι κάποιος μηχανισμός θα είναι ωραίος, αφήστε το καλύτερα.

β} Δεύτερο χαρακτηριστικό του Εκλουντ, ΒΑΡΙΑ μανουάλια.
Δεν διαβάζονται εύκολα γιατί είναι μια μίξη κανόνων και science στο μπλέντερ. Εαν δεν σου αρέσει ή δεν σε ενδιαφέρει το θέμα του παιχνιδιού την πάτησες! Ξέρω άτομα που παράτησαν Εκλουντοπαίχνιδιο από την ανάγνωση του μανουαλ χωρίς να παίξουν ούτε μία παρτίδα. You have been warned...
Το μάνουαλ θα το διαβάσετε για να μάθετε το παιχνίδι ΚΑΙ για να μάθετε το θέμα του παιχνιδιού το οποίο σχεδόν πάντα εαν δεν είναι ιστορικό είναι τίγκα science. Kάποιες φορές θα μπείτε google για να μάθετε περισσότερα. Εαν αυτό που μόλις είπα σας φαίνεται υπερβολικό, αστείο ή κάτι που δεν θα κάνατε ποτέ για να παίξετε ένα επιτραπέζιο, πηγαίνετε παρακάτω, αφήστε τα παιχνίδια του Εκλουντ μακριά.

γ} Τρίτο χαρακτηριστικό του Εκλουντ, βαριά υποστήριξη του θέματος. Δημιουργία ζωής; Τι πιο τυχαίο από αυτό;
Αυτό σημαίνει ΖΑΡΙ θέλετε δεν θέλετε.
Εαν το θέμα του παιχνιδιού βασίζεται σε πράγματα που δεν μπορεί να ελέγξει ο παίκτης, πχ κλιματολογικές συνθήκες, κάποιο faction που δεν το ελέγχεις με κανέναν τρόπο, μια πιθανότητα για τραγικό λάθος στην προσελήνωση στο φεγγάρι και γενικά κάτι που είναι πέρα από τις δυνάμεις σου θεματικά, να είστε προετοιμασμένοι ότι το παιχνίδι θα το επιλύει με ΤΥΧΑΙΟ τρόπο, ζάρι/κάρτα και δεν θα έχετε κανέναν έλεγχο πάνω σε αυτό.

δ} Τελευταίο πράγμα που πρέπει να ξέρετε για τον Εκλουντ (πέρα από το ότι είναι εκκεντρική προσωπικότητα γενικά ), του αρέσει οι κανόνες στα παιχνίδια του να είναι living. Δηλαδή, τους αλλάζει ακόμα και μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού με βάση το feedback των παικτών. Ετοιμαστείτε λοιπόν να τυπώνετε ξανά το μανουαλ κάθε δύο μήνες για να παίζετε το παιχνίδι πιο σωστά/πιο θεματικά/πιο τίμια/όλα αυτά μαζί.


Take it or leave it. Ο Eklund δεν είναι mainstream και δεν προσπαθεί καν να γίνει mainstream οπότε μην τον αντιμετωπίσετε σαν φυσιολογικό game designer και τα παιχνίδια του ως τυπικά επιτραπέζια με παράξενο θέμα για τσαχπινιά. Εαν δεν εξυπηρετεί το θέμα, το σφιχτοκώλικο strategy φεύγει από το παράθυρο...

Προτείνω ως αντιπροσωπευτικό δείγμα παιχνιδιού για να μπείτε στο νόημα το Pax Porfiriana, που είναι μια πετυχημένη μίξη τυχαιότητας, θέματος και στρατηγικής.
Εαν θέλετε να παίξετε κάτι πιο ελαφρύ σε τακτική, δοκιμάστε το neanderthal αλλά υπόψιν το παιχνίδι αυτό είναι dice manager, δηλαδή ρίχνεις ζάρια με τους κουβάδες και είναι μετεξέλιξη του greenland, το οποίο ξένισε πολύ κόσμο γιατί περίμενε κάτι πολύ βαρύτερο λόγω του θέματος. Μην θεωρήσετε αυτόματα ότι το βαρύ θέμα σημαίνει και βαρύ game σε πολυπλοκότητα, δεν πάει έτσι. Από την άλλη, όταν το βαρύ θέμα όντως είχε και μεγάλη πολυπλοκότητα, το παιχνίδι ήταν αδιαπέραστο για πολλούς πχ High Frontier.

Ως φαν του Εκλουντ έπρεπε να σας γράφω πάρτε πάρτε είναι γαμάτα αλλά δεν το κάνω, γιατί δεν θέλω να πάρω κόσμο στο λαιμό μου. Μελετήστε καλά που πάτε να χωθείτε, εαν το στυλ του 'experience game' σας αρέσει θα γίνετε κι εσείς φανς, εαν όλα τα παραπάνω σας φαίνονται παρανοϊκά καλύτερα θα ήταν να πάτε παρακάτω και να τον ξεχάσετε.

Ελπίζω να βοήθησα. (κάποιους να ανακαλύψουν έναν γαμάτο game designer διαφορετικό από τα συνηθισμένα και κάποιους να γλιτώσουν αρκετά ευρώ από fail αγορές που θα έκαναν)


https://boardgamegeek.com/article/24027534#24027534
8 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Loading... | Locked Hide Show Unlock Lock Comment     View Previous {{limitCount(numprevitems_calculated,commentParams.showcount)}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
{{error.message}}
{{comment.error.message}}
    View More Comments {{limitCount(numnextitems_calculated,commentParams.showcount)}} / {{numnextitems_calculated}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
16. Board Game: Elder Sign [Average Rating:7.01 Overall Rank:457]
Alexandros Boucharelis
Greece
Drama
Macedonia
flag msg tools
designer
badge
ubi bene ibi patria // vidi perfutui veni
Avatar
mbmbmbmbmb
Luthasun wrote:
Βρε παιδιά το Elder Sign μέχρι στιγμής έχει βγάλει 3 exp.
Προσθέτουν κάτι αξιόλογο στο παιχνίδι ώστε να αξίζει κάποιος να επενδύσει.
Έχω τα βασικό (μάλιστα είναι από τα πρώτα παιχνίδια που αγόρασα) μετά από σχετικό λιώσιμο προτιμώ να βγάλω κάτι άλλο να παίξω.
Μια επέκταση θα μου το αντιστρέψει αυτό?


willowGR wrote:
Το πρωτο exp προσθετει 1-2 μηχανισμους στο βασικο παιχνιδι και δινει παραπανω καρτες απο τα παντα. Δεν θα το προτεινα αν το εχεις λιωσει ηδη. Το δευτερο exp αλλαζει ριζικα το παιχνιδι, τοσο πολυ που αντικαθιστα τελειως τα decks του με δικα του. Επιπλεον ανεβαζει αισθητα την δυσκολια, κατι που εμας μας εκανε εντυπωση -- δεν κερδιζαμε παντα ευκολα στο βασικο. Το τριτο exp δεν το εχω παιξει, νομιζω ειναι στα χναρια του δευτερου και εχει μια μορφη συνεχειας.

Δεν το ηξερα οταν το πηρα το gates of arkham, αλλα ο μηχανισμος με τα gates ειναι πολυ κοντα στο eldritch horror, αλλο ενα αγαπημενο μου το τελευταιο διαστημα.

