user summary
Six Adventures (1920s) and background information about secret, dangerous and lost places.
publisher blurb
Die Charaktere halten sich bei der Erforschung des Cthulhu-Mythos nicht selten an Orten auf, an denen nur die wenigsten länger verweilen möchten. Es sind windschiefe Häuser, modrige Geheimgänge, Orte schrecklicher Verbrechen, verlassene Fabriken, finstere Wälder, Richtplätze oder abgelegene Sanatorien.
In der Vergangenheit waren diese Orte oft nur eine Kulisse. Dieser Band macht deshalb dieses Element im Leben der Charaktere zum Kernthema: Düstere Orte. Was macht einen Düsteren Ort überhaupt aus? Sind es die Bewohner, die Stimmung des Ortes oder seine blutige Geschichte? Gibt es gar Orte, die selbst böse ist?
Der Quellenteil stellt eine Reihe spielbarer Düsterer Orte vor und erklärt, wie man selbst solche Plätze erschaffen kann.
Sechs Abenteuer rücken für die 1920er Jahre Düstere Orte ins Zentrum der Geschichte. Die Charaktere stoßen auf einen seltsamen See in Schottland, eilen einem Freund in einem maroden Sanatorium zu Hilfe und werden Zeuge des Widernatürlichen auf einem alten Friedhof. Sie hören die Schreie getöteter Tiere in einem längst stillgelegten Schlachthof, stoßen auf allerhand Absonderlichkeiten in einem dunklen Dorf und reisen sogar bis zu den Sternen.
Google translation
The characters often talk in the exploration of the Cthulhu Mythos in places where very few want to stay longer. There are crooked houses, musty secret passages, places of terrible crimes, abandoned factories, dark forests, execution sites or remote sanatoria.
In the past, these places were often just a backdrop. Therefore, this band makes this element in the lives of the characters to core theme: Dark Places. What makes a Gloomy place look like? Is it the people, the atmosphere of the place or its bloody history? Are there even places that is itself evil?
The source part presents a series of playable Gloomy places and explains how you can even create such places.
Six adventure back to the 1920s Gloomy places the center of the story. The characters come across a strange lake in Scotland, rush to a friend in a decrepit sanatorium to help and witness the unnatural on an old cemetery. You hear the cries of animals killed in a long disused slaughterhouse, encounter all sorts of oddities in a dark village and even travel to the stars.