Final Impressions on games. Final ratings / Παίξατε κάτι για πολλοστή φορά;Πείτε δυο λόγια και δώστε την οριστική βαθμολογία! (Λίστα)
Alexandros Boucharelis
Greece
Drama
flag msg tools
designer
badge
ubi bene ibi patria // vidi perfutui veni
Avatar
Microbadge: I play submarine gamesMicrobadge: Card-Driven Wargames fanMicrobadge: Byzantine Empire fanMicrobadge: Commands & Colors Ancients fanMicrobadge: Solitaire Wargamer
Recommend
43 
 Thumb up
0.81
 tip
 Hide
This geeklist serves as a collection of comments, final impressions and final ratings from members of the Greek Guild, after many sessions of a game. Mostly in Greek but English comments are also welcome. Avoid off-topic comments please!

Εδώ και καιρό το σκεφτόμουνα πως έπρεπε να υπάρχει μια αντίστοιχη λίστα με αυτήν του hidamiyiagi, πρέπει κάπως η σοφία των αρκετών παρτιδών υπό διάφορες συνθήκες και ηλικίες, από τα σεβαστά μέλη της κοινότητας να διαφυλαχθεί για τις επόμενες γεννεές! Καταλύτης για την δημιουργία αυτής της γκικλίστας υπήρξε το θρεντ απαύγασμα του Προέδρου Μάνου καθώς και πολλά άλλα συγκριτικά σχόλια για διάφορα αξιόλογα παιχνίδια.

Προαιρετικά, καλό είναι σε κάθε σχόλιο, ο χρήστης να αναφέρει την προσωπική του σχέση με το παιχνίδι για να κατατοπίζει τους αναγνώστες, ως εξής: π.χ.

ΠΡΟΣΩΠΙΚΕΣ ΠΑΡΤΙΔΕΣ: 72 (Οκτωβριος 2015)
ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ: 9
ΠΑΙΚΤΕΣ: 2 μεχρι και 7
ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΠΑΡΤΙΔΑΣ: 45΄
και ακολουθουν οι εμπειρίες του.

ΣΗΜΑΝΤΙΚΟ: Για να μην γίνει η λίστα 500 σελίδες, ΠΡΙΝ γράψετε κάποιο σχόλιο για κάποιο παιχνίδι και δημιουργήσετε καινούρια καταχώρηση ΕΛΕΓΞΤΕ αν υπάρχει ΗΔΗ καταχώρηση για το παιχνίδι αυτό.

(Πατώντας εδώ βλέπετε όλη τη λίστα με συμπυκνωμένη μορφή μόνο με τους τίτλους των παιχνιδιών http://www.boardgamegeek.com/geeklist/198885?titlesonly=1 )

Αν υπάρχει, ΜΗΝ κάνετε καινούρια καταχώρηση αλλά προσθέστε την άποψή σας από κάτω από την υπάρχουσα καταχώρηση σαν σχόλιο. Ευχαριστώ.


External image
Your Tags: Add tags
Popular Tags: [View All]
  • [+] Dice rolls
Prev «  1 , 2 , 3   |  
51. Board Game: Pax Porfiriana [Average Rating:7.68 Overall Rank:478]
Board Game: Pax Porfiriana
dimitris karathanasis
msg tools
Avatar
Microbadge: Inmate of Keli: The Southward Institute for BoardgamesMicrobadge: www.Epitrapaizoume.gr fan - Video Reviews in English and Greek - Proceed2PlayMicrobadge: Fields of Fire fanMicrobadge: 1830 fanMicrobadge: 18xx fan
Προσωπικές παρτίδες: 5 (που ελπίζω να τριπλασιαστούν μέσα στην χρονιά) 9/1/2018
Βαθμολογία: 10
Παίκτες: 1-6
Διάρκεια: 2 ώρες περίπου

Το παιχνίδι είναι τυχοδιωκτικό! Τελεία. Κύριο μέλημα σου είναι να βγάζεις φράγκα, όσα περισσότερα μπορείς ανά γύρο κυρίως χτίζοντας επιχειρήσεις και προστατεύοντας τες με στρατό και στην συνέχεια να έχεις καλούς Partners που σε βοηθάνε με τα αμπίλιτις που σου δίνουν.
Ταυτόχρονα θες να χαλάς και τα σχέδια των αντιπάλων, που είναι ίδια με τα δικά σου. Τα λεφτά παίζουν μεγάλο ρόλο στην παρτίδα γιατί μπορείς να αγοράσεις όποια κάρτα θες ακόμα και την ποιο ακριβή και αυτό μπορεί να σου δώσει την νίκη κάποιες φορές.
Το αν θα κυνηγήσεις πόντους και ποιους για να καταφέρεις να ρίξεις τον δικτάτορα και να κερδίσεις εξαρτάται από τις κάρτες που θα εμφανιστούν και πως κυλάει το παιχνίδι.
Εχει κατηγορηθεί οτι με μεγάλο αριθμό παικτών χαλάει η συνταγή γιατί δεν μπορείς να οργανώσεις στρατηγική γιατί τρέχεί γρήγορα το ντεκ και δεν μπορείς να παρακολουθείς και τι γίνεται. Ακριβώς γι αυτό λέω οτι είναι τυχοδιωκτικό. Πρέπει να είσαι έτοιμος να αρπάξεις την κάθε ευκαιρία που θα παρουσιαστεί είτε κάνοντας ζημιά στους άλλους είτε σπρώχνοντας εσένα προς την νίκη. Πιστεύω οτι με αρκετούς παίκτες είναι πιο ωραίο γιατί γίνεται αρκετός τζερτζελές και την πέφτουν όλοι σε όλους, γίνονται συμφωνίες που σιγά μην τηρηθούν ή θα τηρηθούν για λίγο κτλ.
Οι κάρτες έχουν πανέμορφο artwork κατά την γνώμη μου αλλά καταλαβαίνω οτι για κάποιον που το παίζει πρώτη φορά θα πελαγώσει με αυτό και όλες τις δοαφορετικές και διαθέσιμες επιλόγές που έχει.
Ξεπεράστε το και δώστε του 2-3 παρτίδες. Κυλάει σαν νεράκι μετά και βγάζει πολύ ωραίες παρτίδες.
Μακάρι να έβρισκα κόσμο να το παίζω συχνότερα.
9 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Loading... | Locked Hide Show Unlock Lock Comment     View Previous {{limitCount(numprevitems_calculated,commentParams.showcount)}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
{{error.message}}
{{comment.error.message}}
    View More Comments {{limitCount(numnextitems_calculated,commentParams.showcount)}} / {{numnextitems_calculated}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
52. Board Game: Power Grid: The First Sparks [Average Rating:6.80 Overall Rank:1228]
Board Game: Power Grid: The First Sparks
Mike Smaragdakis
Greece
Chalkida
Evoia
flag msg tools
Avatar
Microbadge: I love chemistryMicrobadge: I love chemistryMicrobadge: I love chemistryMicrobadge: I love chemistryMicrobadge: God plays dice
ΠΡΟΣΩΠΙΚΕΣ ΠΑΡΤΙΔΕΣ: 6
ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ: 8
ΠΑΙΚΤΕΣ: 2 μεχρι και 6
ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΠΑΡΤΙΔΑΣ: 45-60΄