Οποτε για εμενα, αν εχεις λιωσει το βασικο eldrtich horror, τοτε δεν εχει πολυ νοημα. Αν σου αρεσει το eldritch horror αλλα δεν βγαινει συχνα στο τραπεζι λογω ωρας, τοτε το elder sign + gates of arkham ειναι ενα γρηγορο fix laugh

Θα ηθελα να ακουσω γνωμη απο καποιον που εχει δει και το τριτο exp, μιας και το σκεφτομαι εδω και καιρο whistle

Νομιζω οτι το δευτερο + τριτο exp παιζουν μονα τους σε συνδιασμο με το βασικο + το πρωτο exp, δεν μπορεις να τα συνδιασεις ολα μαζι δλδ

https://www.boardgamegeek.com/article/23026794#23026794

tokou wrote:
willowGR wrote:
Θα ηθελα να ακουσω γνωμη απο καποιον που εχει δει και το τριτο exp, μιας και το σκεφτομαι εδω και καιρο whistle


Το τριτο exp χρησιμοποιει το μηχανισμο του δευτερου με τα αναποδα missions και προσθετει ακομα περισσοτερα πραγματακια (δεν εχει gates). Οι αποστολες ειναι πλεον χωρισμενες σε phase 1 (ευκολες/μετριες) και phase 2 (μετριες/δυσκολες) και πρεπει να ολοκληρωσεις καποιες εξτρα ειδικες αποστολες για να περασεις απο το phase 1 στο phase 2. Το phase 1 ειναι μαχη εναντια στον χρονο και δε μπορεις να νικησεις πρακτικα, οποτε αργα η γρηγορα πρεπει να προχωρησεις στο 2. Αν παραμεινεις πολυ στο 1 (η μπεις στο phase 2 χωρις να εχεις στηθει καλα) ειναι σιγουρο οτι θα χασεις.

Γενικα εχει ενα καλο οτι εχουν σωστη κλιμακωση σε δυσκολια οι αποστολες. Απο εκει και περα επειδη δεν μπορεις ουσιαστικα να το τρεξεις ακομα και να σου κατσει καλα, το παιχνιδι ειναι πολυ πιο αργο πλεον και βεβαια ακομα πιο τραχανας (εξτρα tokens decks κανονες κτλ). Δηλαδη την πρωτη φορα με 2 παιχτες και στο ευκολο setup (εχει ευκολο/δυσκολο) μας πηρε λιγο πανω απο δυο ωρες (και ειμαστε και απο τους γρηγορους). Νομιζω οτι με περισσότερους και πιο αργους παιχτες ανεβαινει τοσο πολυ που απλα παιζεις ενα πιο βαρυ παιχνιδι, βγαλε Eldritch Horror.

Επισης δε χρειαζεται κανενα απο τα 2 προηγουμενα εξπανσιον, αν τα εχεις μπορεις να βαλεις πραγματα αλλιως μονο με το βασικο.

4 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Loading... | Locked Hide Show Unlock Lock Comment     View Previous {{limitCount(numprevitems_calculated,commentParams.showcount)}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
{{error.message}}
{{comment.error.message}}
    View More Comments {{limitCount(numnextitems_calculated,commentParams.showcount)}} / {{numnextitems_calculated}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
17. Board Game: Forbidden Stars [Average Rating:8.05 Overall Rank:78]
Axilleas Garif
Greece
Athens
flag msg tools
Avatar
mbmbmbmbmb
ΠΡΟΣΩΠΙΚΕΣ ΠΑΡΤΙΔΕΣ: 14
ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ: 10
ΠΑΙΚΤΕΣ: 2 μεχρι και 4
ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΠΑΡΤΙΔΑΣ: 120-240 λεπτα

Οτι και να πω για το παιχνιδι θα ειναι λιγο!Το παιχνιδι ειναι πραγματικο επος για τους λατρεις του ειδους(ameritrash).Ειτε παιζεις 2πλο ειτε 3πλο ειτε 4πλο ειν εξισου ωραιο και δε χανει καθολου.Ενα διαμαντι απο τα λιγα και ενα απο τα πιο διαχειρισημα,οσον αφορα την τυχη,παιχνιδια του ειδους του.Σπανιο αυτο για ameritrash παιχνιδια ειν η αληθεια ομως το forbidden τα καταφερνει εξαιρετικα!Οι επιλογες που εχεις δεν ειναι απλως πολλες...ΕΙΝΑΙ ΠΑΑΑΡΑ ΠΟΛΛΕΣ!!!Και καθε σου αποφαση παιζει τεραστιο ρολο στην εξελιξη του παιχνιδιου.Ενα σκασμο καρτες σε περιμενουν να τις ενωσεις και να φτιαξεις ενα πανισχυρο deck βασισμενο στον δικο σου τροπο παιχνιδιου.Ετσι σε καθε παιχνιδι, καθε παιχτης ακομα κι αν παιζει την ιδια φυλη θα εχει τελειως διαφορετικο τροπο παιχνιδιου απο τον προηγουμενο παιχτη που ειχε παιξει την ιδια φυλη.Οι 4 φυλες του παιχνιδιου ασυμμετρες εντελως και εντελως διαφορετικες στο να παιχτουν.Οι χαος πχ ειν επιθετικοι και βγαζουν damage ενω οι marines ειδικευονται στην αμυνα και δε ψοφανε με τπτ.Οι 8 γυροι που κραταει δεν ειν απαγορευτικοι(ναι παιρνει χρονο αλλα αν το μαθεις μπορει να βγει μια 4πλη παρτιδα σε 3,5 ωρες)κι ετσι μπορει να στηθει αρκετα συχνα σε σχεση με αλλα παιχνιδια του ειδους του(πχ runewars).
Στα αρνητικα του το μονο που μπορω να βρω ειναι η μη υπαρξη τηλεμεταφορεων οπως στο starcrαft που να ενωνουν τη μια ακρη του ταμπλο με την αλλη με αποτελεσμα σε 4πλο παιχνιδι να υπαρχει μεγαλη πιθανοτητα οι 2 φυλες που βρισκονται στις αντιθετες ακρες να μη συγκρουστουν ποτε.
Συνοψιζοντας κατ εμε ειν το καλυτερο παιχνιδι που εχω στη συλλογη μου.Ξερο 10αρι κι ενα απο τα 5-6 που εχω βαλει 10.
Δυστυχως τα εσπασε η ffg με τη gw κι ετσι δε θα δουμε ποτε εξπανσιον αυτου του παιχνιδιουsoblue
Με λιγα λογια ameritrashers οπου το βρειτε αγοραστε το!!!
3 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Loading... | Locked Hide Show Unlock Lock Comment     View Previous {{limitCount(numprevitems_calculated,commentParams.showcount)}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
{{error.message}}
{{comment.error.message}}
    View More Comments {{limitCount(numnextitems_calculated,commentParams.showcount)}} / {{numnextitems_calculated}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
18. Board Game: Friedrich [Average Rating:7.57 Overall Rank:442]
Alexandros Boucharelis
Greece
Drama
Macedonia
flag msg tools
designer
badge
ubi bene ibi patria // vidi perfutui veni
Avatar
mbmbmbmbmb
Friedrich wrote:
Οσοι κανετε το λαθος ολα αυτα τα χρονια και μας διαβαζετε ξερετε την αδυναμια μου.

Friedrich

Το παιχνιδι εχει ακρβως αυτα που θελω σ'ενα επιτραπεζιο,στιβαροι ευκολοχωνευτοι κανονες οι οποιοι μεταδιδονται στους τριτους γρηγορα και απλα,τακτικες κινησεις επι χαρτου,μπλοφα και επαναληψημοτητα.

Το παιχνιδι μετα απο δωδεκα χρονια συνεχιζει να με συγκινει,για την ακριβεια καθε καινουρια παρτιδα ειναι ακομα ενα βημα προς τα πανω στην σκαλα των δυνατων εμπειριων που μπορει να μας προσφερει το χομπυ μας.

Το να κατσω να γραψω στο πως ανοιξε τον δρομο σε μια καινουρια κατηγορια παιχνιδων(weuro)κλπ κλπ νομιζω δεν εχει νοημα,οποιος εχει το μικροβιο ξερει που να ψαξει.


