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Subject: [AAR in French] Nemea 394 BC Sparta against Allies rss

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bertrand d
France
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mbmbmbmbmb
Moins connu que Mantinée, Némée est une autre victoire des Spartiates (-394) durant la guerre de Corinthe, soit après la fin de la guerre du Péloponnèse.
Les cités d'Athènes, de Thèbes, de Corinthe et d'Argos s'unissent contre l'hégémonie des Spartiates.

Pour infos:
http://fr.wikipedia.org/wiki/Bataille_de_N%C3%A9m%C3%A9e
http://fr.wikipedia.org/wiki/Guerre_de_Corinthe

J'ai choisi cette bataille car je n'avais à dégrafer que quelques pions supplémentaires par rapport à Mantinée. De plus, même si le spartiate continue à avoir l'avantage avec leur catégorie d'élite et la présence d'un chef, l'écart entre les 2 armées est beaucoup plus faible 63 contre 57. L'avantage numérique est du côté des alliés.

Mise en place historique
Comme d'habitude les forces vives des 2 camps se trouvent à droite.
Chez les alliés, on a fait des pieds et des mains pour ne pas se retrouver face aux Spartiates et ce rôle est dévolu aux Athéniens, bien peu nombreux d'ailleurs sur ce flanc gauche.





Tour 2
Démarrage classique, les 2 camps avancent avec leur droite et garde la gauche en retrait.
Le clash commence au centre.
Les cavaleries athénienne et béotienne s'avancent sur les ailes, mais les Athéniens se font détruire par la cavalerie spartiate (+3 et "all out attack") Il faudra être plus prudent dans les combats de cavalerie dorénavant !





Tour 3
Le choc des hoplites spartiates est violent sur les Athéniens:
+1 lead unit
+1 bonus
+1 2nd bonus de l'unité accompagnant le chef
+1 fresh lead heavy infantry contre hoplite
+1 hoplite contre hoplite déjà en place
+1 non river attaquant une zone de rivière, soit +6
Les 5 autres élites achèvent le travail.
Les 2 unités sont écrasées, piétinées, réduites en bouillie...



Mais la rigolade n'est pas finie pour les troupes du Péloponnèse. Les Alliés ont donné au centre à coup d'All Out Attacks (obligatoire pour les hoplites) et toutes les unités du centre sont réduites dans les 2 camps. Lorsque vient le tour du camp spartiate, une unité argienne est détruite, on teste le moral: "1" -1(4 unités détruites)-1 unités réduites. Tout le centre s'enfuit !!!





Tour 4
Les Béotiens et les alliés de l'aile droite ne sont pas concernés par la déroute.
"1" -1(4 unités détruites)=0 et comme aucune unité ne déroute de la zone et que toutes sont intactes, elles ne sont pas affectées.

Par contre c'est leur tour de passer à l'assaut, les rangs arrières supportent ceux de devant et bientôt les troupes du Péloponnèse sont toutes réduites.
Il ne restent plus qu'à envoyer la cavalerie béotienne attaquer de flanc et détruire une unité d'infanterie lourde. Et là on ne rigole plus: test moral "1"-1 unités réduites)=0
Comme une unité de la zone a été piétinée et que le bonus d'infanterie lourde ne s'applique pas aux hoplites face à des hoplites, c'est la déroute.





La ligne spartiate et le centre se repositionnent pour tenter d'inverser le front.


Tour 5

C'est au tour des Béotiens de passer à l'offensive. Tout d'abord, ils envoient leur cavalerie occuper le camp spartiate, ce qui a une effet permanent sur leur moral (-1)

Puis leurs hoplites attaquent les unités restantes au centre. Avec un peu d'aide des Dieux (pour annuler un 1+1 au dé de combat), ils arrivent à détruire une unité du Péloponnèse et les autres s'enfuient 4/2=2-1 réduite-1 perte du camp=0. La déroute ne touche pas d'autres zones.





Les Béotiens décident d'avancer (ce sera une erreur!) Les Spartiates se tournent vers leur flanc mais ne font qu'entamer des troupes béotiennes encore fraîches. Ils sacrifient toutefois une unité pour occuper la zone clé des Alliés.


Tour 6

C'est maintenant que cela se joue. La cavalerie béotienne est lancée sur le flanc d'un hoplite lacédémonien qui empêche les hoplites béotiens de faire face aux Spartiates.
On risque la dépense de 2 points de commandement comme bonus, ce qui fait +2 avec lead unit pour la cavalerie, mais je n'arrive pas à détruire l'hoplite. De plus, les Dieux ne sont plus avec les Béotiens.

En désespoir de cause, les hoplites béotiens défoncent tout droit devant eux et font fuir la cavalerie spartiate.

Puis c'est au tour des Elites Spartiates de démolir les hoplites béotiens de flanc et avec 6 points de commandement supplémentaires, des boni sur chaque attaque.
Une première unité cède mais un dé de moral de 6/2=3 permet de tenir.
Une deuxième cède et c'est la fin !





Résultat: +20 Sparte avec un handicap de 6*3=18 COURTE VICTOIRE DE JEU SPARTIATE !

SHATTERED +18 Sparte
Alliés 5 average hoplite+1 average cavalry= 6*3*2=36
Sparte 3 average hoplite= 3*3*2=18

ROUTED +8 Sparte
Alliés 11 average hoplites=11*3+11=44
Sparte 7 average hoplites+1 average Light infantery+1 average cavalry=9*3+9=36

WITHDRAW/SPENT +6 Alliés
Alliés 1 Average Cavalry+1 Average Light Infantry=2*3=6
Sparte 3 Veteran Hoplite=4*3=12
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