Πρόκειται για απλοποιημένη έκδοση του κλασσικού Power Grid. Όχι τόσο απλοποιημένη όμως ώστε να παίζεται από παιδιά ενώ δεν θα το πρότεινα ούτε για entry game. Είναι μια έκδοση για άτομα που τους αρέσει η ιδέα αλλά σιχαίνονται το μέτρημα.
Οι μηχανισμοί παραπέμπουν αρκετά στο κανονικό ώστε να δικαιολογεί το όνομα Power Grid, είναι όμως τόσο απλουστευμένη ώστε να δικαιολογεί και τον υπότιτλο First Sparks (είναι μάλλον τόσο απλούστερο όσο η φωτιά από την ηλεκτρική ενέργεια).
Υπάρχει μια υπεραπλουστευμένη φάση "δημοπρασίας" που δεν είναι όμως δημοπρασία καθώς δεν έχει bidding. Υπάρχει ο μηχανισμός που φρενάρει αυτόν που προηγείται και ωθεί αυτόν που υπολείπεται δίνοντας του προβάδισμα στην επιλογή εργαλείων και στην παραγωγή. Αντί να έχει εργοστάσια και τύπο καυσίμων, έχει εργαλεία και τύπο θηράματος. Υπάρχει διαφοροποίηση στην απόδοση των εργαλείων αντίστοιχη με του PG και το μαθηματικό κομμάτι είναι σωστά δουλεμένο ώστε αν και απλό να είναι λειτουργικό. Αντί να χτίζεις εργοστάσια επεκτείνεις τη φυλή σου, και αντί να καις καύσιμα καταναλώνεις φαγητό για να συντηρούνται, να αυξάνονται και πληθύνονται. Όποιος φτάσει πρώτος σε ένα συγκεκριμένο αριθμό πληθυσμού κερδίζει.
Πολύ ευχάριστο παιχνίδι, επιτυγχάνει πλήρως αυτό που θέλει να κάνει. Σε τέτοιο βαθμό που οι σκληροπυρηνικοί οπαδοί του PG θα κάνουν εμετό αν το δοκιμάσουν. Αν τη βρίσκεις να ωθείς τον αντίπαλο να χρυσοπληρώσει το τάδε εργοστάσιο ή να εκμεταλλευτείς τη στιγμή για να πάρεις μισοτιμής ένα, να υπολογίζεις πόσο να αδειάσεις την αγορά ώστε να σου μείνουν να επεκταθείς, να κερδίζεις στις λεπτομέρειες επειδή έπαιξες σωστά τα μπινταρίσματα, την επέκταση και την αγορά σου, τότε δεν είναι για σένα αυτό το παιχνίδι. Αν δεν δέχεσαι ότι το PG θα μπορούσε να παιχτεί χαλαρά και παρεΐστικα, πήγαινε παρακάτω.
Αν όμως θέλεις να παίξεις ένα PG και δε βρίσκεις άτομα γιατί κανείς στην παρέα δεν θέλει να κάψει τον εγκέφαλό του, τότε το First Sparks είναι αυτό που ψάχνεις.
Τα components είναι πολύ καλά και έχει και πολύ όμορφα custom wooden tokens. Δεν έγιναν τσιγκουνιές. Αξίζει άνετα τα λεφτά του. Αν και απλοποιημένο έχει αρκετές φάσεις και διαχείριση ώστε να χρειάζεται να έχεις και το rulebook καλού κακού δίπλα για τους πρώτους 1-2 γύρους (αν το παίζεις μια στο τόσο) το οποίο θα μπορούσε να είναι και καλύτερο αλλά δεν είναι και κακό.
Σε γενικές γραμμές είναι ένα πολύ καλό παιχνίδι και μια πολύ καλή εισαγωγή για το PG, αν μας πέφτει βαρύ και θέλουμε να το χρησιμοποιήσουμε σαν ενδιάμεσο σκαλοπάτι ώστε να περάσουμε αργότερα στο κανονικό.
1 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Loading... | Locked Hide Show Unlock Lock Comment     View Previous {{limitCount(numprevitems_calculated,commentParams.showcount)}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
{{error.message}}
{{comment.error.message}}
    View More Comments {{limitCount(numnextitems_calculated,commentParams.showcount)}} / {{numnextitems_calculated}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
53. Board Game: Progress: Evolution of Technology [Average Rating:6.53 Overall Rank:2263]
Board Game: Progress: Evolution of Technology
Mike Smaragdakis
Greece
Chalkida
Evoia
flag msg tools
Avatar
Microbadge: I love chemistryMicrobadge: I love chemistryMicrobadge: I love chemistryMicrobadge: I love chemistryMicrobadge: God plays dice
ΠΑΡΤΙΔΕΣ: 6
ΠΑΙΧΤΕΣ: 1-4
ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ: 7
ΔΙΑΡΚΕΙΑ: 60-90 λεπτά.
Στο παιχνίδι οι παίκτες χτίζουν ο καθένας ένα tech tree. Στο γύρο του ο παίκτης μπορεί να πραγματοποιήσει ένα συγκεκριμένο αριθμό ενεργειών, όπως να τραβήξει κάρτα, να ανακαλύψει άμεσα μια τεχνολογία, να βάλει μια τεχνολογία να γίνεται research κλπ. Όλες οι κάρτες αφορούν τεχνολογίες και αποτελούν και το "νόμισμα" του παιχνιδιού καθώς η άμεση ανακάλυψη μιας τεχνολογίας που έχουμε στο χέρι μας γίνεται με ξεσκαρταρισμα άλλων καρτών. Εναλλακτικά ο παίκτης μπορεί να κατεβάσει μια τεχνολογία βάζοντας πάνω της time cubes/counters οι οποίοι μειώνονται γύρο με το γύρο και εντέλει η τεχνολογία ανακαλύπτεται δωρεάν. Κάποιες τεχνολογίες βοηθάνε στην ανακάλυψη επόμενων μειώνοντας το κόστος τους. Επίσης όλες οι τεχνολογίες δίνουν κάποια αμοιβή στον παίκτη: αυξάνουν τα actions, κάνουν πιο αποτελεσματικά τα διαθέσιμα actions, δίνουν πόντους ή τον προωθούν σε ένα από τα 3 tracks τα οποία δίνουν πόντους στο τέλος του παιχνιδιού βάση της κατάταξης. Γενικά υπάρχουν διαφορετικές στρατηγικές που μπορούν να ακολουθήσουν οι παίκτες. Κάποιες τεχνολογίες σηματοδοτούν την εξέλιξη και το παιχνίδι περνάει από την 1η, στη 2η και μετά στην 3η εποχή με πιο προηγμένες αλλά και ακριβότερες τεχνολογίες. Στο τέλος της τρίτης εποχής το παιχνίδι τελειώνει και κερδίζει όποιος έχει τους περισσότερους πόντους.
Τα components είναι καλής ποιότητας και περιλαμβάνουν πολλές κάρτες με ωραίο και ταιριαστό artwork, ταμπλό προόδου για κάθε παίκτη με τρυπούλες στις οποίες μπαίνουν κυβάκια για να γίνεται το tracking του επιπέδου κάθε μιας από τις ικανότητες/ενέργειες των παικτών. Πολύ βολικό και ωραίο συστηματάκι.
Οι γύροι όσο προχωράει το παιχνίδι κρατάνε περισσότερο καθώς οι παίκτες έχουν περισσότερα actions και επιλογές και το παιχνίδι θα έλεγα ότι κρατάει παραπάνω απ'ότι θα έπρεπε.
Το interaction μεταξύ των παικτών περιορίζεται στο να προσέχεις τι κάνεις discard και με ποια σειρά για να μην το τσιμπίσει κάποιος άλλος.
Οι κανόνες είναι απλοί και η εικονογραφία απλή και λειτουργική. Μηχανιστικά το παιχνίδι λειρουργεί μια χαρά.
Η τύχη δεν παίζει πρωτεύοντα ρόλο, αν και η αλήθεια είναι ότι να τραβήξεις στη αρχή τεχνολογία που σου δίνει extra action αποτελεί πλεονέκτημα που αν το διατηρήσεις αρκετά δύσκολα είναι αναστρέψιμο. Πάντως η λογική ότι όσο προχωράει το παιχνίδι έχουν μεγαλύτερη αξία οι κινήσεις βοηθάει στο να εξισορροπηθεί ένα μέτριο ξεκίνημα.
Το παιχνίδι είναι ΟΚ αλλά απευθύνεται σε συγκεκριμένο κοινό. Αν στα παιχνίδια στρατηγικής τύπου civilization η αγαπημένη σου ασχολία ήταν το research και η υπέρτατη ικανοποίηση η ανακάλυψη του μπαρουτιού ενώ οι άλλοι μόλις μάθαιναν να φτιάχνουν σφεντόνες τότε αυτό το παιχνίδι είναι για σένα! Αν η αγαπένη σου στιγμή είναι να δοκιμάζεις τα πυροβόλα σου πάνω στους σφεντονιστές του αντιπάλου, τότε μάλλον δεν θα σε ικανοποιήσει. Οι ανταμοιβές που δίνουν οι τεχνολογίες είναι μεν σημαντικές αλλά επίσης είναι συμβολικές.
Επειδή εγώ ψοφάω για teck trees το συγκεκριμένο παιχνίδι είναι ακριβώς αυτό που θέλω καθώς με καλύπτει 100%. Αλλά αντικειμενικά έχει τα μειονεκτήματα του, που εγώ του τα συγχωρώ ελαφρά τη καρδία, άλλοι όμως όχι οπότε δε σας παίρνω και στο λαιμό μου.
4 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Loading... | Locked Hide Show Unlock Lock Comment     View Previous {{limitCount(numprevitems_calculated,commentParams.showcount)}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
{{error.message}}
{{comment.error.message}}
    View More Comments {{limitCount(numnextitems_calculated,commentParams.showcount)}} / {{numnextitems_calculated}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
54. Board Game: Puerto Rico [Average Rating:7.99 Overall Rank:28]
Board Game: Puerto Rico
Angelos Luthasun
Greece
Athens
Athens
flag msg tools
badge
Avatar
Microbadge: 18xx fanMicrobadge: Washington's War fan Microbadge: Puerto Rico fanMicrobadge: I never get all the rules right!Microbadge: I play for fun, not to win!
ΠΡΟΣΩΠΙΚΕΣ ΠΑΡΤΙΔΕΣ: Πολλές (δεν μετράω)
ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ: 10
ΠΑΙΚΤΕΣ: 2-5
ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΠΑΡΤΙΔΑΣ: 120+ λεπτα.

Το καλύτερο (και πιο αγαπημένο) παιχνίδι που έχω στην συλλογή μου.
Σταθερό μέσα στην δεκάδα του BGG (μια περίοδο ήταν και στην κορυφή)

Ένα πραγματικό διαμάντι που πρέπει να υπάρχει σε κάθε συλλογή ανεξαρτητου μεγέθους.

Προσωπική εμπειρία...τι να πω?!
90% λέω ναι σε μια παρτίδα Puerto Rico.

Από τα πολύ λίγα παιχνίδια που παίζω και δεύτερη και τρίτη παρτίδα στα καπάκια.
Με την παρέα μου (τις καλές μέρες που μπορούσαμε) έχουμε παίξει μέχρι και 5 παρτίδες σερί.

Απλά παιχνιδάρα!!!
11 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Loading... | Locked Hide Show Unlock Lock Comment     View Previous {{limitCount(numprevitems_calculated,commentParams.showcount)}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
{{error.message}}
{{comment.error.message}}
    View More Comments {{limitCount(numnextitems_calculated,commentParams.showcount)}} / {{numnextitems_calculated}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
55. Board Game: Roll for the Galaxy [Average Rating:7.67 Overall Rank:94]
Board Game: Roll for the Galaxy
Mike Smaragdakis
Greece
Chalkida
Evoia
flag msg tools
Avatar
Microbadge: I love chemistryMicrobadge: I love chemistryMicrobadge: I love chemistryMicrobadge: I love chemistryMicrobadge: God plays dice
ΠΡΟΣΩΠΙΚΕΣ ΠΑΡΤΙΔΕΣ: 15
ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ: 9
ΠΑΙΚΤΕΣ: 2 έως 5
ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΠΑΡΤΙΔΑΣ: 30-45΄

Εξαιρετική μετατροπή του Race for the Galaxy σε dice game. Προσωπικά το βρήκα βελτιωμένο σε όλους του τομείς. Και πάμε αναλυτικά:
Components: Χούφτες πολύχρωμα ζάρια, πλαστικά ποτηράκια που κάνουν και για χυμό, χοντρά tiles, dice bag, meeples για counters... Μόνη παραφωνία τα VP που είναι τα ίδια χάλια VP με του Race.
Gameplay: Πολύ πιο προσιτό, πολύ πιο διασκεδαστικό. Το Race είναι ανθρωποδιώχτρα το Roll έρχεται εμποτισμένο με φερομόνες. Η εικονογραφία είναι πάλι πολύπλοκη, όμως πλέον επειδή το παιχνίδι είναι πιο ελκυστικό θα κάνει ο άλλος ένα κουράγιο παραπάνω. Επίσης απλοποιήθηκαν οι κάρτες καθώς δεν υπάρχουν productive/windmill, colonise/military, και η αξία σε πόντους είναι ίδια με το κόστος. Οπότε αποφορτώνεται αρκετά τόσο από εξήγηση, όσο και από φόρτο γραφικών. Επίσης επιτρέπει σε πολύ μεγάλο βαθμό να τροποποιήσεις το αποτέλεσμα των ζαριών και των draws με αποτέλεσμα να μην εξαρτάσαι ιδιαίτερα από την τύχη.
Διάρκεια: Γρήγορο, μηδενικό downtime, δεν επιβαρύνεται με πολλούς παίκτες. Έχω παίξει 8 παιχνίδια στη σειρά αν λέει κάτι αυτό.
Replayability: Αρκετή, αλλά είναι από τα πράγματα που με προβληματίζουν. Γιατί ανεξάρτητα από τους συνδυασμούς οι στρατηγικές είναι περιορισμένες. Ήδη σκέφτομαι αν πρέπει να κοιτάξω για κάποιο expansion.
Μειονεκτήματα: ΠΟΛΥ ΑΚΡΙΒΟ. Τα αξίζει; Χμ, μάλλον ναι. Θα τα βγάλει τα λεφτά του; Μάλλον χαλαρά. Αλλά και τα expansions είναι πανάκριβα οπότε το ενδεχόμενο κόστος του εκτοξεύεται. Προχωρήστε με ευθύνη δική σας. Ο δρόμος είναι ασφαλής, αλλά τα διόδια δυσβάσταχτα.
2 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Loading... | Locked Hide Show Unlock Lock Comment     View Previous {{limitCount(numprevitems_calculated,commentParams.showcount)}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
{{error.message}}
{{comment.error.message}}
    View More Comments {{limitCount(numnextitems_calculated,commentParams.showcount)}} / {{numnextitems_calculated}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
56. Board Game: Russian Railroads [Average Rating:7.77 Overall Rank:91]
Board Game: Russian Railroads
George
Switzerland
Zürich
flag msg tools
badge
Avatar
Microbadge: www.Epitrapaizoume.gr fan - Video Reviews in English and Greek - Proceed2PlayMicrobadge: New Battlestar Galactica fanMicrobadge: Golden MeepleMicrobadge: I play with red!Microbadge: One does not simply recognize great geeks. Not with 10,000 stars could you do this...
Παρτίδες / Games: 25 (15 multiplayer, 10 solo) (July 2015)
Βαθμολογία / Rating: 9.8 without expansions, 10 with the German Railroads expansion (July 2015)
Παίχτες / Players: 2-4
Διάρκεια / Duration: 60-120 minutes

Microbadge: I speak Greek Από τα αγαπημένα μου engine building παιχνίδια. Ο βασικός του μηχανισμός είναι worker placement, ο οποίος όμως είναι και εν μέρει action allowance, μιας και οι παίχτες αποκτούν κατά την διάρκεια του παιχνιδιού ρούβλια, που μπορούν να χρησιμοποιηθούν ως εργάτες και μετά ξοδεύονται.