Φρειδερικος ωραιο παιχνιδι...


Φρειδερικος το πρωτο μου 10...


https://boardgamegeek.com/article/21953127#21953127
3 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Loading... | Locked Hide Show Unlock Lock Comment     View Previous {{limitCount(numprevitems_calculated,commentParams.showcount)}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
{{error.message}}
{{comment.error.message}}
    View More Comments {{limitCount(numnextitems_calculated,commentParams.showcount)}} / {{numnextitems_calculated}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
19. Board Game: Galaxy Defenders [Average Rating:7.51 Overall Rank:804]
Alexandros Boucharelis
Greece
Drama
Macedonia
flag msg tools
designer
badge
ubi bene ibi patria // vidi perfutui veni
Avatar
mbmbmbmbmb
Bowmangr wrote:
Μετά από δύο χρόνια συνεχούς boardgaming κάθε ΣΚ σχεδόν (περίπου 3 φορές το μήνα μέσο όρο δηλαδή) με το ίδιο γκρουπ στο Galaxy Defenders και Galaxy Defenders: Operation Strikeback αλλά και Galaxy Defenders: Extinction Protocol

Γλυκόπικρα συναισθήματα η αλήθεια, κάτι που δεν το περίμενα να νιώσω παίζοντας επιτραπέζια. Υπάρχει μια χαρά που περάσαμε τόσο καλά αυτά τα δύο χρόνια με κάτι κοινό αλλά και μια πίκρα γιατί κάτι ωραίο τελειώνει.


Bowmangr wrote:
MountainRoot wrote:
Αλλη μία ερώτηση:

Θα ήθελα αν δεν βαριεσαι να μας πεις τις εντυπώσεις σου απο το παιχνίδι σαν συνολικό campaign system το οποίο επεκτείνετε μέσα σε 3 κουτιά (ένα βασικό και 2 επεκτάσεις).


Θα πω κάποιες απόψεις αλλά πάντα να έχεις στο μυαλό σου ότι όλα είναι θέμα γούστου τελικά.

Το παιχνίδι από την πρώτη μέρα που το είδα στο Kickstarter μέχρι και σήμερα μου κάνει πολλαπλά κλικ. Θυμίζει πάρα πολύ XCOM, είναι Sci-Fi, είναι δύσκολο, έχει παραπομπές και promos από γνωστά franchises και έχει καλές τακτικές.

Έχοντας παίξει το βασικό κουτί με την παρέα και αφού είδα ότι η διάθεση μου να παίξω GD δεν μειώθηκε καθόλου, η αγορά των επεκτάσεων ήταν μονόδρομος.

Τώρα που τις παίξαμε κι αυτές, δεν μπορώ να πω ότι ήταν κακές ή μέτριες. Περάσαμε εξίσου καλά. Ίσως να υπήρχε ένα αίσθημα ότι οι χαρακτήρες μας έχουν γίνει πολύ δυνατοί αλλά η δυσκολία του παιχνιδιού φρόντιζε να μας προσγειώνει στην πραγματικότητα.
Όπως είπε κι ένα άτομο RPGας από την παρέα, είναι σαν τους high level characters σε κάποιο RPG, είναι αρκετά διασκεδαστικό αλλά ακριβώς επειδή νιώθεις πολύ ισχυρός, αναπολείς που και που τις μέρες που ήσουν low level.

Στο GD λοιπόν υπήρξε μια τέτοια αίσθηση που αρχικά θαυμάζεις πόσο δυνατός είναι ο χαρακτήρας σου, μετά λες μήπως παραείναι δυνατός και τελικά το παιχνίδι σε βαράει στα αυτιά και σε επαναφέρει στα ίσια σου.

Quote:
Βασικά είναι νομίζω απο τα ελαχιστα σοβαρά παιχνίδια τα οποία έχουν campaign system που μεταφέρονται μάλιστα και οι πράξεις απο το ένα στο άλλο.


Είναι το μεγαλύτερο πλεονέκτημα και ταυτόχρονα το μεγαλύτερο μειονέκτημα του παιχνιδιού. Το αναφέρω πάντα όποτε με ρωτάνε για το GD και δεν έχει αλλάξει καθόλου 2μιση χρόνια τώρα που παίζουμε. Εαν δεν πρόκειται να βρείς σταθερή παρέα να παίξεις campaign το παιχνίδι δεν έχει νόημα. Τα single missions χάνουν πολύ από το ενδιαφέρον του παιχνιδιού.

Εαν όμως τα καταφέρεις, το campaign θα είναι επικό. Δεν μπορώ να βρώ άλλο παιχνίδι στη συλλογή μου που να έχει κρατήσει την παρέα να παίζει με την ίδια όρεξη ανελιππώς για τόσο μεγάλο χρονικό διάστημα. Μάλιστα, οι 2 από τους 4 εξέφρασαν την άποψη μήπως τώρα που έχουμε την εμπειρία να ξαναπαίζαμε από την αρχή. (δεν υπάρχει χρόνος και κουράγιο για κάτι τέτοιο πιστεύω αλλά η όρεξη υπάρχει)

¨Οντως το αποτέλεσμα του σεναρίου επηρεάζει λίγο ή πολύ τη συνέχεια, καθώς επίσης και αρχικά το παιχνίδι έχει ένα ranking σύστημα για τους χαρακτήρας ΚΑΙ ένα research σύστημα για τα όπλα που αναβαθμίζονται όσο παίζεις.

Quote:
Οπότε

1. Πως σου φάνηκε το παιχνίδι όσο αφορά το campaign βάζοντας μέσα και τις επεκτάσεις


Οι επεκτάσεις συνεχίζουν την ιστορία δεν εμπλουτίζουν το core set οπότε εαν θες να συνεχίσεις να παίζεις νέα σενάρια αξίζουν, εαν μείνεις μόνο στο core η εμπειρία παραμένει ολοκληρωμένη, δεν είναι ότι χάνεις κάποιο mechanic που το βάζει επέκταση. (υπάρχουν μερικές εξαιρέσεις, όπως κάποια skills που λέει ότι παίζουν από το βασικό και οι NPCs αλλά θεωρώ ότι δεν είναι τόσο μεγάλες αλλαγές για το gameplay ώστε να χάνει τρελά αυτός που θα μείνει με το core)

Κατά τα άλλα, πως μου φάνηκε; Έπαιζα για 2μιση χρόνια στην τέρμα δυσκολία όλο το campaign. Μάλλον μου φάνηκε γαμάτο

Quote:
2. Αν μπορείς να προτείνεις τι πιστεύεις μπορεί να το έκανε καλύτερο. Τι θα ήθελες να δεις σε ένα παιχνίδι με campaign system?


Το μόνο πράγμα που θα ήθελα να δω σε ένα τέτοιο παιχνίδι (πλήρως co-op tactical squad με level up και ξεκλείδωμα όπλων, abilities κτλ) είναι να υπήρχε ακόμα πιο αναπτυγμένο το managerίστικο στοιχεία ΕΝΔΙΑΜΕΣΑ των αποστολών. Δηλαδή, να μοιάζει ακόμα περισσότερο στο XCOM, όπου ανάμεσα στις αποστολές να υπάρχει έστω αν όχι ένα πλήρες παιχνίδι τύπου resource management, ένα mini-game που να αναγκάζει τους παίκτες να το δούν και πιο στρατηγικά. Δηλαδή, μια μίξη strategy και tactics.

