Publisher's blurb
The Principality of Kosch is known for its breathtakingly beautiful, primal landscapes and the pronounced hospitality of its inhabitants. But your heroes have little time to enjoy the rural idyll in the revelation of heaven, for they quickly realize that the small village of Altenbrück is not up to the task. Obviously not all inhabitants respect the laws of the gods equally, and only one can bring light into the darkness and solve an outrageous crime - your heroes!
This 5th Edition adventure is especially suitable for beginner heroes and offers detailed descriptions of the course of the adventure, locations, master characters and challenges for your heroes. All you need to play is the The Black Eye rulebook, all other information about the adventure such as value boxes, maps and plans as well as handouts are included in the volume.
A TDE group adventure for 3-5 helpful heroes.
Genre: Detective Story, Homeland History
Prerequisites: none
Location: a small village in the Koschbergen, otherwise to be located at will
Time: Rahja Rahja 1038 BF, before it also arbitrarily earlier temporally placeable
complexity (player/master): low / low
Experience of the heroes: inexperienced to competent
Requirements:
Social talents 3/4
Fight 2/4
Natural talents 1/4
Living History: 1/4
Klappentext
Das Fürstentum Kosch ist bekannt für seine atemberaubend schönen, urtümlichen Landschaften und die ausgesprochene Gastfreundschaft seiner Bewohner. Doch eure Helden haben in ffenbarung des Himmel nur wenig Zeit, die ländliche Idylle zu genießen, denn schnell müssen sie feststellen, dass es im kleinen Dörfchen Altenbrück nicht mit rechten Dingen zugeht. Offenbar halten nicht alle Bewohner die Gesetze der Götter gleichermaßen in Ehren, und nur einer kann Licht ins Dunkel bringen und ein ungeheuerliches Verbrechen aufklären - eure Helden!
Dieses Abenteuer nach den Regeln der 5. Edition ist besonders geeignet für Einsteigerhelden und bietet ausführliche Beschreibungen zum Abenteuerverlauf, Örtlichkeiten, Meisterpersonen und Herausforderungen für eure Helden. Zum Spielen benötigt ihr lediglich das Das Schwarze Auge Regelwerk, alle weiteren Informationen zum Erleben des Abenteuers wie Wertekästen, Karten und Pläne sowie Handouts sind im Band enthalten.
Ein DSA-Gruppenabenteuer für 3-5 hilfsbereite Helden.
Genre: Detektivgeschichte, Heimatgeschichte
Voraussetzungen: keine
Ort: ein kleines Dorf in den Koschbergen, ansonsten beliebig zu verorten
Zeit: Rahja Rahja 1038 BF, davor auch beliebig früher zeitlich verortbar
Komplexität (Spieler/Meister): gering / gering
Erfahrung der Helden: unerfahren bis kompetent
Anforderungen:
Gesellschaftstalente 3/4
Kampf 2/4
Naturtalente 1/4
Lebendige Geschichte: 1/4