Η καρδιά του παιχνιδιού είναι ουσιαστικά το χτίσιμο μιας μηχανής και η σωστή εκτέλεσή της, συνήθως σε ένα mega-turn. Το βασικό παιχνίδι έχει όλο κι όλο ένα random setup: οι μηχανικοί, οι οποίοι προσφέρουν κάποιες καλύτερες ενέργειες μέσα στο παιχνίδι, μπορούν να αγοραστούν προσφέροντας ιδιωτικές ενέργειες στους παίχτες και αυτοί τελικά θα καθορίσουν την στρατηγική που θα ακολουθήσεις. Υπάρχουν πραγματικά πολλές διέξοδοι για να κερδίσεις το παιχνίδι: η ίδια στρατηγική κερδίζει σε κάποια παιχνίδια και χάνει σε κάποια άλλα.

Μαζί με το German Railroads expansion το παιχνίδι εκτινάζεται σε 10άρι, μιας και δίνει σε κάθε παίχτη ταμπλώ με κενές θέσεις, τις οποίες θα γεμίσουν οι παίχτες κατά την διάρκεια του παιχνιδιού, επιλέγοντας τις επεκτάσεις τους από ένα common pool. Επιπροσθέτως, δίνει και το κάρβουνο, ένα υλικό που μπορεί να ενεργοποιήσει χυτήρια (foundries), τα οποία προσφέρουν σούπερ-ενέργειες. Ένα αρνητικό του βασικού παιχνιδιού είναι ότι μετά από πολλά games καταντάει scripted, δηλαδή οι πρώτες κινήσεις είναι καθορισμένες, ωστόσο με το expansion το πρόβλημα αυτό λύνεται.

Το game το προτείνω σε όσους αρέσκονται στο να κάνουν συνδυαστικές σκέψεις και δεν θα πελαγώσουν μπροστά σε πληθώρα επιλογών. Είναι πολύ καλή επιλογή και για solo game: ο dummy player δεν είναι πολύ ανταγωνιστικός μεν, αλλά αρκετές φορές μπορεί να σε μπλοκάρει. Σκοπός του solo game είναι απλώς να μεγιστοποιήσεις το σκορ σου.

Microbadge: I speak proper English One of my favorite engine-building games. Its core mechanism is worker placement, although it can also be thought as an action point allocation system, as players will accumulate through the game rubles, that can be used as one-shot workers.

The game is, in essence, an engine-building game that waits to be activated usually in a single mega-turn. The base game doesn't offer much variability during setup: a few engineers are randomly chosen at the start of the game. These engineers offer powerful actions, may be hired throughout the game as private actions and will eventually shape one's strategy. There are multiple avenues to win the game, as the same strategy may win a game but lose in another one.

When including the German Railroads expansion the game slingshots to a "perfect" 10, since each player is now given a different board with empty spaces; players will fill in these spaces by choosing track extensions from a common pool. Furthermore, the expansion adds the Coal module, a resource that can be used to activate foundries, which offer powerful actions. A negative aspect of the base game was that it would become scripted after repeated plays, e.g., 1st player hires the engineer and 2nd player takes the money. This expansion has successfully solved all these issues.

I wholeheartedly recommend the game to anyone that loves combinatorial thinking and is not overwhelmed by the vast possibilities that this game offers. It's also a good solo game: the dummy player is not very competitive, but can block you hard sometimes out of crucial actions. The goal of the solo game is simply to maximize your score.
9 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Loading... | Locked Hide Show Unlock Lock Comment     View Previous {{limitCount(numprevitems_calculated,commentParams.showcount)}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
{{error.message}}
{{comment.error.message}}
    View More Comments {{limitCount(numnextitems_calculated,commentParams.showcount)}} / {{numnextitems_calculated}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
57. Board Game: Scythe: The Rise of Fenris [Average Rating:8.78 Unranked] [Average Rating:8.78 Unranked]
Board Game: Scythe: The Rise of Fenris
Constantine Veze
Netherlands
Utrecht
flag msg tools
badge
Avatar
Microbadge: Mage Knight Board Game fanMicrobadge: Secret Hitler fanMicrobadge: Evolution: Climate fanMicrobadge: Twilight Struggle fanMicrobadge: 5 Year Geek Veteran
ΠΑΡΤΙΔΕΣ: 7
ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ: ΔΕΣ ΣΤΟ ΤΕΛΟΣ
ΔΙΑΡΚΕΙΑ: ΚΑΠΟΙΕΣ ΩΡΕΣ/120 ΛΕΠΤΑ
ΑΡΙΘΜΟΣ ΠΑΙΧΤΩΝ: 1 - 7

Λοιπόν, με λίγα λόγια, το campaign δεν είναι κάτι το οποίο θεωρώ απαραίτητο. Μπορείτε κάλλιστα να ανοίξετε το κουτί, να δείτε τα νέα περιεχόμενα και στο επόμενο σας παιχνίδι να χρησιμοποιήσετε όλα τα modules και να αποφασίσετε ποια θα θέλετε να χρησιμοποιείτε στο μέλλον. Γενικά, υπάρχουν τόσες πολλές επιλογές, που θα βρείτε σίγουρα κάποια που θα φέρνει το Scythe ακριβώς στα μέτρα σας. Αν αποφασίσετε να παίξετε το campaign, θα σας συμβούλευα να βρείτε 4 ή 5 άτομα, που γνωρίζουν το παιχνίδι και να το κάνετε, παραπάνω από 5 είναι κουραστικό (μέσω της δικής μου εμπειρίας πάντα). Παρόλα αυτά, το campaign μπορείτε να το παίξετε κι άλλες φορές, αλλά δεν το βρήκα ισορροπημένο, οπότε δεν νομίζω, πως θα ήθελα να ασχοληθώ παραπάνω από 2,3 φορές με αυτό. Μπορεί να αξίζει και σαν σόλο εμπειρία. Το Scythe έχει ωραίο σόλο, αλλά δεν το έχω δοκιμάσει πολλές φορές, οπότε δε μπορώ να εκφέρω άποψη.

Από εδώ και κάτω θα πω λίγα πράγματα για αυτά που ξεχώρισα στο νέο κουτί, οπότε δεν θα κάνω ένα απόλυτα αναλυτικό review, παρά θα εστιάσω σε αυτά που μου αρέσουν περισσότερο.

Τι θεώρησα καταπληκτικές προσθήκες στο τελευταίο μέρος του Scythe, πέρα από την ιστορία;

Υπάρχουν 4 πράματα που ξεχώρισα περισσότερο απ'όλα:

MINOR SPOILERS


1. Το War Track

Πλέον, οι συνθήκες να τοποθετήσεις αστέρι αλλάζουν με ένα νέο ταμπλώ, που καλύπτει το ήδη υπάρχων. Στη μία πλευρά, λοιπόν, έχουμε το peace track, όπου το παιχνίδι γίνεται απόλυτα euro, καθώς δεν κερδίζεις αστέρια με το να βγεις νικητής σε μια μάχη, παρά δίνεται βαρύτητα στο πως θα χτίσεις και πώς θα συλλέξεις resources. Στο αντίθετο του, λοιπόν, μπορείς να κερδίσεις σε ένα παιχνίδι μεχρι και 4 αστέρια από τις μάχες, κάτι που κάνει το παιχνίδι περισσότερο επιθετικά εξελίξιμο. Επισης, μπορείς να κερδίσεις αστέρι, αν μαζέψεις πολλές κάρτες μάχης στο χέρι σου, 8. Βρήκα αυτήν την παραλλαγή καταπληκτική για εμένα, που προτιμώ το area control στοιχείο περισσότερο. Και θεωρώ, πως οι μάχες αποκτούν περισσότερο στρατηγικό και τακτικό ενδιαφέρον, αφού θα πρέπει να μένεις καλυμμένος ταυτόχρονα, ώστε να μη δεχτείς επιθέσεις από τους άλλους.

2. Infrastructure Mods

Αυτά τα tiles κανουν το παιχνίδι γρηγορότερο. Στην αρχή του παιχνιδιού ο κάθε παίχτης τραβάει 4 και κρατάει τα 2.
Συνήθως αυτά είναι μιας χρήσης κι έχουν ικανότητες του στυλ: κάνε ένα upgrade for free ή μετά τη μάχη μπορείς να προσθέσεις τόσο στο αποτέλεσμα. Τα βρήκα αρκετά ενδιαφέροντα, καθώς βοηθούν στον τρόπο που θες να παίξεις και να εξελιχθείς.

Extra: Το ταμπλώ με τα victory conditions μπορεί να φτιαχτεί στην τύχη, πλέον, καθώς υπάρχουν συγκεκριμένα tiles, που βοηθούν σε αυτό και ο Mad Tesla μπορεί να κάνει το παιχνίδι χαοτικό...

Θα μείνω σε αυτά και θα περάσω στα

MAJOR SPOILERS


3. Vesna's Faction

Πολύ διαφορετικό από τα 7 αρχικά, αυτό ξεκινά αρκετά δυναμικά. Ο παίχτης τραβά 3 τυχαία factory cards και κάποια αποκλειστικά Mech mods και χτίζει έτσι έναν ευέλικτο τρόπο παιξίματος. Τα factory cards ακομα κι αυτο που μπορεί να κερδηθεί αργότερα από το factory, μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο μία φορά σε όλο το παιχνίδι. Μετά φεύγουν οριστικά. Την βρήκα πολύ ενδιαφέρουσα προσθήκη. Δυστυχώς, τα περιεχόμενα του δεν είναι τόσο καλά όσο αυτά των 7 αρχικών, αλλά είναι σίγουρα εντυπωσιακά. Μου φαίνεται αρκετά ισορροπημένο και προσφέρει ποικιλία.

4. Fenris Faction

Εδώ οι φιγούρες είναι άκρως εντυπωσιακές, καθώς τα Mechs είναι αρκετά μεγάλα, σχεδόν διπλάσια σε ύψος απο τα αρχικά. Ο παίχτης έχει στην κατοχή ένα άκρως επιθετικό faction, το οποίο ξεκινάει με -16 πόντους και προσπαθεί αφού καταλάβει περιοχές να δώσει αυτούς τους πόντους στους άλλους παίχτες, ξεκλειδώνοντας ικανότητες μέσω των Mechs. Ίσως, είναι το πιο ενδιαφέρον κι από τα υπόλοιπα 8 να παιχτεί. Άλλες ικανότητες, άλλη λογική, άλλος τρόπος παιξίματος.