Το GD είχε μια διαδικασία ανάμεσα στις αποστολές όπου επέλεγες πως θα λεβελιάσεις και τι θα φορέσεις, εαν θα ξεκλειδώσεις όπλο κτλ αλλά μέχρι εκεί. Καλό ήταν αλλά το τέλειο θα ήταν να είχε κι άλλα μανατζερίστικα πράγματα να κάνεις ανάμεσα στις μάχες. Μιλάω πάντα για το ιδανικό παιχνίδι χωρίς αυτό να σημαίνει ότι δεν μου άρεσε το GD σε αυτόν τον τομέα. Ίσα ίσα είχε πολύ περισσότερα πράγματα να κάνεις ανάμεσα στις αποστολές από οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι του είδους.


https://boardgamegeek.com/article/22928350#22928350
2 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Loading... | Locked Hide Show Unlock Lock Comment     View Previous {{limitCount(numprevitems_calculated,commentParams.showcount)}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
{{error.message}}
{{comment.error.message}}
    View More Comments {{limitCount(numnextitems_calculated,commentParams.showcount)}} / {{numnextitems_calculated}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
20. Board Game: Le Havre: The Inland Port [Average Rating:6.98 Overall Rank:776]
Angelos Luthasun
Greece
Athens
Athens
flag msg tools
badge
Avatar
mbmbmbmbmb
ΠΡΟΣΩΠΙΚΕΣ ΠΑΡΤΙΔΕΣ: Πολλες! Το έπαιξα πρώτη φορα στις διακοπές του πάσχα του '16 και τώρα έχουμε καλοκαίρι του... '16. Πραγματικά το έχω ξεπατώσει
ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ: 8
ΠΑΙΚΤΕΣ: 2
ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΠΑΡΤΙΔΑΣ: 45-60 λεπτα

Το παιχνιδάκι με κέρδισε από την πρώτη στιγμή.
Είναι τόσο απλό, τόσο έξυπνο, τόσο... τόσο.. τόσο...
Κάπου διάβασα ότι έχει θέμα με την επαναληψιμότητα.
E λοιπόν μετα απο 50+ παρτίδες σε τόσο σύντομο χρονικό διάστημα μπορώ να πω ότι δεν έχει κανένα πρόβλημα.

Είναι εύκολο? Ναι βεβαια, πολύ!
Αλλα δεν ξέρω γιατί ντε και καλά πρέπει να είναι δύσκολο ένα παιχνίδι για να είναι καλο.
Το συγκεκριμένο μάλιστα μπορείς να το παίξεις και με άτομο που δεν έχει επαφή με τα επιτραπέζια.

Δυστυχώς δεν το έχω ακόμα σε φυσική μορφή το παίζω μέσα από το κινητό η από το bluestack αλλα είναι το ίδιο πράμα.
4 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Loading... | Locked Hide Show Unlock Lock Comment     View Previous {{limitCount(numprevitems_calculated,commentParams.showcount)}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
{{error.message}}
{{comment.error.message}}
    View More Comments {{limitCount(numnextitems_calculated,commentParams.showcount)}} / {{numnextitems_calculated}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
21. Board Game: Imperial 2030 [Average Rating:7.73 Overall Rank:156]
Alexandros Boucharelis
Greece
Drama
Macedonia
flag msg tools
designer
badge
ubi bene ibi patria // vidi perfutui veni
Avatar
mbmbmbmbmb
Sur_Johnny wrote:
Και επειδή πολλά έχουν ειπωθεί σε σχέση με το Imperial, έχοντας πλέον μια επαφή με το Incorporated θα επιχειρήσω και ένα όσο το δυνατόν σύντομο review σύγκρισης.

Spoiler (click to reveal)
Για την ιστορία δηλώνω πως έχω στην πλάτη περίπου 450 παρτίδες imperial και το λέω αυτό για να ξεκαθαρίσω ότι προφανώς η γνώμη μου πέρα από βαρύνουσα είναι και σαφώς προκατελλειμένη... kiss


d10-1 Το imperial (μαζί με το Sekigahara) είναι το απόλυτο άριστα στο ratio πολυπλοκότητα κανόνων / προσφορά βάθους και στρατηγικών. Σχεδόν κοντράρει το σκάκι στο μπορώ να παίξω μια παρτίδα με έμπειρους παίκτες/ μπορώ να νικήσω μια παρτίδα με έμπειρους παίκτες. Το Inc. βάζει πλάτη το μεγαλύτερο μέρος της αγοράς των επιτραπέζιων επίσης σε αυτό τον τομέα, αλλά απέχει ακόμα μίλια από το imperial σε αυτόν τον τομέα.

d10-2 Το κύριο γρανάζι της διπλωματίας του imperial είναι το διάβασμα των γεωπολιτικών συσχετισμών των κεφαλαίων και του μοιράσματος των ομολόγων στους παίκτες, ενώ στο inc. η διπλωματία είναι πιο ρευστή και εγκλωβίζεται κάπως στη διελκυνστίδα των ΝΑΤΟ / Chinese dragon. Αυτό δεν είναι απαραίτητα κακό καθώς υπάρχει ωραίο ζουμί και σε αυτό αλλά η αλήθεια είναι πως η διπλωματία μπαίνει λίγο σε μονοπάτια παιχνιδιών τύπου area control. Με λίγα λόγια στο imperial κανείς δε μπορεί να σε αγγίξει αν διπλωματικά ελίσσεσαι σωστά, ενώ στο inc. μάλλον εναπόκεινται πολλά στη διάθεση της παρέας και αυτό δίνει αδιαφιλονίκητο πόντο στο imperial κατεμέ.

d10-3 Θεματικά το imperial έχει κάπως abstract βάση, το θέμα του είναι απολύτως ενσωματωμένο στους κανόνες και εμφανίζεται / κυοφορείται σε μεγαλύτερο βαθμό στη φαντασία και καλή θέληση των παικτών. Το inc. έχει πόντο εδώ καθώς το θέμα του ξεχειλίζει παντού, ομοίως σε απόλυτη σύνδεση με τους κανόνες. Εδώ το inc. εξαργυρώνει σε ένα μεγάλο βαθμό την μεγαλύτερη δυσκολία στην εκμάθηση του ώστε να παίξεις πρώτη φορά και μάλλον παίρνει τον πόντο στο νήμα.

d10-4 Επιστέγασμα της παραπάνω διάκρισης όμως είναι η τύχη στο παιχνίδι. Προσωπικά προτιμώ τη μηδαμινή τύχη του imperial. Το inc. έχει αρκετή τυχαιότητα σε κάποια σημεία όπως την ανατροπή πλευράς κάποιας δύναμης και ειδικότερα στα σημεία που μπορεί να σκάσουν τα κραχ, λόγω ζαριού. Παραταύτα ενώ προσωπικά δεν αρέσκομαι στο ζάρι, στο inc. δεν με πείραξε καθόλου (αν και ο Κοσμάς το τερμάτισε με τους άσσους) διότι όλα εν τέλει δένουν θεματικά και βρίσκονται εντός ενός πλαισίου που παίζει μπάλα και το λεγόμενο επιχειρηματικό ρίσκο. Κάποιος θα μπορούσε να πει ότι ίσως το inc. προσδίδει και σε καλύτερο βαθμό την αβεβαιότητα των αγορών με αυτό το σύστημα. Πραγματικά θέμα γούστου, πάντως το γεγονός πως κάποιες ζαριές είναι ικανές να κρίνουν ακόμα και τον νικητή στο inc. νομίζω πως δίνει εύκολα τον βαθμό στο imperial.