Και για να κλείσω θα πω, πως η παραγωγή και το πλήθος των περιεχομένων έχουν κάνει αυτό το expansion ένα από τα καλύτερα. Δικαίως, γιατί το Scythe είναι ένα ενδιαφέρον παιχνίδι και του άξιζε κάτι ανάλογο. Το μόνο αρνητικό που θα μπορούσα να βρω και κρίμα στην εταιρία, που δεν το σκέφτηκε, είναι η ύπαρξη 2 player mats. Με αυτό θα σταματούσαν όλοι να μιλάνε για άρμεγμα και κάποιος θα μπορούσε να αγοράσει μόνο αυτό το expansion και να μπορεί να παίζει 7άδα. Θα με πεις, μπορείς να εκτυπώσεις αυτά από το Invaders from Afar κι άνετα να έχεις ένα κανονικότατο παιχνίδι.

Γενικά, αν όλες οι εταιρίες φρόντιζαν τόσο το κοινό τους με το να φτιάχνουν αξιόλογα παιχνίδια, να έχουν τέτοια ποιότητα παραγωγής και να παρέχουν τοσο καλές υπηρεσίες, τότε δε με ενδιαφέρει αν αυτό λέγεται άρμεγμα, επαγγελματισμός ή όπως θέλει να το βαφτίσει ο καθένας...

Βαθμολογία:10
3 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Loading... | Locked Hide Show Unlock Lock Comment     View Previous {{limitCount(numprevitems_calculated,commentParams.showcount)}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
{{error.message}}
{{comment.error.message}}
    View More Comments {{limitCount(numnextitems_calculated,commentParams.showcount)}} / {{numnextitems_calculated}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
58. Board Game: Shadows of Brimstone: City of the Ancients [Average Rating:7.97 Overall Rank:385] [Average Rating:7.97 Unranked]
Board Game: Shadows of Brimstone: City of the Ancients
Alexandros Boucharelis
Greece
Drama
flag msg tools
designer
badge
ubi bene ibi patria // vidi perfutui veni
Avatar
Microbadge: I play submarine gamesMicrobadge: Card-Driven Wargames fanMicrobadge: Byzantine Empire fanMicrobadge: Commands & Colors Ancients fanMicrobadge: Solitaire Wargamer
kostantisb wrote:
Βάζω και εγώ λοιπόν ένα λιθαράκι,
για ένα παιχνίδι για το οποίο πραγματικά πιστεύω ότι απαιτούνται επεξηγήσεις/προειδοποιήσεις!

Shadows of Brimstone: City of the Ancients
Board Game: Shadows of Brimstone: City of the Ancients

και/ή

Shadows of Brimstone: Swamps of Death
Board Game: Shadows of Brimstone: Swamps of Death

(τα δύο base games)

Πρόκειται για
συνεργατικό
(1-4 παίκτες, ή έως 6 παίκτες εάν υπάρχουν και τα δύο base)
dungeon crawl
με εστίαση στο
campaign και το storytelling
σε
Western με Cthulhu κόσμο
(με expansions προστίθενται και άλλοι «κόσμοι»)

Σημαντικά σημεία (credit στον manolios για τη μορφή):

+/- Το παιχνίδι βασίζεται στην ατμόσφαιρα (Εάν δεν κάνει «κλικ» ο κόσμος/το στυλ, δεν συνιστάται)
+/- ΠΑΡΑ ΠΟΛΥ dice rolling. Σε μερικούς αρέσει, σε άλλους όχι
+/- Ποικιλία στα πάντα, πολλά χαρακτηριστικά-abilities κ.λπ. για τους χαρακτήρες (Θέλει διάβασμα - αλλά παρέχει δυνατότητες)
+/- Comic - pulp αισθητική


+ Πραγματική εξέλιξη των χαρακτήρων (leveling, campaign, classes ακόμη και variants)
+ Λεπτομέρεια παντού
+ Ένα σωρό μηχανισμοί για ενδιαφέρουσες τοποθεσίες (παίζουν σημαντικό ρόλο τα μέρη που επισκέπτονται οι παίκτες)
+ Το μισό (κυριολεκτικά) παιχνίδι λαμβάνει χώρα εκτός του dungeon, σε πόλεις, καταυλισμούς, κατά τις μετακινήσεις, σε camps κ.λπ. (encounters / events αλλά και ανάπτυξη των χαρακτήρων)
+ Προσεγγίζει τα RPG σε μεγάλο βαθμό
+ Πολύ καλό για solo
+ Ενδείκνυται για δημιουργία περιπετειών, υλικού κ.λπ. (υπάρχει ήδη τεράστιος όγκος στο bgg)

- Υψηλή τιμή (τόσο των base όσο και των expansions)
- Μινιατούρες μέτριας/κακής ποιότητας στα 2 base & Λίγες μινιατούρες γενικά (π.χ. το Shadows of Brimstone: Other Worlds – Caverns of Cynder έχει μόνο 3 μινιατούρες!)
- Κανόνες, περιπλοκότητα (όχι «καλού» τύπου)
- Χάνει πάρα πολύ εάν δεν παιχθεί σε campaign / χωρίς σταθερό γκρουπ
- Θέλει χρόνο
- Μπορεί να γίνει unbalanced όσο προχωρά το campaign (διορθώνεται με μικρές τροποιήσεις-variants)
- Καταλαμβάνει υπερβολικό χώρο (στο τραπέζι / κατά την αποθήκευση)
- Kickstarter (ήτοι περιορισμένο περιεχόμενο - value for money για τις retail εκδόσεις)

Γενικά είναι ένα παιχνίδι που στοχεύει στη δημιουργία ατμόσφαιρας, όχι τόσο στο εξαιρετικά δεμένο gameplay και μηχανισμούς.
Μου θυμίζει προσπάθειες για δημιουργία campaigns / νέων κανόνων για RPGs, σε παλαιότερα και πιο ανέμελα χρόνια, με το στυλ: βάλε και αυτό, βάλε και το άλλο, να κάνουμε και εκείνο! χωρίς πολύ σκέψη για περιπλοκότητα/conflicts κ.λπ.
Συνιστάται σε όσους θέλουν να αναβιώσουν αυτές τις «ρομαντικές» παικτικές εμπειρίες, μπορούν/θέλουν να τρέξουν campaign και δεν πτοούνται από μερικά ελαττώματα στους κανόνες.



Υ.Γ. Εξαιρετικό thread!
Υ.Γ.2 Για όσους ρώτησαν: δεν έχει μόνο roll to move, βλ. εγχειρίδιο
Υ.Γ.3 Για όσους θέλουν περισσότερες λεπτομέρειες, μη διστάσετε!
Υ.Γ.4 Υπάρχει και το Shadows of Brimstone: Forbidden Fortress = το ίδιο παιχνίδι σε Ιαπωνικού τύπου L5R setting (ακόμη διαθέσιμο για late pledge στις 1/6/2017)

...
https://boardgamegeek.com/article/26014500#26014500
 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Loading... | Locked Hide Show Unlock Lock Comment     View Previous {{limitCount(numprevitems_calculated,commentParams.showcount)}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
{{error.message}}
{{comment.error.message}}
    View More Comments {{limitCount(numnextitems_calculated,commentParams.showcount)}} / {{numnextitems_calculated}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
59. Board Game: Star Realms [Average Rating:7.58 Overall Rank:118] [Average Rating:7.58 Unranked]
Board Game: Star Realms
Mike Smaragdakis
Greece
Chalkida
Evoia
flag msg tools
Avatar
Microbadge: I love chemistryMicrobadge: I love chemistryMicrobadge: I love chemistryMicrobadge: I love chemistryMicrobadge: God plays dice
ΠΡΟΣΩΠΙΚΕΣ ΠΑΡΤΙΔΕΣ: 7-8 + 100 και βάλε στο android
ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ: 8
ΠΑΙΚΤΕΣ: 2
ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΠΑΡΤΙΔΑΣ: 15-20΄
Στα γρήγορα:
Κλασσικό Deck-building τύπου Dominion. Οι κάρτες είναι όμως units(διαστημόπλοια/εξωγήινοι/ρομπότ) ή βάσεις. Σε κάθε γύρο παίζεις όλες τις κάρτες από το χέρι σου που σου δίνουν λεφτά ή/και ζημιά. Με τα λεφτά αγοράζεις κάρτες από τις τυχαίες που ανοίγουν στο κέντρο, με τη ζημιά καταστρέφεις τις βάσεις του αντιπάλου ή του κατεβάζεις τη ζωή. Αν παίξεις παραπάνω από μια κάρτα του ίδιου faction ενεργοποιούνται και bonuses σε κάθε κάρτα.

Ποιο κοντά στο dominion δε γίνεται, αλλά από την άλλη τα twists του είναι έξυπνα και δουλεύουν πολύ ωραία. Αυστηρά για 2 παίκτες αλλά και το Dominion πρακτικά για δυο βόλευε καλύτερα. Περισσότερη τύχη σε αυτό γιατί δεν είναι στάνταρ οι διαθέσιμες προς αγορά κάρτες. Αλλά σε ένα τόσο γρήγορο παιχνίδι δεν σε χαλάει και τόσο. Κολλάς εύκολα.
Το "μειον" του ίσως είναι η ύπαρξη του σε ψηφιακή μορφή. Όπως και το Dominion το να γλιτώνεις όλο αυτό το ανακάτωμα και ξαναανακάτωμα και το όποιο setup (αν και πολύ λιγότερο σε αυτό από το Dominion) και το να μπορείς μόλις τελειώσεις με ένα πάτημα να ξεκινήσεις νέο παιχνίδι είναι μεγάλο συν και ανεβάζει κατακόρυφα το plays count.
Γενικά είναι ένα παιχνίδι που είναι πάρα πολύ καλό και όμορφο με όλα τα συν και όλα τα μείον του Dominion. Απλά λόγω της χαμηλής και τίμιας τιμής του και του πολύ μικρού μεγέθους του που του δίνει μεγάλο compactibility είναι κάτι που αξίζει να έχεις ακόμη κι αν έχεις ήδη το Dominion. Όσο για την ψηφιακή του έκδοση; Download it already!
4 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Loading... | Locked Hide Show Unlock Lock Comment     View Previous {{limitCount(numprevitems_calculated,commentParams.showcount)}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
{{error.message}}
{{comment.error.message}}
    View More Comments {{limitCount(numnextitems_calculated,commentParams.showcount)}} / {{numnextitems_calculated}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
60. Board Game: Summoner Wars: Master Set [Average Rating:7.52 Overall Rank:231] [Average Rating:7.52 Unranked]
Board Game: Summoner Wars: Master Set
salonikios bullit
Greece
flag msg tools
Avatar
Microbadge: Miniature PainterMicrobadge: Card-Driven Wargames fanMicrobadge: Solitaire GamerMicrobadge: 2-player Games fanMicrobadge: Golden State Warriors fan
200+ παρτίδες
Διάρκεια: 30-60'

Το θεωρώ το κορυφαίο και με διαφορά στο είδος του, τα λόγια είναι περιττα για όποιον το έχει παίξει...
8 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Loading... | Locked Hide Show Unlock Lock Comment     View Previous {{limitCount(numprevitems_calculated,commentParams.showcount)}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
{{error.message}}
{{comment.error.message}}
    View More Comments {{limitCount(numnextitems_calculated,commentParams.showcount)}} / {{numnextitems_calculated}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
61. Board Game: Sword & Sorcery [Average Rating:8.04 Overall Rank:323] [Average Rating:8.04 Unranked]
Board Game: Sword & Sorcery
Alex Blackdakis
United Kingdom
Nottingham
flag msg tools
Avatar
Microbadge: Human RightsMicrobadge: FreedomMicrobadge: Boxing fanMicrobadge: Sword & Sorcery fan
Δεν θα συμπεριλάβω και περίληψη κανόνων.
Θα χαρακτήριζα τα κάτωθι σαν initial final opinion γιατί πρέπει να τελειώσει κ το επομενο μέρος του καμπέιν.
Επαιξα τα 6 quests με 5 ήρωες σολο,ειμαι σε άλλο ένα γκρουπ που φτάσαμε στο 3ο και σε άλλο ένα που ΙΣΩΣ το συνεχίσουμε (ξέρετε ποιοι είστε).
Το ρυλεβοοκ του παιχνιδιου, πολύ καλό Είναι μεγάλο, υπάρχουν πολλά για να διαβαστούν αλλά διαβάζεται ευχάριστα κατά τη γνώμη μου. ΟΜΩΣ: Μέχρι και σήμερα που το τελείωσα εμφανίστηκαν απορίες που δεν υπάρχουν ξεκάθαρες απαντήσεις ούτε στο ρυλεβοοκ ούτε στις κάρτες. Αυτό με ταλαιπώρησε και μου κόστισε πολλές ώρες κ αν ήμουν με γκρουπ στο τραπέζι δεν ξέρω τι θα κάναμε σε σημαντικές περιπτώσεις.
Γαμεπλαυ...
Τα 2 πρώτα σενάρια ήταν ομολογώ στεγνά.Λογικο, πρέπει να γνωρίσουμε το παιχνίδι σιγά σιγά.Για καμπειν παιχνιδιού μιλάμε όπου στο act 1 συναντάμε: Gremlins, Gremlins Pack, Raiders, Orc Wariors και Orc Shamans σε 3 διαφορετικά επίπεδα δυσκολίας η καθε ράτσα(διαφορετικά χρώματα) και άρα διαφορετική επίθεση, abilities, resistances, weaknesses + το boss Ork king/Troll.
Σε προχωρημένο επιπέδο όπου εμπλέκονται διαφορετικές ράτσες κ χρώματα εχθρών τα πράγματα δυσκολεύουν αισθητά. Με ποια σειρά θα παίξει ο καθένας, τι θα κάνει με τα διαθέσιμα actions, powers και κίνηση του είναι τόσο σημαντικό όσο και η προετοιμασία πριν το κουεστ. Αγορα/αναβάθμιση armors+weapons+consumables πρέπει να πραγματοποιείται χωρίς τσιγκουνιά αλλά στοχευμένα.
Υπάρχει και το treasure deck με πιο δυνατά αντικείμενα τα οποία υπάρχουν για να μας διευκολύνουν.
Όταν τα νούμερα των ιδιοτήτων των weapons, armors, items, artifacts, gems, hero's/enemies powers, weaknesses-resistansces θα αυξηθεί, να είστε έτοιμοι να αναλύσετε.Εγώ παρέλυσα με τους 5 ήρωες που είχα σε κάποια φάση που είχε γεμίσει η πίστα (το ντατζεο ντε!)Στον τελικό κακά δε,υπολογιζα για ολόκληρο τον γύρο ποιες θα είναι οι κινήσεις όλων...Δεν ήθελα με τίποτα να μου πεθάνει κάποιος γιατί θα κόστιζε πολύ.
Αν όλοι θυμούνται καλά κανόνες αλλά ξέρουν και τα abilities των υπολοίπων, τότε η εμπειρία δεν θα είναι επίπονη και θα υπάρχει επιτυχία.
Θα ήθελα ίσως μεγαλύτερη ποικιλία στα κουεστς. Κάποια έξτρα objectives ίσως. Φτωχό δεν το λέω πάντως.
Το επόμενο act λένε θα είναι ακόμα καλύτερο.

Άκρως ανταγωνιστικό συνεργατικό.

Θα κανω ίσως ΑΠΔΑΤΕ στο επόμενο τελειωμένο καμπειν με 3 ήρωες αυτήν την φορά και στο επόμενο act.
7 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Loading... | Locked Hide Show Unlock Lock Comment     View Previous {{limitCount(numprevitems_calculated,commentParams.showcount)}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
{{error.message}}
{{comment.error.message}}
    View More Comments {{limitCount(numnextitems_calculated,commentParams.showcount)}} / {{numnextitems_calculated}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
62. Board Game: Through the Ages: A New Story of Civilization [Average Rating:8.42 Overall Rank:7]
Board Game: Through the Ages: A New Story of Civilization
Alexandros Boucharelis
Greece
Drama
flag msg tools
designer
badge
ubi bene ibi patria // vidi perfutui veni
Avatar
Microbadge: I play submarine gamesMicrobadge: Card-Driven Wargames fanMicrobadge: Byzantine Empire fanMicrobadge: Commands & Colors Ancients fanMicrobadge: Solitaire Wargamer
Picon wrote:
Ah, το Through. Το μόνο game που υπερλατρεύω και δεν έχω αγοράσει γιατί απλά δεν βρίσκω εύκολα group εδώ στην άκρη του θεού για παιχνίδι. Και δεν παίζει και solo.

Μπορώ να μιλήσω κυρίως για την παλιά έκδοση, έχοντας παίξει 261 online games και 6 live, αλλά εκ των 6 live τα 4 παίχτηκαν με το νέο ruleset (nerfed military, +1 CA όταν αλλάζεις leader, etc). Με τη νέα έκδοση έχω μόνο 2 live games, και τα δύο στο Κελί.

Design & Principles

Το Through είχε όντως από τα γεννοφάσκια του πολλούς τρόπους για να κερδίσεις. Αυτό μπορούσε να γίνει αντιληπτό κυρίως όταν όλοι στο τραπέζι ήταν νέοι στο παιχνίδι.

* Κάποιοι θα προσπαθήσουν να κερδίσουν «from ahead», δηλαδή να ξεκινήσουν γερά παραγωγή culture από νωρίς με θέατρα και ναούς
* Άλλοι θα προσπαθήσουν να κερδίσουν «from behind», χτίζοντας υποδομές και παίρνοντας τρελούς πόντους από τα Age III events.
* Τέλος, κάποιοι warmongers... they just want to see the world burn.

Σε κάθε περίπτωση, ο,τι στρατηγική και να ακολουθήσεις, η τροχοπέδη του πολιτισμού σου θα είναι ο τομέας που υστερείς περισσότερο. Υπάρχουν οι εξής τομείς:

1) Actions. Αν υστερείς εδώ, απλά δεν θα μπορείς να κάνεις πολλά πράγματα σε ένα γύρο. 4 αστικές και 2 στρατιωτικές ενέργειες δεν σε πάνε μακριά.
2) Φαγητό. Αν υστερείς εδώ, θα έχεις μεγάλο θέμα βγάζοντας έξω νέους εργάτες για να δουλέψουν.
3) Υλικά. Αν υστερείς εδώ, απλά δεν θα μπορείς να χτίσεις τίποτα.
4) Επιστήμη. Αν υστερείς εδώ, θα βρεις τον εαυτό σου να πολεμά το 1940 με πέτρες και ξύλα, όταν ο Churchill θα έρχεται με το Royal Air Force (RAF).
5) Happiness. Αν υστερείς εδώ, θα βρεις τους εργάτες σου να μην μπορούν να δουλέψουν, αλλά να γκρινιάζουν για άρτο και θεάματα.
6) Στρατιωτική Δύναμη. Δεν χρειάζεται να πω πολλά. Αν υστερείς εδώ, θα είσαι ο σάκος του μποξ.
7) Culture. Αν στο τέλος υστερείς εδώ, απλά χάνεις το game. Μπορεί να έχεις τις υπέρτατες υποδομές, αλλά χρειάζεσαι κάπως να τις εξαργυρώσεις σε κουλτούρα.

Οτιδήποτε από τα παραπάνω σε κρατάει πίσω, αυτό πρέπει να βελτιώσεις. Αυτό ήταν το αρχικό σκεπτικό του αγίου Vlaada, πως αν υστερείς πολύ κάπου, δεν θα πας μακριά. Το ίδιο ισχύει και για το Military Strength: δεν μπορείς να κερδίσεις μόνο με αυτό, αλλά σίγουρα θα χάσεις αν το αγνοήσεις. Τουλάχιστον αυτή ήταν η πρόθεσή του.

Προβλήματα στην παλιά έκδοση

Ωστόσο, αυτοί οι 7 τομείς που αναφέρθηκαν προηγούμενως δεν έχουν την ίδια βαρύτητα σε ένα οποιοδήποτε σημείο του παιχνιδιού. Στην αρχή του παιχνιδιού η κουλτούρα δεν σου δίνει απολύτως τίποτα, θα δώσεις ωστόσο βαρύτητα στο να βελτιώσεις την παραγωγή υλικών, επιστήμης και φαγητού. Στο τέλος του παιχνιδιού πάλι, μόνο η κουλτούρα μετράει, όλα τα άλλα είναι άχρηστα.

Αυτό λοιπόν έγινε αντιληπτό από τους βετεράνους στην παλιά έκδοση: πως αν πας για κουλτούρα από νωρίς θα χάσεις, γιατί απλά χτίζεις ένα culture bank που μπορεί να στο πάρει ο άλλος με ένα πόλεμο. Ειδικά σε 2 παίχτες, ο στρατός ήταν οριακά σπασμένος (borderline broken) και αποτελούσε ουσιαστικά μονόδρομο. Όταν έχεις μόνο έναν αντίπαλο δεν υπάρχει απολύτως κανένα ρίσκο ότι θα αφήσεις έναν τρίτο παίχτη μόνο του να ξεφύγει, αν αρχίσεις να βαράς αλύπητα τον προηγούμενο.

Εφόσον ο στρατός ήταν σχεδόν μονόδρομος, ήταν επόμενο κάποιοι μηχανισμοί του παιχνιδιού που σχετίζονται με τον στρατό να θεωρηθούν σπασμένα ή τελείως random:

* Τα early aggressions στην αρχή του παιχνιδιού. Πολλές φορές ένας πόντος στρατιωτικής δύναμης ήταν υπεραρκετός για να κερδίσεις ένα key aggression. Με μόλις 6/50 κάρτες στο στρατιωτικό deck να δίνουν άμυνα, αυτό σημαίνει πως ο αμυνόμενος έπρεπε να θυσιάσει τον έναν του warrior, το οποίο...
-- Σε πάει πάρα πολύ πίσω αν τον αναπληρώσεις τον warrior, μιας και 2 υλικά, 1 αστική και 1 στρατιωτική ενέργεια, είναι πολλά.
-- Αν δεν τον αναπληρώσεις μένεις εκτεθιμένος σε μεταγενέστερες επιθέσεις.
-- Σε multiplayer game μένεις εκτεθιμένος και στους άλλους παίχτες/
-- Αν πρέπει να υποστείς τις συνέπειες σε σκίζει ακόμα χειρότερα.