d10-5 Σε δεύτερο επίπεδο μηχανισμών το imperial βασίζεται υπογείως φουλ στον έλεγχο του ρυθμού του παιχνιδιού από τον παίκτη, ένας μηχανισμός κάπως αφηρημένος αλλά όσοι έχουν λιώσει στο imperial καταλαβαίνουν τι θέλω να πω. Το να ελέγχεις το ρυθμό της ανακεφαλαίωσης του χρήματος στα χέρια των επίδοξων golden boys είναι το παν και απαιτεί πολύ τριβή για να αποκτήσεις πραγματικό έλεγχο αυτού ώστε να σου αποδίδει κέρδος ταυτόχρονα σε βάθος χρόνου. Στο inc. όλος ο άξονας της κίνησης των χρημάτων και δεύτερος πιο σημαντικός μηχανισμός είναι το bidding. Προσωπικά ποτέ δεν αγάπησα αυτόν τον μηχανισμό και ίσως τον θεωρώ και τον χειρότερο που υπάρχει. Το γεγονός ότι στο inc. δεν με χάλασε καθόλου και αντιθέτως με έψησε και τον ευχαριστήθηκα φουλ λέει πολλά για την ποιότητα της προσάρτησης του μηχανισμού στο θέμα.

d10-6 Σημαντική διαφορά επίσης το turn order. Το imperial είναι αυτοκράτορας σε αυτόν τον τομέα, καθώς ως αφανής ήρωας το turn order είναι κυριολεκτικά στον αέρα. Το γεγονός πως παίζουν οι χώρες και όχι οι παίκτες δίνει γροθιά στο στομάχι του inc. Στο inc. οι παίκτες είναι εταιρίες (ασύμμετρες) και το turn order κλειδωμένο ανάλογα με αυτές. Σε αυτό το σημείο δε γνωρίσω την αρτιότητα αυτού του χαρακτηριστικού, καθώς έχω μόνο ένα play, παραταύτα φάνηκε να είναι εξαιρετικά δουλεμένο και playtested (το γεγονός πως στις δύο παρτίδες της γιάφκας κέρδισαν με τελείως άλλη προσέγγιση διαφορετικές εταιρίες το υποστηρίζει αυτό).

Νομίζω πως σε μέσες άκρες αυτές είναι οι κύριες διαφορές που αξίζουν αναφοράς στα δύο παιχνίδια. Σαν επίλογο να πω ότι είναι δύο τελείως διαφορετικά παιχνίδια που απλά έχουν το ίδιο θέμα. Προσωπικά να πω πως αν και το inc. με πόρωσε φουλ, θέλω να ξαναπαίξω άμεσα, το θεωρώ ότι καλύτερο έπαιξα τον τελευταίο χρόνο κτλ κτλ, σε σύγκριση με το imperial χάνει σε πολλά σημεία. Παραταύτα έχει ένα μεγάλο plus: Πέρα από το γεγονός πως σίγουρα θα το εκτιμήσουν απόλυτα όσοι αγαπάνε το imperial, έχει τη δυνατότητα να αγγίξει και άλλο κοινό καθώς είναι κάπως πιο fun παιχνίδι με περισσότερη ευελιξία.

Αξία Incorporated 10
Aξία Imperial ανεκτίμητη whistle


https://www.boardgamegeek.com/article/24626363#24626363
1 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Loading... | Locked Hide Show Unlock Lock Comment     View Previous {{limitCount(numprevitems_calculated,commentParams.showcount)}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
{{error.message}}
{{comment.error.message}}
    View More Comments {{limitCount(numnextitems_calculated,commentParams.showcount)}} / {{numnextitems_calculated}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
22. Board Game: Kingdom of Heaven: The Crusader States 1097-1291 [Average Rating:7.66 Overall Rank:2359]
Nikos Pesmatzoglou
Greece
Agios Nikolaos - Anavyssos
Attiki
flag msg tools
badge
Avatar
mbmbmbmbmb
ΠΡΟΣΩΠΙΚΕΣ ΠΑΡΤΙΔΕΣ: Στο τραπέζι τα plays είναι 8, αλλά έχω αρκετά στο Vassal
ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ: 10!!!
ΠΑΙΚΤΕΣ: 2
ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΠΑΡΤΙΔΑΣ: 120' - 240' (ανάλογα με το σενάριο)

Οι παρτίδες ίσως να μην φαίνονται πολλές, αλλά για το συγκεκριμένο παιχνίδι μάλλον είναι ώστε να μπορώ να εκφέρω γνώμη (άλλωστε δεν νομίζω στην Ελληνική κοινότητα να έχει άλλος περισσότερα plays)

Το παιχνίδι όπως ίσως ξέρετε πραγματεύεται τις σταυροφορίες με 9 διαφορετικά σενάρια, 8 πραγματικά και 1 what if που είναι πλεον το μόνο που ΔΕΝ έχω παίξει. Τα 8 πραγματικά τα έχω παίξει όλα.

Το παιχνίδι σαν play στεγνά, έχει όλα τα καλά χαρακτηριστικά ενός card driven wargame, προσθέτοντας τον μηχανισμό για το siege resolution με ειδικα siege event, κάτι που το κάνει να ξεχωρίζει. Έτσι λοιπόν ένας οποιοσδήποτε wargamer θα μπορούσε να το δοκιμάσει και να το ευχαριστηθεί, ενώ το downtime ειναι ελάχιστο αφού οι κινήσεις γίνονται εν αλλαξ και υπάρχουν και responses.

Εκεί που απογειώνεται είναι στους fan της εποχής (μεσαίωνα, σταυροφοριών κλπ). Κάθε σενάριο έχει κάρτες ειδικές γι αυτό, δινοντας ακόμα περισσότερο θέμα που ήδη υπάρχει με τις κάρτες, είτε από τις εικονογραφήσεις είτε από τα event. Ο παίκτης χρησιμοποιεί μερικές από τις μεγαλύτερες προσωπικότητες τις περιόδου και ζει κάθε στιγμή.

Άριστα 10 λοιπόν
6 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Loading... | Locked Hide Show Unlock Lock Comment     View Previous {{limitCount(numprevitems_calculated,commentParams.showcount)}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
{{error.message}}
{{comment.error.message}}
    View More Comments {{limitCount(numnextitems_calculated,commentParams.showcount)}} / {{numnextitems_calculated}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
23. Board Game: Kingdoms [Average Rating:6.63 Overall Rank:1020]
Alexandros Boucharelis
Greece
Drama
Macedonia
flag msg tools
designer
badge
ubi bene ibi patria // vidi perfutui veni
Avatar
mbmbmbmbmb
ΠΡΟΣΩΠΙΚΕΣ ΠΑΡΤΙΔΕΣ: 18 (Δεκεμβριος 2017)
ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ: 8
ΠΑΙΚΤΕΣ: 2 μεχρι 4
ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΠΑΡΤΙΔΑΣ: 25΄

Εξαιρετικο οικογενειακο και παρεΐστικο παιχνιδι, στηνεται γρηγορα, πιανει λιγο χωρο, βασικος μαθηματικος μηχανισμος με τυχαιο τραβηγμα πλακιδιων οπως στα καστρα του μυστρα, ως εκ τουτου η προσθηκη ενος πουγκιου στο κουτι ειναι απαραιτητη και βγαζει γελιο στην παρεα. Κανονες ευκολοι και αν εχεις να το παιξεις μετα απο μεγαλο διαστημα τους θυμασαι και το παιζεις ξανα ανετα. Ειχε βγει και το Beowulf: The Movie Board Game ως συνεχεια και εξελιξη, το πηραμε, το δοκιμασαμε το ξαποστειλαμε καθως δυσκολευε τους ηδη υπαρχοντες μηχανισμους και επιανε πιο πολυ χωρο στο τραπεζι και στην βιβλιοθηκη και μεγαλωνε τον χρονο παιξιματος κατα ~20' χωρις να προσφερει μεγαλυτερη ικανοποιηση.
Γενικα ενας εξαιρετικος τιτλος μικρης διαρκειας που προσφερει μεγαλη απολαυση και ευχαριστες οικογενειακες και παρεΐστικες στιγμες.
2 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Loading... | Locked Hide Show Unlock Lock Comment     View Previous {{limitCount(numprevitems_calculated,commentParams.showcount)}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
{{error.message}}
{{comment.error.message}}
    View More Comments {{limitCount(numnextitems_calculated,commentParams.showcount)}} / {{numnextitems_calculated}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
24. Board Game: Leaving Earth [Average Rating:7.92 Overall Rank:623]
Alexandros Boucharelis
Greece
Drama
Macedonia
flag msg tools
designer
badge
ubi bene ibi patria // vidi perfutui veni
Avatar
mbmbmbmbmb
Bowmangr wrote:
epitrapezios_greece wrote:
Έχει κανείς καμμιά γνώμη για αυτό ...?