Και ότι γιατί αγνόησες τον στρατό, απλώς δεν ήσουν τυχερός να τραβήξεις στον 2ο γύρο μία κάρτα άμυνας από τις 2 κάρτες που τράβηξες, ενώ ο Καίσαρας βρήκε αμέσως aggression στις 3 κάρτες που τράβηξε χωρίς να κάνει τίποτα!

* Οι κάρτες τακτικής ήταν σημαντικό στοιχείο του παιχνιδιού. Το να βρεις μία καλή κάρτα τακτικής της εποχής II ήταν ζήτημα ζωής και θανάτου. Το θέμα είναι ότι:
-- Δεν είναι όλες οι κάρτες τακτικής το ίδιο δυνατές. Το classic army λ.χ. είναι οριακά σπασμένο και έδινε μεγάλο πλεονέκτημα στον παίχτη που το τραβούσε.
-- Κάποιοι δεν έβρισκαν ποτέ ούτε μία κάρτα τακτικής, ακόμα κι αν τράβαγαν 3 στρατιωτικές κάρτες σε κάθε γύρο, με αποτέλεσμα να έμεναν πάρα πολύ πίσω στο arms race.

* Ναπολέοντας. Ναι, μία μόνη κάρτα παίρνει ξεχωριστό bullet. Ήταν τόσο σπασμένος ο Nappi.

* Πολλές κάρτες ήταν seriously underpowered, με βάση το κόστος τους, με αποτέλεσμα να μην τις παίρνει κανένας παίχτης, ποτέ. Printing Press, Drama, Work of Art A/I, λίγα παραδείγματα.

TL;DR; τελικά, σε παιχνίδια βετεράνων στο Through, η παρτίδα πολλές φορές καθοριζόταν από το ποιος ήταν πιο τυχερός με το military deck, στο οποίο πραγματικά δεν μπορείς να κάνεις και πολλά, πέρα απ' το να πάρεις ένα 3ο military action. Κι αυτό ήταν πολύ κακό.

Τι άλλαξε η νέα έκδοση

Εδώ δεν έχω να πω πολλά, γνωρίζετε ήδη.

* Το θέμα των early aggressions αντιμετωπίζεται παίρνοντας +1 defense ξεσκαρτάροντας μία στρατιωτική κάρτα. Ωστόσο, επειδή αυτό θα έσπαγε το game προς όφελος του αμυνόμενου, δεν μπορεί να παίξει/ξεσκαρτάρει πάνω από Χ κάρτες, όπου Χ ο αριθμός των Military Actions του. Έτσι λοιπόν, είναι ακόμα viable οι επιθέσεις νωρίς, αλλά όχι απλώς επειδή στάθηκες τυχερός. Εάν ο άλλος αγνοήσει τον στρατό, θα γίνει σάκος του μποξ.

* Το θέμα των tactics αντιμετωπίζεται με το common tactics area. Ωστόσο, το μεγάλο πλην του παιχνιδιού, τα underpowered Age III tactics, δεν διορθώθηκε, οπότε τα Age II tactics παραμένουν must. Σίγουρα δεν μπορεί να ξεφύγει κάποιος πλέον παίζοντας classic army, αλλά είναι σίγουρο ότι αν κάποιος τραβήξει την τακτική που χρειάζεσαι, θα την παίξει κιόλας.

* Πολλές δυνατές κάρτες nerfαρίστηκαν, άλλες αδύναμες πήραν boost.

Πώς επηρεάζονται οι σημερινές στρατηγικές

Μεγάλη και complicated κουβέντα, για την οποία διατηρώ επιφυλάξεις μέχρι να παίξω κι άλλο με τις νέες κάρτες.

Για αρχή, το early culture production δεν είναι πλέον απαγορευτικό. Σχετικές κάρτες όπως το Printing Press και το Drama έγιναν πιο φθηνές σε επιστήμη ή/και υλικά, ενώ στρατιωτικές κάρτες όπως οι Knights ακρίβυναν.

Επιπλέον, το unlimited (military) power δεν είναι πλέον τόσο σπασμένο. Κάποιες early τεχνολογίες ακρίβυναν, οι «τυχερές» επιθέσεις νωρίς είναι πιο δύσκολες, οι αντίπαλοι μπορούν να αντιγράψουν τις τακτικές σου (μετά από έναν πλήρη γύρο), το Holy War που κατέστρεφε ολόκληρους πολιτισμου κόπηκε, κάποια δυνατά tactics nerfαρίστηκαν, ο Ναπολέοντας έφυγε. Α, και φυσικά τα sacrifices σε aggressions/wars έφυγαν, που έκαναν το παιχνίδι πολύ swingy. Νιώθεις όντως ότι ο στρατός είναι πολύ πιο balanced.

Ωστόσο, η πρόθεση του Vlaada παραμένει: εάν αγνοήσεις τον στρατό, θα αφανιστείς. Μπορεί το Holy War να έφυγε, αλλά το War over Culture έγινε ακόμα πιο δυνατό, μιας και προστέθηκε ένα επιπλέον 10-point swing. Ο στρατός είναι όντως πιο αδύναμος στην αρχή του παιχνιδιού, αλλά παραμένει φοβέρα για όσους είναι μπροστά στο culture. Υπάρχουν ακόμα πάρα πολλά events που τιμωρούν τον ασθενέστερο πολιτισμό.

Με μία πρόταση: το κόστος ευκαιρίας ενός culture leader (Michelangelo, Shakespeare, Chaplin) είναι ότι θυσιάζεις την ανάπτυξη της υποδομής σου χτίζοντας πράγματα που σου δίνουν μόνο culture, που είναι άχρηστο κατά την διάρκεια του παιχνιδιού (Theaters, Libraries). Αυτό το κόστος σε υποδομή είναι συνήθως σε υλικά, φαγητό, επιστήμη ή/και στρατό. Αυτός ο παίχτης εξαργυρώνει κατευθείαν την υποδομή του σε πολιτισμό. Οι άλλοι παίχτες θα αναπτύξουν τις δικές τους υποδομές, ωστόσο πρέπει να βρουν έναν εναλλακτικό τρόπο για να εξαργυρώσουν αργότερα τις δικές τους υποδομές σε πολιτισμό (Age III events, Πόλεμοι). Εάν δεν το κάνουν, προφανώς αυτός που κερδίζει «from ahead» θα πάρει την παρτίδα.

Και ένα προσωπικό σχόλιο: και να μην ήξερα καν το game, θα αδυνατούσα να πιστέψω ότι ο Michelangelo είναι σπασμένος, για ένα game που είναι έξω 10 χρόνια τώρα, έχει φάει το playtesting του κερατά, έχουν αναλυθεί χιλιάδες online παιχνίδια για την 2η έκδοση και πάλι, «ξέφυγε» μία «σπασμένη» κάρτα. Πιστεύω ότι ο «σπασμένος mike» είναι αποτέλεσμα groupthink. Having said that, αν πιστεύετε ότι είναι σπασμένος, πάρτε τον με 3 Civil Actions με το που βγει στο ταμπλό.
https://boardgamegeek.com/article/23992007#23992007
8 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Loading... | Locked Hide Show Unlock Lock Comment     View Previous {{limitCount(numprevitems_calculated,commentParams.showcount)}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
{{error.message}}
{{comment.error.message}}
    View More Comments {{limitCount(numnextitems_calculated,commentParams.showcount)}} / {{numnextitems_calculated}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
63. Board Game: Ticket to Ride: First Journey (Europe) [Average Rating:7.04 Overall Rank:2210]
Board Game: Ticket to Ride: First Journey (Europe)
Mike Smaragdakis
Greece
Chalkida
Evoia
flag msg tools
Avatar
Microbadge: I love chemistryMicrobadge: I love chemistryMicrobadge: I love chemistryMicrobadge: I love chemistryMicrobadge: God plays dice

ΠΡΟΣΩΠΙΚΕΣ ΠΑΡΤΙΔΕΣ: 6
ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ: 7
ΠΑΙΚΤΕΣ: 2 μεχρι και 4
ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΠΑΡΤΙΔΑΣ: 15-20'

Ένα υπεραπλουστευμένο TtR ώστε να μπορούν να παίξουν και παιδιά νηπιαγωγείου. Οι διαδρομές είναι το πολύ μήκους 3, οι πόλεις λιγότερες και με χαρακτηριστική εικονογράφηση ώστε να είναι εύκολο το παιδί να δει τι θέλει να ενώσει, βαθμολογία απούσα, επιλογές δύο: τραβάς 2 κάρτες (τυχαία κλειστές) ή βάζεις τρενάκια. Ξεκινάς με δύο εισιτήρια, κάθε φορά που ολοκληρώνεις ένα τραβάς αυτόματα καινούριο, όποιος συμπληρώσει πρώτος 6 κερδίζει.
Τα components είναι πολύ καλά, το artwork πολύ ταιριαστό, τα τρενάκια πλαστικά αλλά μπαμπάτσικα ενώ περιέχονται και 3 extra σε κάθε χρώμα αν χαθεί κανένα, κάτι που είναι σημαντικό για παιδικό επιτραπέζιο.
Το παιχνίδι είναι απλό αλλά όχι βαρετό και επιτρέπει αρκετές νίκες στους μικρούς παίκτες. Παίζεται ευχάριστα δεν κρατάει πολύ και τα παιδιά το ζητάνε ευχαρίστως.
Από τις καλές επιλογές για όσους έχετε παιδιά 5+. Στο 30ρι που κυκλοφορεί είναι ακριβούτσικο βέβαια και θα πονάει η ψυχή σας όταν θα βλέπετε τα παιδιά να λυγίζουν, τσακίζουν, διπλώνουν, γλύφουν κλπ κάρτες και άλλα περιεχόμενα...
4 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Loading... | Locked Hide Show Unlock Lock Comment     View Previous {{limitCount(numprevitems_calculated,commentParams.showcount)}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
{{error.message}}
{{comment.error.message}}
    View More Comments {{limitCount(numnextitems_calculated,commentParams.showcount)}} / {{numnextitems_calculated}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
64. Board Game: Twilight Struggle [Average Rating:8.29 Overall Rank:10] [Average Rating:8.29 Unranked]
Board Game: Twilight Struggle
Γιάννης
Greece
Αθήνα
flag msg tools
Avatar
Microbadge: GMT fanMicrobadge: Twilight Struggle fanMicrobadge: 1830 fanMicrobadge: Pitbull loverMicrobadge: COIN fan
ΠΡΟΣΩΠΙΚΕΣ ΠΑΡΤΙΔΕΣ: 50+ (Φλεβάρης 2016) 100+ έχω χάσει το μέτρημα, πρέπει να πλησιάζω τις 150, αλλά είναι διαισθητικό (Απρίλης 2018)
ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ: 10'
ΠΑΙΚΤΕΣ: 2
ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΠΑΡΤΙΔΑΣ: 3-4 ώρες