Leaving Earth

Είναι ακριβό σχετικά και το σκέφτομαι surprise


Το τσίμπησα και παίξαμε περίπου 6 φορές, μετά πήρα και την επέκταση και παίξαμε μερικές φορές ακόμα οπότε μπορώ να σου πω μερικά πράγματα.

Το παιχνίδι βγάζει πολύ έντονα το feeling του space race. Να προλάβεις να κάνεις όσο πιο γρήγορα γίνεται κάτι πρώτος πριν το κάνουν οι άλλοι. Για να γίνει αυτό πρέπει να σκεφτείς ποιές αποστολές είναι κάτω, τι πόντους δίνουν και εαν μπορείς να ολοκληρώσεις κάποιες από αυτές μαζεμένες με ένα mission.

Το παιχνίδι έχει ενδιαφέρον στο mission planning αλλά υπάρχει μια σημαντική λεπτομέρεια που μπορεί να μην αρέσει. Ο υπολογισμός της αποστολής απαιτεί να γίνουν (απλές) μαθηματικές πράξεις, με χαρτί και μολύβι. Κι επειδή σε πολύ κόσμο δεν αρέσει κάτι τέτοιο, υπάρχει σοβαρή περίπτωση να μην αρέσει καθόλου το παιχνίδι στο σύνολο.

Για αυτό υπάρχουν κάποιες λύσεις, όπως να κατεβάσεις και να τυπώσεις κάποια βοηθήματα που έχουν καταγράψει ήδη τον πιο φτηνό τρόπο να ολοκληρώσεις κάποιο mission και σου λένε απευθείας τι πρέπει να αγοράσεις κτλ χωρίς να χρειάζεται να κάνεις καμία πράξη.
Φοβάμαι όμως ότι το βασικό παιχνίδι θα είναι τυφλοσούρτης μετά γιατί δεν έχεις πάρα πολλές δυνατότητες για combo mission οπότε θα γίνει ένα απλό race ποιανού το economy θα 'σηκώσει' πρώτο τις απαιτήσεις του εκάστοτε mission και/ή ποιός θα ρισκάρει να πάει νωρίτερα από το αναμενόμενο με κίνδυνο να τραβήξει κάποιο failure και κάτι να πάει στραβά.

Με την επέκταση η διάρκεια του παιχνιδιού αυξάνεται σε επίπεδα που δεν βολεύουν τους πάντες οπότε πρέπει να το έχεις υπόψη σου αυτό. Το βασικό με όλους τους παίκτες έμπειρους, να γνωρίζουν κανόνες κτλ. μπορεί να διαρκέσει 2 ώρες, με την επέκταση πάει τρίωρο, ίσως και τετράωρο εαν παίξετε τετραπλό (δεν το προτείνω, καλύτερα με δύο-τρία άτομα). Πρόσθεσε μία ώρα ακόμα σε αρχάριους που γράφουν και σβήνουν missions στο μπλοκάκι τους.

Το 'ζουμί' του παιχνιδιού είναι πως θα καταφέρεις να οργανώσεις τα πιο αποδοτικά missions μανατζάροντας ρίσκο για ατύχημα και οικονομία, ώστε να πάρεις τους πιο πολλούς πόντους πριν το κάνουν οι άλλοι.

Στην αρχή κάθε παίκτης θα κουραστεί από τα μαθηματικά και άλλοι θα πουν ότι ο σχεδιασμός της αποστολής τους άρεσε και θα κάτσουν με χαρτί και μολύβι να κάνουν πλάνα ενώ άλλοι θα σου πουν ότι τους κούρασε γιατί βαριούνται να κάνουν πράξεις για να παίξουν ένα παιχνίδι. Δες από τι τύπο παίκτη αποτελείται η παρέα σου και κρίνε εαν θα τους αρέσει.

Να πω εδώ ότι τα μαθηματικά όσο παίζεις γίνονται πιο εύκολα γιατί όλες οι αποστολές ξεκινάνε από τη Γη. Επομένως πολύ γρήγορα θα καταλάβετε ότι υπάρχουν πολλοί τρόποι να ταξιδέψεις εκτός Γης στη θεωρία, να πας στη Σελήνη και στα περίχωρα αλλά ΠΡΑΚΤΙΚΑ μόνο 4-5 αξίζουν οικονομικά.

Οπότε δεν χρειάζεται σε κάθε mission να κάτσεις να υπολογίζεις ένα κατεβατό όπως θα κάνετε στην αρχή που θα πειραματίζεστε. (εννοείται ότι εαν κατεβάσεις τον τυφλοσούρτη από τα files στη σελίδα του παιχνιδιού δεν χρειάζεται καν να τα μάθεις όλα αυτά παίζοντας. Ξαναλέω, δεν ξέρω εαν αξίζει το game τελικά αν σου τα φέρουν όλα στο πιάτο...)

Γενικά, λόγω του ότι ο σχεδιασμός αποστολών είναι κάτι εντελώς μαύρο-άσπρο, πραγματικά δυσκολεύομαι να προτείνω το παιχνίδι σε κάποιον γιατί δεν ξέρω κατά πόσο θα βρεί την διαδικασία ευχάριστη ή αγγαροδουλειά.

Δεν ξέρω εαν υπάρχει video review να δείχνει κάποιον να κάνει έναν σχεδιασμό αποστολής για να δεις πως είναι. Μάλλον είναι η καλύτερη λύση για να δεις εαν θα σου αρέσει κάτι τέτοιο.


https://boardgamegeek.com/article/25661414#25661414
1 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Loading... | Locked Hide Show Unlock Lock Comment     View Previous {{limitCount(numprevitems_calculated,commentParams.showcount)}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
{{error.message}}
{{comment.error.message}}
    View More Comments {{limitCount(numnextitems_calculated,commentParams.showcount)}} / {{numnextitems_calculated}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
25. Board Game: Legendary Encounters: An Alien Deck Building Game [Average Rating:7.84 Overall Rank:79] [Average Rating:7.84 Unranked]
Alexandros Boucharelis
Greece
Drama
Macedonia
flag msg tools
designer
badge
ubi bene ibi patria // vidi perfutui veni
Avatar
mbmbmbmbmb
MountainRoot wrote:

Αν και δεν ξέρω ρε Κοσμά γιατί ρωτάς γι'αυτά τα δύο ΕΣΥ αλλά θα θεωρήσω οτι τα θέλεις για δώρο. Για το Arctic δεν το ξερω, δεν το εχω παίξει και δεν εχω άποψη. Το μόνο που έχω να πω είναι οτι δεν εχει ακουστεί πολύ σαν παιχνίδι (το βασικό τουλάχιστον) μπορεί αυτό να λέει κάτι μπορεί και όχι.

Για το Legendary Alien προσωπικά το έχ λιώσει. Έχει κάποια θεματάκια αλλά δεν το χαλάνε τόσο πολύ πρώτον αλλά και δευτερον διορθώνονται/προσαρμόζονται πάρα πολύ εύκολα.
Θα στα δώσω σε bullets για καλύτερη διατύπωση.

Περιεχόμενα:
- Πολύ ωραίο artwork το οποίο είναι εμπευσμένο απο το κομικ.
- Ειναι αρκετά θεματικό και κολλάει πάρα πολύ όλες οι εικόνες που έχουν πάνω οι καρτες και είναι μέσα στην ιστορία. Αν σου άρεσαν οι ταινίες τότε θα το λατρέψεις μιας και θα δεις πολύ κλασικές σκηνές.
- Πολύ καλή ποιότητα οι καρτες αν και επειδή είναι deck-building θα πρέπει να το κάνεις sleeve
- Επίσης το παιχνίδι έρχετε με ένα πάααααρα πολύ ωραίο mouse pad board game….είναι μεγάλο ωραίο και με ωραία αίσθηση....το μαζεύεις σαν ρολό κάθε φορά. Εχει πάνω χώρο για όλες τις κάρτες και τις πληροφορίες που θέλεις.




Γενικά Χαρακτηριστικά
- Είναι καθαρά συνεργατικό παιχνίδι
- Στο σόλο μπορείς να παίξεις και με ένα χαρακτήρα αλλά και περισσότερους σαν έξτρα παίκτες. Επίσης στο σόλο χάνετε δυστυχώς μία απο τις βασικότερες ιδιότητες του παιχνιδιού που το κανει συνεργατικό που είναι το co-operation
- To co-operation είναι ένα keyword που έχουνε κάποιες κάρτες και στην ουσία κάνει κάτι πολύ απλό. Οταν μία κάρτα εχει την keyword αυτήν τότε μπορείς να την παίξεις στο γύρο του άλλους και είναι σαν να την έπαιξε αυτός με όλα τα οφέλη...επίσης τραβάς κάρτα για να αντικαταστήσεις αυτή που έπαιξες οπότε δεν χάνεις κάτι. Αυτές οι κάρτες είναι λίγες και είναι απο τα βασικότερα στοιχεία του παιχνιδιού. Μπορεί να παίξει ο κάθε συμπαίκτης μόνο μία τέτοια κάρτα.
- Αρα οταν παίζεις σόλο αυτό δεν κάνει τίποτα. Βέβαια έχουν βγει ένα homemade κανόνας που λέει οτι αν παίξεις τέτοια καρτα απλά την κατεβάζεις κατω και μενεις για έναν γύρο ώστε να την χρησιμοποιήσεις στο επόμενο. Αν παίζεις σόλο με παραπάνω απο ένα χέρια τότε θα πρέπει να κοιτάς όλη την ώρα το χερι το άλλο για να δεις ΑΝ και πότε έχει τέτοια κάρτα για να την παίξεις.
- Σε συνδιασμό με το άνωθεν το Αλιεν βγάζει πολύ ωραίο το συνεργατικό κομμάτι και ο λόγος είναι οτι δεν μπορείς να φτιάξεις το τέλειο ντεκ που βλέπεις σε όλα τα κλασικά άλλα τέτοια παιχνίδια....θα αγοράσετε λίγες κάρτες και θα τις παίξετε επίσης λίγες φορές και ο μόνος τρόπος για να βγει η παρτίδα είναι να βοηθάτε. Πχ είναι εμφανέστατη η έλλειψη (με 1 εξαίρεση) καρτών που κάνουν deck thinning ώστε να κάνεις optimize το deck σου.
- Το άλλο μεγάλο ατου του παιχνιδιού είναι οι κρυφές κάρτες....βλέπεις οι εχθροί έρχονται ως κλειστές κάρτες και δεν ξερεις τι είναι απο κάτω και τι θα σου έρθει (events, extra hazards etc) πρέπει να ξοδέψεις πόντους αν θέλεις να μάθεις. Αυτό αυξάνει το θέμα και επίσης δεν εχεις 100% καθαρή πληροφορία για το τι να κάνεις ως παίκτης. Δεν ξέρεις τι τράβηξες και τι θα σου τύχει. Δεν το περνάω καλά εδώ περα αλλά είναι απο τα πααααρα πολύ καλά στοιχεία του παιχνιδιού.
- Η τιμή του παιχνιδιού είναι αρκετά υψηλή κατά την γνώμη μου για μερικές κάρτες αλλά πληρώνεις το Alien trademark και το ταμπλό....δικό σου θέμα τι θα κανεις.
- Το παιχνίδι έχει 4 σενάρια μέσα που είναι απο τις 4 ταινίες που έχουνε βγει....είναι τέλεια να τα παίξεις και με πολύ καλό θεματικό background…..οι κάρτες το τι πρέπει να κάνεις κτλ κτλ κτλ....είναι πολύ ωραίο και το ότι οι κάρτες σου έρχονται κρυφές είναι απο τα πολύ ωραία αισθήματα. Επίσης το κάθε σενάριο έχει διαβάθμιση....δηλαδή έχει 3 επίπεδα το 1 το 2 και το 3....παίρνεις τις ειδικά κατασκευασμένες κάρτες για το σενάριο Νο1 επίπεδο 3 και τις βάζεις κατω κατω...μετά παίρνεις τις ειδικά κατασκευασμένες κάρτες για το Σενάριο Νο1 επίπεδο 2 και τις βάζει ςαπο πάνω και τέλος το ίδιο για το 1. Έτσι τα σενάρια έχουν κλιμάκωσει στην δυσκολία και το θέμα πηγαίνει όπως και στην ιστορία της ταινίας. Είναι απο τα πααααρα πολύ καλά στοιχεία του παιχνιδιού το θέμα και η ταινίες.
- Αν τελειώσεις με τις ταινίες τότε αυτό που σου λέει το παιχνίδι σαν scenario generator είναι πως μπλέκεις την τύχη τα διάφορα block και βγαίνει ένα καινούργιο σενάριο...πχ παίρνεις ένα επίπεδο 3 στην τύχη απο τις 4 ταινίες, ένα επίπεδο 2 απο τις ταινίες κτλ κτλ κτλ και βγάινει το καινούργιο...έχει ενδιαφέρον έτσι απλά δεν έχει πολύ συνοχή με το θεματικό αλλά δεν σε πειράζει.
- Το παιχνίδι είναι παναπλο στους κανόνες του....το μαθαίνεις μεσα σε 5 λεπτά. Έχει όλα και όλα 2 σύμβολα. Αυτό της επίθεσης και αυτό με το να αγοράζεις (χρήματα). Για να καταλάβεις οι κανόνες είναι και πάνω στο ταμπλό. Βγαίνει μία καινούργια κάρτα, παίζεις τις καρτες σου και αγοράζεις κανεις επιθέσεις, κινούνται οι εχθροί, κανουν επίθεση, τραβάς κάρτες.
- Το βιβλίο οδηγιών είναι μια χαρά και δεν εχει πρόβλημα.....είναι πολύ απλό το παιχνίδι.
- Downtime αν και υπάρχει το co-operation σε κάποιες καρτες αν δεν εχεις τετοια στο χέρι σου τότε πέρα απο την συμβουλή σου δεν μπορείς να κάνεις κάτι άλλο οπότε με παραπάνω παίκτες έχει ένα θέμα. Βέβαια απο την άλλη δεν έχει και τόσα πολλά να αποφασίσεις οπότε εκτός και αν ειναι κανένας νέος παίκτης που διαβάζει τώρα τις καρτες ο γύρος φεύγει νερό.
- Το παιχνίδι έρχετε με μερικά έξτρα πράγματα variant να βάλεις. Δεν ειναι υποχρεωτικό να τα βάλεις και μπορείς να βάλεις και τα 2 ή μόνο το ένα. Το ένα είναι πως αν πεθάνει κάποιος απο facehugger τότε μπορεί να επιστρέψει στο παιχνίδι σαν Αλιεν να πάρει ένα ειδικό deck και θα αρχίσεις να πηδάς του παίκτες σου...το παιχνίδι συνεχίζει κανονικά όπως είναι απλά έχεις και έναν βραχνά ακόμα. Ανοίγει και η επιλογή PvP και μπορείς είτε να τον σκοτώσεις είτε να σκοτώσει αυτός εσάς. Αν και ωραίο θεματικά το συγκεκριμένο κάνει ένα ηδη δύσκολο παιχνίδι ακόμα πιο παλούκι. Δεν το έχω χρησιμοποιήσει ποτέ γιατί οταν πέθαινες κάποιος είμασταν ήδη πριν το τέλος και κρεμόμασταν απο μία κλωστή που το να βάλεις και ένα τετοιο εχθρο τα έκανε σκάτα.
- Το άλλο πολύ καλό (και σε αριθμούς παικτών απο 4 και πανω αναγκαίο) variant είναι των secret agendas. Αυτό είναι πως μοιράζεις ανάμεσα στους παίκτες κάρτες που λένε αν είσαι καλός ή κακός(δηλαδή της ΕΤΑΙΡΕΙΑΣ ανθρωπος). Εκεί πέρα απο το να τελειώσετε κανονικά το σενάριο ο traitor πρέπει και να σκοτώσει όλους τους πάικτες. Το καλό με αυτό το variant είναι οτι δίνει σε κάθε έναν και απο μία πολύ δυνατή κάρτα να χρησιμοποιήσει όταν γίνει reveal….οποτε το θέλεις για να βοηθήσεις τους παίκτες. Το ποιος ειναι και τι γίνεται αυτόματα κατα την διάρκεια του παιχνιδιού απο κάποιες καρτες...δεν ειναι οτι παίζετε μεχρι το τέλος ετσι.....μπορείς να θέλεις να μην βάλεις καθόλου κακό και να παίξετε με τις έξτρα καλές κάρτες.
- Το παιχνίδι είναι στο τοπ10 καλύτερα σολο....και ειναι αποδεκτό απο πολλά άτομα με καλές κριτικές. Νομίζω το μεγαλύτερο παραπονο όλων ειναι η δυσκολία σε σχέση με τους παίκτες και πως να το πειράξονυ.