Σοβιετική Ένωση εναντίον ΗΠΑ, σε ένα μαραθώνιο 45 χρόνων για την επικράτηση στον Ψυχρό Πόλεμο. Δυο αντίπαλοι που μοιράζονται μια τράπουλα που περιέχει γεγονότα ευνοϊκά η καταστροφικά, καλούνται να διαχειριστούν ένα εκρηκτικό χέρι μεσα σε συγκεκριμενο αριθμό σειρών ανά γύρο. Η επέκταση της επιρροής στα διαφορα κράτη του πλανήτη μέσω της θεωρίας του ντόμινο, η απόπειρα πραξικοπημάτων, η πολιτική προπαγάνδα και η επένδυση στο διαστημικό προγραμμα, συνθέτουν ένα δυσεπίλυτο προβλημα στη διαχείριση της κάθε κάρτας για τις 2 υπερδυναμεις. Το τέμπο όλης της παρτίδας καθορίζεται από την αναγκαία επίλυση των καρτών σκοραρισματος για κάθε ηπειρο: ο ισχυρότερος ενδυναμώνει τη θέση του στον πίνακα πόντων νίκης, αξιοποιώντας τον εκπληκτικό μηχανισμό του area control που προσφέρει το παιχνίδι. Το τέμπο ειναι το βασικότερο στοιχείο για μια νικηφόρα εκστρατεία: οποίος διαχειριστεί καλύτερα το χέρι του ασκώντας διαρκώς πίεση στον αντίπαλο, συνήθως θα επικρατήσει. Για να κάνει όσα θελει, θα χρειαστεί αρκετές φορές να ενεργοποιήσει ιστορικά γεγονότα που ευνοούν τον αντίπαλο. Ο σωστός χρόνος και σειρά εκτέλεσης της κάθε ενέργειας ειναι καθοριστικής σημασίας. Κι όλα αυτα, μεσα σε ένα ασφυκτικό πλαίσιο: να μην πατηθεί το κουμπί που θα φέρει το τέλος της ανθρωπότητας, μεσα από έναν τόσο καλοδουλεμένο μηχανισμό, που απογειώνει το παιχνίδι. Το DEFCON Status ειναι αυτο που βάζει χαλινάρι σε Δύση κι Ανατολή οταν η κατάσταση κλιμακώνεται επικίνδυνα. Και μαζι με αυτήν την ατμοσφαιρική εμπειρία που προσφέρει το παιχνίδι, δίνει και 4 διαφορετικούς τρόπους νίκης, ώστε ανεξαρτήτως της κατάστασης στο ταμπλω και στους πόντους νίκης, να μην αποκλείεται ποτε μια εκκωφαντικη ανατροπή. Κι αυτο με σχετικά μικρή επιρροή της τύχης στο παιχνίδι, τοσης όσης χρειάζεται για να το κάνει κάθε φορά διαφορετικό, απρόσμενο και με αναπάντεχα αποτελέσματα. Μπορεί να απεχεις μια ανάσα από τη νίκη, και ένας λάθος χειρισμός να πυροδοτήσει πυρηνικό πόλεμο και να χάσεις την παρτίδα.

Το Twilight Struggle ειναι παιχνίδι που ανταμείβει την αφοσίωση και την επανάληψη. Παρτίδα με παρτίδα μαθαίνει ο παίκτης τις κάρτες και την αλληλεπίδραση τους, κι αυτή δεν ειναι καθόλου βαρετή διαδικασια, πολυ απλά διότι κάθε γεγονός βάζει τους παίχτες μεσα στην ίδια την ιστορία του. Επίσης, οι 2 υπερδυναμεις παίζονται αρκετά διαφορετικά: πέραν των πλεονεκτημάτων/μειονεκτημάτων που μπορεί να έχει η κάθε μια σε μια ηπειρο, η Σοβιετική Ένωση ξεκινά με πιο ισχυρά γεγονότα, για να επέλθει η ισορροπία αργότερα στο παιχνίδι.

Από τη δική μου εμπειρία, κάθε νεα παρτίδα όχι απλώς δε μειώνει την τρέλα μου για το παιχνίδι, αλλα αντιθέτως μου δίνει κι ένα νέο μαθημα από κάποιο λάθος μου, επεκτείνοντας το δαιδαλώδες πλέγμα των τακτικών για την τελική επικράτηση.

Παίζοντας συχνότερα με τις ΗΠΑ, θεωρώ οτι μια παρτίδα συγκριτικά με την επόμενη της, μπορεί να ειναι η μέρα με τη νύχτα: από την απόλυτη εμμονή να ξεφορτωθω οριστικά όλα τα σοβιετικα γεγονότα, μέχρι ένα πιο ορθολογικό παιξιμο-και στην απόφαση για μια τέτοια στρατηγική συμβάλλουν καθοριστικά οι αποφάσεις του αντιπάλου. Η ΕΣΣΔ συνήθως έχει πιο στρωτο τροπο παιξιματος, χωρις αυτο φυσικά να αποτελεί πανακεια.

Το απόλυτο παιχνίδι 2 παικτών για εμένα, σε χρονική διάρκεια που δεν κουράζει - ίσα ισα χορταινει κι αυτο όχι πάντα, καθώς δεν ειναι λίγες οι φορές που επιζητώ άμεση ρεβάνς. Αν κάποιος πρέπει να ρίξει κάπου το φταίξιμο που αποχωρίζομαι τα περισσότερα παιχνίδια που μάζεψα τα τελευταία χρονια, δεν έχει παρα να τείνει το δάχτυλο στο βασικό ύποπτο για φόνους παιχνιδιών - το Twilight Struggle.

========================================================================

Edit: Η ομορφιά της επαναληψιμότητας. Κολάζ από το φωτογραφικό αρχείο του 2017, παρτίδες με τη γυναίκα μου. 12 παρτίδες - 12 διαφορετικοί κόσμοι:

Board Game: Twilight Struggle

14 
 Thumb up
1.05
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Loading... | Locked Hide Show Unlock Lock Comment     View Previous {{limitCount(numprevitems_calculated,commentParams.showcount)}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
{{error.message}}
{{comment.error.message}}
    View More Comments {{limitCount(numnextitems_calculated,commentParams.showcount)}} / {{numnextitems_calculated}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
65. Board Game: Tzolk'in: The Mayan Calendar [Average Rating:7.90 Overall Rank:40]
Board Game: Tzolk'in: The Mayan Calendar
Axilleas Garif
Greece
Athens
flag msg tools
Avatar
Microbadge: Panathinaikos fanMicrobadge: Dark Souls II fanMicrobadge: 5 Year Geek VeteranMicrobadge: Forbidden Stars fanMicrobadge: Juventus fan
Παρτιδες:8
Παιχτες:2-5(με το εξπανσιον)4 χωρις το εξπανσιον
Διαρκεια:120λεπτα
Προσωπικη βαθμολογια:9 σκετο 9,5 με το εξπανσιον

Οκ τι να πεις για ενα τετοιο παιχνιδι?Ενα παιχνιδι που πραγματικα ειναι υπερπαραγωγη μονο και μονο που το ανοιγις και βλεπεις το τεραστιο συναρμολογουμενο ταμπλο με τα πολλα και μεγαλα γραναζια.Ο μηχανισμος του παιχνιδιου??Πανεξυπνος.Βαζεις εργατες στα γραναζια η βγαζεις εργατες απο τα γραναζια για να κανεις την εκαστοτε κινηση.Καθε γυρο τα γραναζια προχωρανε και δινουν διαφορετικες επιλογες.Κλασικο γιουρο worker placement πολυ πολυ ευχαριστο αλλα πραγματικα θελει σκεψη.Εχουν ακουστει απο ατομα κατα καιρους οτι τους καει τον εγκεφαλο.Προσωπικα δεν το εχω νιωσει(βεβαια δεν καθομαι να το καψω κι ολας σε κανενα παιχνιδι).Θελέι απλως σωστο προγραμματισμο και να σχεδιασεις τι θα κανεις τουλαχιστον 2-3 γυρους μπροστα.Ισως επειδη και στην προσωπικη μου ζωη λειτουργω ετσι δεν με χαωνει το παιχνιδι αντιθετως μαλιστα μου φαινεται ευκολο και ξεκαθαρο.Στο τελος καθε εποχης κλασικα ταιζεις τους εργατες σου,ενω οπως σ ολα τα γιουρο μαζευεις ξυλα πετρες χρυσο φαγητο και φυσικα χτιζεις κτιρια να παρεις ποντους νικης.Με το εξπανσιον εκτος του 5ου παιχτη εχουμε την επιλογη να ξεκινησουμε με διαφορετικα resources ο καθενας και να εχουμε ολοι μια ειδικη ικανοτητα ως φυλη.Αυτο διαφοροποιει το παιχνιδι και σιγουρα αυτος που θα την αξιοποιησει καλυτερα θα παρει πλεονεκτημα.
Απο τα λατρεμενα γιουρο μου το προτεινω σε ολους μα ολους να το δοκιμασουν.
Η cge ειναι η καλυτερη εταιρεια με διαφορα σε σχεση τιμης-ποιοτητας οποτε τα 40 ευρω που εχει ειλικρινα τα θεωρω ελαχιστα μπροστα σ αυτα που προσφερει.
6 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Loading... | Locked Hide Show Unlock Lock Comment     View Previous {{limitCount(numprevitems_calculated,commentParams.showcount)}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
{{error.message}}
{{comment.error.message}}
    View More Comments {{limitCount(numnextitems_calculated,commentParams.showcount)}} / {{numnextitems_calculated}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
66. Board Game: War of the Ring [Average Rating:7.77 Overall Rank:131]
Board Game: War of the Ring
Γοργοπόδαρος
Greece
flag msg tools
All that is gold does not glitter
badge
Not all those who wander are lost
Avatar
Microbadge: War of the Ring fanMicrobadge: Scythe fanMicrobadge: Cyclades fanMicrobadge: The Resistance: Avalon fanMicrobadge: Tash-Kalar: Arena of Legends fan
ΠΡΟΣΩΠΙΚΕΣ ΠΑΡΤΙΔΕΣ: 20+
ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ: 9
ΠΑΙΚΤΕΣ: 2 μεχρι και 4
ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΠΑΡΤΙΔΑΣ: 240΄-300΄

Μπορεί οι 20 παρτίδες να σας φανούν λίγες αλλά νομίζω η διάρκεια του παιχνιδιού σε συνδιασμό με την ενασχολησή μου με το war of the ring τα τελευταια δύο χρονια μου επιτρεπουν να εχω μια ολοκληρωμενη αποψη για αυτο το διαμαντι.
Παντα σε συνδιασμο με το expansion War of the Ring: Battles of the Third Age καθε παρτίδα μου (οι περισσοτερες με 2 ατομα) ηταν και μια διαφορετικη ιστορια στη μεση γη. Ισως το πιο θεματικο παιχνιδι για το κοσμο του Τολκιν, το ασυμμετρο gameplay μου προσφερει παντα μια ξεχωριστη εμπειρια ειτε οταν ειμαι αγχωμενος full αν θα προλαβω να ριξω το δαχτυλιδι πριν πεσει η μεση γη στο σκοτος είτε τα αντιθετο ελεγχοντας τις ορδές orc του sauron.
Πλουσιο σε στρατηγικες, ειδικα με το expansion, αναπαραγεται, αν θελετε, μαχες και γεγονοτα που μονο στα βιβλια αναφερονται.
Για τους επομενους βεβαια θα προτεινα να μην πανε στην 1η εκδοση αλλα στη 2η (War of the Ring: Second Edition), μιας και οι δημιουργοι βγαζουν ανανεομενα, καλυτερα τεσταρισμενα expansions, και ο χαρτης είναι σαφως πιο λειτουργικος. Αλλωστε και εγω παίζω με τους νεους κανόνες τις 2ης έκδοσης για καλύτερο balance.
Ενα αρνητικό για καποιους είναι το ζαρι, το οποιο προσδίδει αρκετή τύχη στο παιχνιδι. Υπαρχουν ωστοσο μηχανισμοι ωστε ενας εμπειρος παικτης να ξερει ποιες μαχες θα αφησει την τυχη να παιξει ρολο και ποιες οχι. Ακομη οι κανονες αρχικα είναι ενα βουνο, αλλα μετα απο 2-3ις παρτιδες θα δειτε οτι ολα δενουν ωραια και ευκολα.