Μερικά θέματα / Συζητήσεις / Ανησυχείες

- Κάποιες πρώτες κόπιες είχαν θέματα με το πακετάρισμα και λείπανε κάρτες μερικές φορές και ολόκληρα block….στις αντικαθιστούσε η εταιρεία αμέσως και όλα καλά.
- Οταν το αγοράσεις επειδή είναι οπως να είναι οι κάρτες θέλει κανα 1μιση ώρα να τις βάλεις στην σειρά. Δεν είναι τιποτα απλά δεν εχουν εκτυπωθεί με την σειρά.
- Η ισορροπία στο παιχνίδι αλλάζει άρδην ανάλογα με τον αριθμό των παικτών απο 2 που είναι σχετικά εύκολο σε 5 που είναι πολύ δύσκολο. Βέβαια δεν είναι τόσο απλό το θέμα...πχ ο λόγος που με 2 παίκτες είναι πιο εύκολο είναι πως κάνεις πολύ πιο γρήγορα το shuffle και αρα αγοράζεις και περισσότερες κάρτες και παίζεις πολύ περισσότερες φορές τις δυνατές καρτες...το παιχνίδι έχει φτιαχτεί με την λογική οτι κανένας δε θα είναι τόσο δυνατός....πάλι είναι challenging μην ακους τι λενε αλλά δεν είναι το ίδιο. Με 5 είναι παλούκι το παιχνίδι γιατί δεν προλαβαίνεις να κανεις τιποτα....εκεί είναι γιατί με 4ή5 παίκτες ΠΡΕΠΕΙ να παίξεις με secret agendas….αυτά είναι ειδικές καρτες που βάζουν το αν εισαι καλός ή κακός και σου δίνουν και μία πολυ δυνατή καρτα μοναδική για κάθε παίκτη.
- Στο βασικό παιχνίδι οταν φτιάχνετε το σενάριο τότε ανάμεσα σε καθε ένα απο τα 3 επίπεδα βάζετε και τόσες generic καρτες όσες και ο αριθμός των παικτών....είναι καρτες που είτε δεν ειναι τόσο δύσκολες είτε κανουν και μερικά καλά πράγματα....ο βασικός μηχανισμός ισορροπίας του παιχνιδιού που γράφει είναι αν θέλετε να το κανετε πιο δύσκολο να βγάλετε μερικές τέτοιες και αν θέλετε να το κάνετε πιο εύκολο να βάλετε περισσότερες. Ετσι σε ένα παιχνίδι 4 ατόμων κανονικά βάζεις απο 4 generic σε κάθε επίπεδο.....αυτό μπορείτε να αποφασίσετε οτι θα το κανετε 2 ή θα το κανετε 6 ή 7....μάλιστα μερικοί το κάνουν και αλλιώς πχ βάζουν 4 στο πρώτο, 3 στο δευτερο και 1 στο τελευταίο ή και το αντίθετο.
- Γενικά το παιχνίδι είναι πολύ εύκολο και απλό να ανεβάσεις και να κατεβάσεις την δυσκολία στο επίπεδο που θέλεις.....οπότε βρίσκεις τι σου κάνει εσένα και του γκρουπ σου και παίζεις.....το πολύ πολύ να την βγάλεις εύκολα και την επόμενη φορά να το κανεις πιο δύσκολο.
- Player elimination. Να υπάρχει αλλά απο ότι έχω δει εγώ συνήθως γίνεται προς το τέλος του παιχνιδιού και αν σε παρηγορεί αν πεθάνει ένας το πιο πιθανόν είναι οτι η κατάσταση είναι ήδη σκάτά και θα ακολουθήσουν και άλλοι.
- Οταν τρως επίθεση απο διάφορες πηγές τότε το damage έρχετε απο ένα ντεκ που έχει διάφορες επιθέσεις....απο 0 – 5 βαθμούς. Ναι υπάρχει πιθανότητα αν εισαι υπεργκαντεμης να χάσει με 2-3 καρτες αλλά το ντεκ δεν ειναι ετσι...πχ υπαρχουν 10 καρτες που κανουν μηδεν, 10 που κανουν 1 ζημιά, 2 που κανουν 5 κτλ κλτ.......απλά υπάρχει η δυνατότητα.
- Το παιχνίδι έχει τυχαιότητα...ναι παίζει να σκάσει παρτίδα που θα έρθουν όλες οι καρτες τέλεια και με σειρά και θα το πας σαν περίπατος και αλλες που δεν θα βγαίνει με τίποτα. Αλλά γενικά τα σενάρια/ταινίες έχουν το κάθε ένα δική τους στρατηγική για να βγουν.
Αυτά για αρχή.....



Μαλακία έκανα θα το σβήσω αργότερα και θα το κάνω σαν review εγώ την γνώμη μου πήγα να γράψω με ένα δύο λόγια..... Κοσμά συγχώρα με.


https://www.boardgamegeek.com/article/21879110#21879110
3 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Loading... | Locked Hide Show Unlock Lock Comment     View Previous {{limitCount(numprevitems_calculated,commentParams.showcount)}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
{{error.message}}
{{comment.error.message}}
    View More Comments {{limitCount(numnextitems_calculated,commentParams.showcount)}} / {{numnextitems_calculated}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
1 , 2  Next »   | 
Loading... | Locked Hide Show Unlock Lock Comment     View Previous {{limitCount(numprevitems_calculated,commentParams.showcount)}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
{{error.message}}
{{comment.error.message}}
    View More Comments {{limitCount(numnextitems_calculated,commentParams.showcount)}} / {{numnextitems_calculated}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
1 , 2  Next »   | 
Front Page | Welcome | Contact | Privacy Policy | Terms of Service | Advertise | Support BGG | Feeds RSS
Geekdo, BoardGameGeek, the Geekdo logo, and the BoardGameGeek logo are trademarks of BoardGameGeek, LLC.