Ασυμμετρο, ισοροπημενο, με τυχη οσο πρεπει, το war of the ring θα βγαινει για πολλα ακομα χρονια στο τραπεζι οταν ομως το επιτρεπει ο χρονος.
10 
 Thumb up
0.01
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Loading... | Locked Hide Show Unlock Lock Comment     View Previous {{limitCount(numprevitems_calculated,commentParams.showcount)}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
{{error.message}}
{{comment.error.message}}
    View More Comments {{limitCount(numnextitems_calculated,commentParams.showcount)}} / {{numnextitems_calculated}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
67. Board Game: Warhammer: The Mass Combat Fantasy Roleplaying Game (1st Edition) [Average Rating:6.64 Overall Rank:1928]
Board Game: Warhammer: The Game of Fantasy Battles (6th Edition Boxed Set)
Greece
Athens
Ελλάδα
flag msg tools
Avatar
Microbadge: Darth Vader fanMicrobadge: Gloomhaven fanMicrobadge: Warhammer Fantasy Battle fanMicrobadge: War of the Ring fanMicrobadge: Cat lover
ΠΡΟΣΩΠΙΚΕΣ ΠΑΡΤΙΔΕΣ:Πολλες, σιγουρα πανω απο 100.
ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ:Φυσικα ξερα 10!
ΠΑΙΚΤΕΣ:2
ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΠΑΡΤΙΔΑΣ:180-360 λεπτα.

Γαματο φυσικα artwork-lore from gamesworkshop with love και ολα τα σχετικα.
Τωρα για το gameplay, αυτα ειναι υποκειμενικα πραγματα για μενα το game απλα σπερνει!
Το παιχνιδι που με εμπασε στο κοσμο τον επιτραπεζιων παιχνιδιων.
Ενταξει δεν ειναι επιτραπεζιο με την κλασσικη εννοια του ορου αλλα μικρη σημασια εχει για μενα.
Φετος απο το 1983 το παιχνιδι εφτασε στο τελος του μετα απο 8 εκδοσεις, αφηνοντας πισω του υλικο και κληρονομια για να παιζει καποιος πολλα πολλα χρονια ακομα!
Παιζω απο τα 16 μου και φετος εγινα αισιως 30 οποτε εχω καψει κυριολεκτικα χιλιαδες ωρες στο Warhammer
εχοντας ειτε παρακολουθησει ειτε
συμετεχει σε πανω απο 500 (στο νερο) μαχες,σε καποιο Campaign η απλα πινοντας απογευματινο καφεδακι.
Aν και τελευταια λιγο με την ξενερα του Age Of Sigmar τα εχω παρατησει λιγακι, πιστευω θα επανελθω συντομα!
Γενικοτερα ειναι παιχνιδαρα που μου εχει χαρισει απιστευτες στιγμες!

Men brace yourselves, for Sigmar and the Empire!!!
4 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Loading... | Locked Hide Show Unlock Lock Comment     View Previous {{limitCount(numprevitems_calculated,commentParams.showcount)}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
{{error.message}}
{{comment.error.message}}
    View More Comments {{limitCount(numnextitems_calculated,commentParams.showcount)}} / {{numnextitems_calculated}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
68. Board Game: Welcome To... [Average Rating:7.61 Overall Rank:128]
Board Game: Welcome To...
Axilleas Garif
Greece
Athens
flag msg tools
Avatar
Microbadge: Panathinaikos fanMicrobadge: Dark Souls II fanMicrobadge: 5 Year Geek VeteranMicrobadge: Forbidden Stars fanMicrobadge: Juventus fan
Παρτιδες:καμια 15αρια
Διαρκεια:30 λεπτα
παικτες:2-100

Οταν ειδα το εξωφυλλο του παιχνιδιου απλως το προσπερασα...Ομως ξαφνικα εβλεπα μεγαλη ζητηση για το εν λογω παιγνιο κι ειπα να ο ψαξω λιγο παραπανω.Μα καλα ελεγα πως παιζουν 100 ατομα?Θα πρεπει να κραταει 100 μερες σκεφτηκα...Κι ομως το welcome μας δειχνει πως μπορει ενα τοσο απλο παιχνιδι να γινει τοσο διασκεδαστικο κι ευχαριστο.Αυτο φαινεται ξεκαθαρα κι απ το γεγονος οτι το χω δειξει σε καμια 20αρια φιλους μου-γονεις-αδελφια καθε ηλικιας και αρεσε σε ολους!!!!Δεν υπηρχε ενας να μου πει αντιθετη αποψη.Σαφως και καποιοι θα βρεθουν αλλα σε γενικες γραμμες το παιχνιδι αρεσει.
Στο welcome ημαστε αρχιτεκτονες και πρεπει να φτιαξουμε την καλυτερη γειτονια.Πως γινεται αυτο?Μ εναν πολυ απλο τροπο οπου 3 στοιβες καρτων δημιουργουνται κι η καθε στοιβα εχει εναν συνδιασμο απο αριθμο(τα σπιτια του παιχνιδιου) και ενα μπονους.Ο καθε παιχτης επιλεγει μια στηλη και παιρνει αυτον τον αριθμο κι αυτο το μπονους.Επισης το ωραιο της υποθεσης ειν οτι μπορουν ολοι μα ολοι οι παιχτες να επιλεξουν τον ιδιο συνδιασμο.Δεν υπαρχει καμια απαγορευση.Η διαφοροποιηση λοιπον αρχιζει και γινεται σταδιακα στις γιτονιες καθε παιχτη καθως στην πορεια εκτοςς ων διαφορετικων συνδιασμων που παιρνονται ο καθε παιχτης τοποθετει τα σπιτια του με διαφορετικο τροπο.
Για εξτρα βαθος υπαρχουν και καποια σχεδια που σας εχουν ζητηθει και πρεπει να ολοκληρωσετε οπως να αποτελειται η γειτονια σας απο 3 τριαδες σπιτιων,2 4αδες σπιτιων και μια δυαδα κτλ.Η μονη προυποθεση για να τοποθεησετε α σπιτια σας(αριθμους)στους 3 δρομους τη γειτονιας σας ειναι οτι καθε δρομος πρεπει να εχει τα νουμερα του σε αυξοντα αριθμο.Ακριβως δλδ οπως κι η αριθμηση στις γειτονιες που ζουμε.
Τα μπονους διαφοροποιουν πολυ το παιχνιδι καθως καποια απ αυτα δινουν τη δυνατοτητα να χτιστουν παρκα στις γειτονιες,αλλα πισινες,ενω αλλα αυξανουν την αξια των σπιτιων στο τελικο σκορ.
Οταν καποιος παιχτης τοποθετησει ολα τα σπιτια του(πραγμα πολυ σπανιο)ή οταν καποιος παιχτης δεν μπορεσει να παρει για 3η φορα καποιο συνδιασμο διοτι δεν μπορει να τοποθετησει κανενα απο τα 3 νουμερα,με βαση τον κανονα του αυξοντα αριθμου στις γειτονιες του,το παιχνιδι τελειωνει κι ο παιχτης με τους περισσοτερους ποντους κερδιζει.
Σας φαινεται απλο??
Ειναι αλλα παιξτε το και θα καταλαβετε τι εννοω.Δεν ειν τυχαιο οτι εχω γραψει 15 παρτιδες σε 45 μερες.Σαφως βοηθαει κι η διαρκεια του αλλα αν κατι δεν μ αρεσει δεν υπαρχει περιπτωση να ασχοληθω τοσο...
Προωπικη βαθμολογια:8,5
4 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Loading... | Locked Hide Show Unlock Lock Comment     View Previous {{limitCount(numprevitems_calculated,commentParams.showcount)}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
{{error.message}}
{{comment.error.message}}
    View More Comments {{limitCount(numnextitems_calculated,commentParams.showcount)}} / {{numnextitems_calculated}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
69. Board Game: XenoShyft: Onslaught [Average Rating:6.96 Overall Rank:1088] [Average Rating:6.96 Unranked]
Board Game: XenoShyft: Onslaught
Axilleas Garif
Greece
Athens
flag msg tools
Avatar
Microbadge: Panathinaikos fanMicrobadge: Dark Souls II fanMicrobadge: 5 Year Geek VeteranMicrobadge: Forbidden Stars fanMicrobadge: Juventus fan
Παρτιδες:Καμια δεκαρια
Βαθμολογια:7,5-8
Παιχτες:1-4
Διαρκεια:60-120 λεπτα

Τι εχουμε εδω??
Χμ...Ενα συνεργατικο παιχνιδι...Ενα deck building συνεργατικο παιχνιδι...
Τωρα θα μου πειτε που ειναι η πρωτοτυπια του αφου υπαρχουν αλλα τοσα συνεργατικα deck building.Δε θα διαφωνησω απλως θα αναφερω πως το xenoshyft ειναι ενα tower defence cooperative deck building.Αν δεν ηταν δε θα με ειχε ψησει να το παρω καθοτι τα συνεργατικα δεν ειναι η αγαπημενη μου κατηγορια παιχνιδιων.Παραυτα ομως το παιχνιδι ειναι απο αρκετα ως πολυ καλο!Εχει αρκετη ποικιλια(ειδικα με τα εξπανσιον),εχει αγωνια και βγαζει αρκετα το θεμα του.Σε μηχανισμους εχει ολα οσα εχει ενα deck building με τη μονη διαφορα οτι οι καρτες που αγοραζεις δεν πανε στο discard pile σου αλλα απευθειας στο χερι σου να τις χρησιμοποιησεις.
Στοχος των παιχτων ειναι να αμυνθουν σε 3 κυματα των 3 γυρων το καθενα απο τις ορδες των εξωγηινων εισβολεων.Αλλιως το παιχνιδι τελειωνει με τους εξωγηινους να εισβαλουν στη βαση μας.
2 
 Thumb up
 tip
 Hide
  • [+] Dice rolls
Loading... | Locked Hide Show Unlock Lock Comment     View Previous {{limitCount(numprevitems_calculated,commentParams.showcount)}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
{{error.message}}
{{comment.error.message}}
    View More Comments {{limitCount(numnextitems_calculated,commentParams.showcount)}} / {{numnextitems_calculated}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
Prev «  1 , 2 , 3   |  
Loading... | Locked Hide Show Unlock Lock Comment     View Previous {{limitCount(numprevitems_calculated,commentParams.showcount)}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
{{error.message}}
{{comment.error.message}}
    View More Comments {{limitCount(numnextitems_calculated,commentParams.showcount)}} / {{numnextitems_calculated}} 1 « Pg. {{commentParams.pageid}} » {{data.config.endpage}}
Prev «  1 , 2 , 3   |